Java 如何实现线程间通信?(notify、join、CountdownLatch、CyclicBarrier、FutureTask、Callable )

转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4Njc5NjM1NQ==&mid=2247486499&idx=1&sn=d3f2d6959df7299bfbe2d663f6c4d353&chksm=ebd6330fdca1ba19316e89bedcaab01be8fdb81ba7ba3a9456c51fa28e80b2b1b33265d513ee&mpshare=1&scene=23&srcid=0113bUJHOzglI9iBspZPxir4#rd

本文涉及代码:
https://github.com/wingjay/HelloJava/blob/master/multi-thread/src/ForArticle.java

下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信。

  1. 如何让两个线程依次执行?
  2. 那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?
  3. 四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的
  4. 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑
  5. 子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

1、如何让两个线程依次执行?

private static void demo1() {
    Thread A = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            printNumber("A");
        }
    });
    Thread B = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            printNumber("B");
        }
    });
    A.start();
    B.start();
}

private static void printNumber(String threadName) {
    int i=0;
    while (i++ < 3) {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(threadName + " print: " + i);
    }
}

这时我们得到的结果是:

B print: 1
A print: 1
B print: 2
A print: 2
B print: 3
A print: 3

可以看到 A 和 B 是同时打印的。

那么,如果我们希望 B 在 A 全部打印 完后再开始打印呢?我们可以利用 thread.join() 方法,代码如下:

private static void demo2() {
    Thread A = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            printNumber("A");
        }
    });
    Thread B = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("B 开始等待 A");
            try {
                A.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            printNumber("B");
        }
    });
    B.start();
    A.start();
}
得到的结果如下:

B 开始等待 A
A print: 1
A print: 2
A print: 3
B print: 1
B print: 2
B print: 3

2、让 两个线程按照指定方式有序交叉运行

还是上面那个例子,我现在希望 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2, 3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。

这里,我们可以利用 object.wait() 和 object.notify() 两个方法来实现。代码如下:

/**
 * A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3
 */
private static void demo3() {
    Object lock = new Object();
    Thread A = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("A 1");
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("A 2");
                System.out.println("A 3");
            }
        }
    });
    Thread B = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("B 1");
                System.out.println("B 2");
                System.out.println("B 3");
                lock.notify();
            }
        }
    });
    A.start();
    B.start();
}
打印结果如下:

A 1
A waiting…
B 1
B 2
B 3
A 2
A 3

这个过程发生了什么呢?

  1. 首先创建一个 A 和 B 共享的对象锁 lock = new Object();
  2. 当 A 得到锁后,先打印 1,然后调用 lock.wait() 方法,交出锁的控制权,进入 wait 状态;
  3. 对 B 而言,由于 A 最开始得到了锁,导致 B 无法执行;直到 A 调用 lock.wait() 释放控制权后, B 才得到了锁;
  4. B 在得到锁后打印 1, 2, 3;然后调用 lock.notify() 方法,唤醒正在 wait 的 A;
  5. A 被唤醒后,继续打印剩下的 2,3。
3、四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的

最开始我们介绍了 thread.join(),可以让一个线程等另一个线程运行完毕后再继续执行,那我们可以在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而我们要的是这三者能同步运行。

或者说,我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来实现这类通信方式。它的基本用法是:

  1. 创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
  2. 在 等待线程 里调用 countDownLatch.await() 方法,进入等待状态,直到计数值变成 0;
  3. 在 其他线程 里,调用 countDownLatch.countDown() 方法,该方法会将计数值减小 1;
  4. 当 其他线程 的 countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程 里的 countDownLatch.await() 立即退出,继续执行下面的代码。

实现代码如下:

private static void runDAfterABC() {
    int worker = 3;
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("D is waiting for other three threads");
            try {
                countDownLatch.await();
                System.out.println("All done, D starts working");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
    for (char threadName=‘A‘; threadName <= ‘C‘; threadName++) {
        final String tN = String.valueOf(threadName);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(tN + " is working");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(tN + " finished");
                countDownLatch.countDown();
            }
        }).start();
    }
}
下面是运行结果:

D is waiting for other three threads
A is working
B is working
C is working
A finished
C finished
B finished
All done, D starts working

其实简单点来说,CountDownLatch 就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3,当 D 运行时,先调用 countDownLatch.await() 检查计数器值是否为 0,若不为 0 则保持等待状态;当A B C 各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减 1,当三个都运行完后,计数器被减至 0;此时立即触发 D 的 await() 运行结束,继续向下执行。

因此,CountDownLatch 适用于一个线程去等待多个线程的情况。

4、三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑

上面是一个形象的比喻,针对 线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行 。也就是要实现一种 线程之间互相等待 的效果,那应该怎么来实现呢?

上面的 CountDownLatch 可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会得到响应,无法让多个线程同时触发。

为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:

  1. 先创建一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
  2. 这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用 cyclicBarrier.await(); 即可开始等待别人;
  3. 当指定的 同时等待 的线程数都调用了 cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才 同时继续执行。

实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑:

private static void runABCWhenAllReady() {
    int runner = 3;
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);
    final Random random = new Random();
    for (char runnerName=‘A‘; runnerName <= ‘C‘; runnerName++) {
        final String rN = String.valueOf(runnerName);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;
                System.out.println(rN + " is preparing for time: " + prepareTime);
                try {
                    Thread.sleep(prepareTime);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    System.out.println(rN + " is prepared, waiting for others");
                    cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(rN + " starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑
            }
        }).start();
    }
}
打印的结果如下:

A is preparing for time: 4131
B is preparing for time: 6349
C is preparing for time: 8206
A is prepared, waiting for others
B is prepared, waiting for others
C is prepared, waiting for others
C starts running
A starts running
B starts running

子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

实际的开发中,我们经常要创建子线程来做一些耗时任务,然后把任务执行结果回传给主线程使用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?

回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable 对象传给 Thread 去执行。

但这种实现的 run() 在执行完后不会返回任何结果。那如果希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口类 Callable:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {

    V call() throws Exception;
}

可以看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果。

那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在 Java 里,有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。

举例,我们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。

private static void doTaskWithResultInWorker() {
        Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread()+"--2-->Task starts");
                Thread.sleep(1000);
                int result = 0;
                for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                    result += i;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread() + "--3-->Task finished and return result");
                return result;
            }
        };

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "--1-->Before futureTask.get()");
            System.out.println(Thread.currentThread() + "--8-->Result: " + futureTask.get());
            System.out.println(Thread.currentThread() + "--9-->After futureTask.get()");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

结果:
Thread[main,5,main]        --1-->Before futureTask.get()
Thread[Thread-0,5,main] --2-->Task starts
Thread[Thread-0,5,main] --3-->Task finished and return result
Thread[main,5,main]        --8-->Result: 5050
Thread[main,5,main]        --9-->After futureTask.get()        

可以看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;然后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 得到结果,主线程恢复运行。

这里我们可以学到,通过 FutureTask 和 Callable 可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hahajava/p/10268329.html

时间: 2024-08-29 05:55:41

Java 如何实现线程间通信?(notify、join、CountdownLatch、CyclicBarrier、FutureTask、Callable )的相关文章

Java笔记七.线程间通信与线程生命的控制

线程间通信与线程生命的控制 一.线程通信方法 Java是通过Object类的wait.notify.notifyAll这几个方法来实现进程键的通信.由于所有的类都是从Object继承的,因此在任何类中都可以直接使用这些方法. wait:告诉当前线程放弃监视器并进入睡眠状态,知道其他线程进入同一监视器并调用notify为止; notify:唤醒同一对象监视器中调用wait的第一个线程.用于类似饭馆有一个空位后通知所有等候就餐的顾客中的第一位可以入座的情况: notifyAll:唤醒同一对象监视器中

Java多线程 二 线程间通信

线程间通信: 多个线程在处理同一资源,但是 等待唤醒机制 涉及的方法: 1.wait() 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中. 2.notify() 唤醒线程池中的一个线程(任意) 3.notifyAll() 唤醒线程池中的所有线程.. 这些方法都必须定义在同步中, 因为这些方法是用于操作线程状态的方法. 必须明确到底操作的那个锁上的线程. 为什么操作线程的方法wait notify notifyAll定义在了Object中. 因为这些方法是监视器方法,监视器其实就是锁. 锁

Java 里如何实现线程间通信

正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了.不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了.本文涉及到的知识点:thread.join(), object.wait(), object.notify(), CountdownLatch, CyclicBarrier, FutureTask, Callable 等. 下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信. 如何让两个线程依次执行? 那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运

Java线程间通信之wait/notify

Java中的wait/notify/notifyAll可用来实现线程间通信,是Object类的方法,这三个方法都是native方法,是平台相关的,常用来实现生产者/消费者模式.先来我们来看下相关定义: wait() :调用该方法的线程进入WATTING状态,只有等待另外线程的通知或中断才会返回,调用wait()方法后,会释放对象的锁. wait(long):超时等待最多long毫秒,如果没有通知就超时返回. notify() : 通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前

java线程间通信

等待通知机制的实现 方法wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()方法是object类的方法,该方法的作用是将当前线程置入"预执行队列中",并且在wait()所在的代码行处停止执行,直到接到通知,或者被中断为止. 在调用wait()方法执行,线程需要先获得该对象的对象级别锁,也就是说,只能在同步方法,或者同步块中调用wait()方法,在执行wait()方法后,当前线程释放锁,在从wait()方法返回前,线程与其他线程竞争重新获得锁,如果调用wait()是没有持有适当

说说Java线程间通信

序言 正文 [一] Java线程间如何通信? 线程间通信的目标是使线程间能够互相发送信号,包括如下几种方式: 1.通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值:线程A在一个同步块里设置boolean型成员变量hasDataToProcess为true,线程B也在同步块里读取hasDataToProcess这个成员变量:线程A和B必须获得指向一个MySignal共享实例的引用,以便进行通信:如果它们持有的引用指向不同的MySingal实例,那么彼此将不能检测到对方的

java多线程系列5-死锁与线程间通信

这篇文章介绍java死锁机制和线程间通信 死锁 死锁:两个或两个以上的线程在争夺资源的过程中,发生的一种相互等待的现象. 同步代码块的嵌套案例 public class MyLock { // 创建两把锁对象 public static final Object objA = new Object(); public static final Object objB = new Object(); } public class DieLock extends Thread { private b

黑马程序员——JAVA基础之Day24 多线程 ,死锁,线程间通信 ,线程组,线程池,定时器。

------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Lock()实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得更广泛的锁定操作. private Lock lock =new ReentrantLock(); 被锁的代码要用   lock.lock()                lock.unlock()    包括.其中用try   ...finally包围 同步:效率低,如果出现同步嵌套,会出现死锁.  但是安全. 死锁问题:两个或者两个以上

Java并发——线程间通信与同步技术

传统的线程间通信与同步技术为Object上的wait().notify().notifyAll()等方法,Java在显示锁上增加了Condition对象,该对象也可以实现线程间通信与同步.本文会介绍有界缓存的概念与实现,在一步步实现有界缓存的过程中引入线程间通信与同步技术的必要性.首先先介绍一个有界缓存的抽象基类,所有具体实现都将继承自这个抽象基类: public abstract class BaseBoundedBuffer<V> { private final V[] buf; priv