JS Math.sin() 与 Math.cos()

Math.sin(x)      x 的正玄值。返回值在 -1.0 到 1.0 之间;

Math.cos(x)    x 的余弦值。返回的是 -1.0 到 1.0 之间的数;

这两个函数中的X 都是指的“弧度”而非“角度”,弧度的计算公式为: 2*PI/360*角度;

30° 角度 的弧度 = 2*PI/360*30

如何得到圆上每个点的坐标?

解决思路:根据三角形的正玄、余弦来得值;

假设一个圆的圆心坐标是(a,b),半径为r,

则圆上每个点的X坐标=a + Math.sin(2*Math.PI / 360) * r ;Y坐标=b + Math.cos(2*Math.PI / 360) * r ;

如何求时钟的秒针转动一圈的轨迹?

假设秒针的初始值(起点)为12点钟方向,圆心的坐标为(a,b)。

解决思路:一分钟为60秒,一个圆为360°,所以平均每秒的转动角度为 360°/60 = 6°;

for(var times=0; times<60; times++) {

var hudu = (2*Math.PI / 360) * 6 * times;

var X = a + Math.sin(hudu) * r;

var Y = b - Math.cos(hudu) * r    //  注意此处是“-”号,因为我们要得到的Y是相对于(0,0)而言的。

}

时间: 2024-10-10 01:28:53

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sin(x) = a/c; a是角度的对边,c是斜边 con(y) = b/c; b是角度的邻边,c是斜边 x,y都是指的'弧度'而非'角度',弧度的计算公式为:2*PI/360*角度; 30°角度的弧度 = 2*PI/360*30; function getXY(R,ideg){ var ideg = (2*Math.PI/360)*ideg; var x = Math.round(Math.sin(ideg) * R); var y = Math.round(Math.cos(ideg) *

Math.sin 和 Math.cos 模拟时钟的秒点

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JS中常用的Math方法

1.min()和max()方法 Math.min()用于确定一组数值中的最小值.Math.max()用于确定一组数值中的最大值. alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值 alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值 2.舍入方法 Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数: Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数: Math.round()执行标

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