UpdateLayeredWindow, Layered Windows, codeproject

UpdateLayeredWindow, Layered Windows, codeproject的相关文章

Windows API参考大全新编

书名:新编Windows API参考大全 作者:本书编写组 页数:981页 开数:16开 字数:2392千字 出版日期:2000年4月第二次印刷 出版社:电子工业出版社 书号:ISBN 7-5053-5777-8 定价:98.00元 内容简介 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的.本书首先对Win32 API函数做完整的概述:然后收录五大类函数:窗口管理.图形设备接口.系统服务.国际特性以及网络服务:在附录部分,讲解如何

C#可以直接调用的Win32API

以前整理的Win32 API,可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的.以前用在一个多窗口界面中,当轮询窗口时,调用API会提高很多效率. 源码下载 http://files.cnblogs.com/lordeo/win32api.rar 源码包含三个文件Win32API.cs,Enums.cs,Structs.cs分别如下 Win32API.cs 复制  保存 using System;using System.Drawing;using System.Runtime.In

专题:DUILIB Win32 透明效果

Win32 透明效果相关基础知识 Layered Windows 分层窗口.这是Windows2000开始引入的概念,重新定义了窗口的Hit Testing方法,以前都是把窗口按rectangle的方式裁剪,而把窗口加上WS_EX_LAYERED的Style后就可以根据窗口的形状和像素 值进行Hit Testing,这样我们的不规则窗口就变成了真正意义上的独立窗口,而不是传统的被一个不可见的矩形窗口所包含. 分层窗口重绘方式.透明效果产生 创建不规则窗口的三种方式 1. 通过区域相关API设置窗

C#可以直接调用的Win32API(和VCL做的整理工作非常类似)

以前整理的Win32 API,可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的.以前用在一个多窗口界面中,当轮询窗口时,调用API会提高很多效率. 源码下载 http://files.cnblogs.com/lordeo/win32api.rar 整理的Win32 API,可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的. 源码包含三个文件 Win32API.cs, [csharp] view plain copy using System; using System.D

[随笔]关于如何实现鼠标穿透窗口和窗口半透明

资料准备 WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED WM_NCHITTEST & return HTTRANSPARENT SetLayeredWindowAttributes(-) UpdateLayeredWindow(-) 旁征博引 窗口类型 Overlapped Windows Pop-up Windows Child Windows Layered Windows             \\分层窗口(这是我们这节课研究的重点) Message-Only Wi

GetActiveWindow 这个函数是干嘛的

问题引出: 今天看了一下 深入解析MFC,第40页到第50页之间,有一句 这里面说到了一个函数,,, GetActiveWindow,,根据直观意思很容易理解 就是获取  活动窗口的句柄,但是什么才是活动窗口. Retrieves a pointer to the active window. //获取一个指向活动窗口的CWnd指针. static CWnd* PASCAL GetActiveWindow( ); Return Value //返回值 The active window or N

C# 全屏坐标及区域坐标获取。自定义光标及系统光标描边捕捉显示。

最近手头工作比较轻松了一点就继续研究和完善之前的录屏软件,使用AForge最大的问题在于:最原始的只能够录全屏,而自定义的录屏需要更改非常多的细节:like follows: 1.需要支持区域化录屏: 2.需要支持麦克风录音,并且混音在视频中,同步: 3.需要支持系统声音录取.并且需要混音在视频中,同步: 4.需要支持捕获光标,并且自定义颜色.描边,最重要的是你需要在区域录屏的时候支持坐标位置更新(相对比较难): 前面3个已经在前面的文章介绍了,这里不再赘述.着重列出第4点的内容以及如何解决.如

WPF开发日记—解决拖动行为附加到元素上的延迟

此文的前提是 结合ItemsControl在Canvas中动态添加控件的最MVVM的方式 上一篇博客讲到了我通过使用 ItemsControls 内部设置Canvs为布局面板 并在ItemContainerStyle中设置Canvs.Left, Canvas.Top. 来实现设置MVVM模式下自定义位置显示单项内容的功能. 接下来的一步要显示内容的拖动. 很抱歉的告诉大家,经过这两天的探索,我打算推翻上面的做法. 虽然可以这样用,学到了些东西,但是效果并不是很好. 原因在于,当后面我需要给 It

agg_pixfmt_rgba32.h blending formula

针对讨论: I have played with the blending functions found in agg_pixfmt_rgba32.h and have come to the conclusion that the formulae used to compute the output alpha in all blend_... functions is wrong. Here is a snippet of what blend_solid_hspan does: