JS中的事件冒泡和事件捕获

事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。

事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。

用图示表示如下:

1、冒泡事件:

事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。通俗来讲就是,就是当设定了多个div的嵌套时;即建立了父子关系,当父div与子div共同加入了onclick事件时,当触发了子div的onclick事件后,子div进行相应的js操作,但是父div的onclick事件同样会被触发。

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>测试事件冒泡</title>
    <style>
        div{padding:40px;}
        #div1{background: #00B83F;}
        #div2{background: #2a6496}
        #div3{background: #93C3CF}
    </style>
    <script>
    window.onload=function (){
        var odiv1=document.getElementById("div1");
        var odiv2=document.getElementById("div2");
        var odiv3=document.getElementById("div3");

        function fdiv1(){
            alert("div1");
        }
        function fdiv2(){
            alert("div2");
        }
        function fdiv3(ev){
            alert("div3");
        }
        odiv1.onclick=fdiv1;
        odiv2.onclick=fdiv2;
        odiv3.onclick=fdiv3;
    }

    </script>

</head>
<body>
  <div id="div1">
      <div id="div2">
          <div id="div3"></div>
      </div>
  </div>
</body>
</html> 

测试结果:点击div3时,依次弹出div3,div2,div1

2.阻止事件冒泡:

给div3的绑定事件改为。ev.canceBubble=true;

  function fdiv3(ev){
            var en=ev || event;
            en.cancelBubble=true;
            alert("div3");
        }

测试结果:点击div3时,只弹出div3

3、事件捕获

从顶层元素到目标元素或者从目标元素到顶层元素,和事件冒泡是一个相反的过程。事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。

代码更改如下:

<script>
    window.onload=function (){
        var odiv1=document.getElementById("div1");
        var odiv2=document.getElementById("div2");
        var odiv3=document.getElementById("div3");

        odiv1.addEventListener("click",function(){
            alert("div1");
        },true);
        odiv2.addEventListener("click",function(){
            alert("div2");
        },true);
        odiv3.addEventListener("click",function(){
            alert("div3");
        },true);
    }
</script>

测试结果:点击div3时,依次弹出div1,div2,div3

结论:绑定事件时通过addEventListener函数,它有三个参数,第三个参数若是true,则表示采用事件捕获,若是false,则表示采用事件冒泡。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hfxm/p/8416586.html

时间: 2024-08-02 02:33:34

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转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->  事件冒泡 ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover--)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反 1.onlick -->事件冒泡,

JS事件(事件冒泡和事件捕获)

事件流:描述的是在页面中接收事件的顺序 事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档) 事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 DOM中:用于处理指定和删除事件处理程序的操作addEventListener()和removeEventListener().他们都接收三个参数:要处理的事件名.作为事件处理程序的函数和布尔值(事件处理的时候)[true:事件捕获时;false:事件冒泡时] DOM中的事件对象: type属性 用于获取事件类

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js 事件冒泡与事件捕获

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