Description
相传在一个古老的阿拉伯国家里,有一座宫殿。宫殿里有个四四方方的格子迷宫,国王选择驸马的方法非常特殊,也非常简单:公主就站在其中一个方格子上,只要谁能用地毯将除公主站立的地方外的所有地方盖上,美丽漂亮聪慧的公主就是他的人了。公主这一个方格不能用地毯盖住,毯子的形状有所规定,只能有四种选择(如图4-l):
并且每一方格只能用一层地毯,迷宫的大小为(2k)^2的方形。当然,也不能让公主无限制的在那儿等,对吧?由于你使用的是计算机,所以实现时间为1s。
输入格式:输入文件共2行。
第一行:k,即给定被填补迷宫的大小为2^k(0<k≤10);
第二行:x y,即给出公主所在方格的坐标(x为行坐标,y为列坐标),x和y之间有一个空格隔开。
输出格式:
将迷宫填补完整的方案:每一补(行)为x y c (x,y为毯子拐角的行坐标和列坐标,c为使用毯子的形状,具体见上面的图1,毯子形状分别用1、2、3、4表示,x、y、c之间用一个空格隔开)。
原文地址:https://www.cnblogs.com/COLIN-LIGHTNING/p/8572620.html
时间: 2024-10-14 03:30:16