计算机操作系统(第四版)第一章,操作系统引论

1.设计现代OS的主要目标是什么?

答:(1)有效性 (2)方便性 (3)可扩充性 (4)开放性

2.OS的作用可表现在哪几个方面?

答:

(1)OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口

(2)OS作为计算机系统资源的管理者

(3)OS实现了对计算机资源的抽象

3.为什么说OS实现了对计算机资源的抽象?

答:OS首先在裸机上覆盖一层I/O设备管理软件,实现了对计算机硬件操作的第一层次抽象;在第一层软件上再覆盖文件管理软件,实现了对硬件资源操作的第二层次抽象。OS 通过在计算机硬件上安装多层系统软件,增强了系统功能,隐藏了对硬件操作的细节,由它们共同实现了对计算机资源的抽象。

4.试说明推动多道批处理系统形成和发展的主要动力是什么?

答:主要动力来源于四个方面的社会需求与技术发展:

(1)不断提高计算机资源的利用率;

(2)方便用户;

(3)器件的不断更新换代;

(4)计算机体系结构的不断发展。

5.何谓脱机I/O和联机I/O?

答:脱机I/O 是指事先将装有用户程序和数据的纸带或卡片装入纸带输入机或卡片机,在外围机的控制下,把纸带或卡片上的数据或程序输入到磁带上。该方式下的输入输出由外围机控制完成,是在脱离主机的情况下进行的。

而联机I/O方式是指程序和数据的输入输出都是在主机的直接控制下进行的。

6.试说明推动分时系统形成和发展的主要动力是什么?

答:推动分时系统形成和发展的主要动力是更好地满足用户的需要。主要表现在:CPU 的分时使用缩短了作业的平均周转时间;人机交互能力使用户能直接控制自己的作业;主机的共享使多用户能同时使用同一台计算机,独立地处理自己的作业。

7.实现分时系统的关键问题是什么?应如何解决?

答:关键问题是当用户在自己的终端上键入命令时,系统应能及时接收并及时处理该命令,在用户能接受的时延内将结果返回给用户。

解决方法:针对及时接收问题,可以在系统中设置多路卡,使主机能同时接收用户从各个终端上输入的数据;为每个终端配置缓冲区,暂存用户键入的命令或数据。针对及时处理问题,应使所有的用户作业都直接进入内存,并且为每个作业分配一个时间片,允许作业只在自己的时间片内运行,这样在不长的时间内,能使每个作业都运行一次。

8.为什么要引入实时OS?

答:实时操作系统是指系统能及时响应外部事件的请求,在规定的时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时任务协调一致地运行。引入实时OS 是为了满足应用的需求,更好地满足实时控制领域和实时信息处理领域的需要。

9.什么是硬实时任务和软实时任务?试举例说明。

答:硬实时任务是指系统必须满足任务对截止时间的要求,否则可能出现难以预测的结果。

举例来说,运载火箭的控制等。

软实时任务是指它的截止时间并不严格,偶尔错过了任务的截止时间,对系统产生的影响不大。

举例:网页内容的更新、火车售票系统。

10.在8位微机和16位微机中,占据了统治地位的是什么操作系统?

答:单用户单任务操作系统,其中最具代表性的是CP/M和MS-DOS.

11.试列出Windows OS中五个主要版本,并说明它们分别较之前一个版本有何改进。

答:

(1)Microsoft Windows 1.0是微软公司在个人电脑上开发图形界面的首次尝试。

(2)Windows 95是混合的16位/32位系统,第一个支持32位。带来了更强大、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,结束了桌面操作系统间的竞争。

(3)Windows 98是微软公司的混合16位/32位Windows操作系统,改良了硬件标准的支持,革新了内存管理,是多进程操作系统。

(4)Windows XP是基于Windows2000的产品,拥有新用户图形界面月神Luna。简化了用户安全特性,整合了防火墙。

(5)Windows Vista 包含了上百种新功能;特别是新版图形用户界面和WindowsAero全新界面风格、加强的搜寻功能(Windows IndexingService)、新媒体创作工具以及重新设计的网络、音频、输出(打印)和显示子系统。。

12.试从交互性、及时性以及可靠性方面,将分时系统与实时系统进行比较。

答:

(1)及时性:实时信息处理系统对实时性的要求与分时系统类似,都是以人所能接受的等待时间来确定;而实时控制系统的及时性,是以控制对象所要求的开始截止时间或完成截止时间来确定的,一般为秒级到毫秒级,甚至有的要低于100微妙。

(2)交互性:实时信息处理系统具有交互性,但人与系统的交互仅限于访问系统中某些特定的专用服务程序。不像分时系统那样能向终端用户提供数据和资源共享等服务。

(3)可靠性:分时系统也要求系统可靠,但相比之下,实时系统则要求系统具有高度的可靠性。因为任何差错都可能带来巨大的经济损失,甚至是灾难性后果,所以在实时系统中,往往都采取了多级容错措施保障系统的安全性及数据的安全性。

13.OS有哪几大特征?其最基本的特征是什么?

答:并发性、共享性、虚拟性和异步性四个基本特征;最基本的特征是并发性。

14.处理机管理有哪些主要功能?它们的主要任务是什么?

答:处理机管理的主要功能是:进程管理、进程同步、进程通信和处理机调度;

进程管理:为作业创建进程,撤销已结束进程,控制进程在运行过程中的状态转换。

进程同步:为多个进程(含线程)的运行进行协调。

进程通信:用来实现在相互合作的进程之间的信息交换。

处理机调度:

(1)作业调度。从后备队里按照一定的算法,选出若干个作业,为他们分配运行所需的资源(首选是分配内存)。

(2)进程调度:从进程的就绪队列中,按照一定算法选出一个进程,把处理机分配给它,并设置运行现场,使进程投入执行。

15.内存管理有哪些主要功能?他们的主要任务是什么?

答:

内存管理的主要功能有:内存分配、内存保护、地址映射和内存扩充。

内存分配:为每道程序分配内存。

内存保护:确保每道用户程序都只在自己的内存空间运行,彼此互不干扰。

地址映射:将地址空间的逻辑地址转换为内存空间与对应的物理地址。

内存扩充:用于实现请求调用功能,置换功能等。

16.设备管理有哪些主要功能?其主要任务是什么?

答:

主要功能有: 缓冲管理、设备分配和设备处理以及虚拟设备等。

主要任务: 完成用户提出的I/O 请求,为用户分配I/O 设备;提高CPU 和I/O 设备的利用率;提高I/O速度;以及方便用户使用I/O设备.

17.文件管理有哪些主要功能?其主要任务是什么?

答:文件管理主要功能:文件存储空间的管理、目录管理、文件的读/写管理和保护。

文件管理的主要任务:管理用户文件和系统文件,方便用户使用,保证文件安全性。

18.是什么原因使操作系统具有异步性特征?

答:操作系统的异步性体现在三个方面:

一是进程的异步性,进程以人们不可预知的速度向前推进,

二是程序的不可再现性,即程序执行的结果有时是不确定的,

三是程序执行时间的不可预知性,即每个程序何时执行,执行顺序以及完成时间是不确定的。

19.模块接口法存在哪些问题?可通过什么样的途径来解决?

答:

(1)模块接口法存在的问题:

①在OS设计时,各模块间的接口规定很难满足在模块完成后对接口的实际需求。

②在OS 设计阶段,设计者必须做出一系列的决定,每一个决定必须建立在上一个决定的基础上。但模块化结构设计的各模块设计齐头并进,无法寻找可靠的顺序,造成各种决定的无序性,使程序设计人员很难做到设计中的每一步决定都建立在可靠的基础上,因此模块接口法被称为“无序模块法”。

(2)解决途径:将模块接口法的决定顺序无序变有序,引入有序分层法。

20.在微内核OS中,为什么要采用客户/服务器模式?

答:C/S 模式具有独特的优点:

(1)数据的分布处理和存储。

⑵便于集中管理。

⑶灵活性和可扩充性。

⑷易于改编应用软件。

21.试描述什么是微内核OS。

答:

1)足够小的内核

2)基于客户/服务器模式

3)应用机制与策略分离原理

4)采用面向对象技术。

22.在基于微内核结构的OS中,应用了哪些新技术?

答:在基于微内核结构的OS 中,采用面向对象的程序设计技术。

23.何谓微内核技术?在微内核中通常提供了哪些功能?

答:把操作系统中更多的成分和功能放到更高的层次(即用户模式)中去运行,而留下一个尽量小的内核,用它来完成操作系统最基本的核心功能,称这种技术为微内核技术。在微内核中通常提供了进程(线程)管理、低级存储器管理、中断和陷入处理等功能。

24.微内核操作系统具有哪些优点?它为何能有这些优点?

答:

1)提高了系统的可扩展性

2)增强了系统的可靠性

3)可移植性

4)提供了对分布式系统的支持

5)融入了面向对象技术

原文地址:https://www.cnblogs.com/benjamin77/p/8733122.html

时间: 2024-10-18 14:54:44

计算机操作系统(第四版)第一章,操作系统引论的相关文章

Java 线程第三版 第一章Thread导论、 第二章Thread的创建与管理读书笔记

第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非阻塞I/O I/O多路技术 轮询(polling) 信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ? Thread是所在主机执行的应用程序任务(task). 只有一个线程的例子: public class Factorial { public static void main(String[] args) { int n = 5; System.ou

【C语言探索之旅】 第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事

内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第一章:变量的世界之内存那档事 3.第一部分第四课第二章预告:变量的世界之声明变量 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创

按照鬼哥学so变化,四,第一章的例子

跟随鬼哥伦比亚科学so变化,四.第一章的例子 图纸/文化  听鬼哥说故事 ---------------------------------------------切割线-------------------------------------------- 这篇文章是前段时间的文章,近期这个系列的so分析刚好能够做为一个实例教程.所以就补充拿回来了. 前三篇没看的.请继续关注博客,看完前面三篇. 趁热打铁,加深对so的分析过程,于是就有了这篇文章的补充·····················

计算机操作系统第四、五章自测题-存储管理

一.单项选择题 1.存储管理的目的是(    ) . A.方便用户                 B.提高主存空间利用率 C.方便用户和提高主存利用率  D.增加主存实际容量 存储管理的目的有两个:一个是方便用户,二是提高内存利用率. 2.存储器管理中,下列说法正确的是(    ) A.无论采用哪种存储管理方式,用户程序的逻辑地址均是连续的 B.地址映射需要有硬件支撑地址变换 C.段表和页表都是由用户根据进程情况而建立的 D.采用静态重定位可实现程序浮动 静态重定位 当用户程序被装入内存时,一

第一章 操作系统引论

知识框架 主导:PV操作 核心:(1)进程管理,存储管理,文件管理,I/O管理 (2)多处理机,多媒体 (408中没有) 概念:进程,线程,死锁,中断,DMA等 1.1  操作系统的目标和作用 操作系统的目标与应用环境有关. (1)在查询系统中所用的OS,希望能提供良好的人机交互性: (2)对于应用于工业控制.武器控制以及多媒体环境下的OS,要求其具有实时性: (3)对于微机上配置的OS,则更看重的是其使用的方便性: 1.1.1  操作系统的目标 1.  方便性---用户 2.  有效性---系

Pro ASP.NET Core MVC 第6版 第一章

第一章 ASP.NET Core MVC 的前世今生 ASP.NET Core MVC 是一个微软公司开发的Web应用程序开发框架,它结合了MVC架构的高效性和简洁性,敏捷开发的思想和技术,和.NET 平台的最好的部分.在本章,我们将学习为什么微软创建ASP.NET Core MVC, 看看他和他的前辈的比较以及和其他类似框架的比较,最后,大概讲一下ASP.NET core MVC里面有什么新东西,还有本书中包括哪些内容. 了解ASP.NET Core MVC的历史 最开始的ASP.NET 诞生

在Win7(64位)使用VS2015运行《OpenGL编程指南》第八版第一章程序的方法

前言:笔者第一次用vs2015来实现<OpenGL编程指南>第八版第一个程序时确实花费了不少时间,按照网上教程,尝试了各种方法,最终花费了两个上午加一个下午的时间, 成功运行了程序,花了这么多时间,确实让人懊恼,现在把运行程序的步骤记录下来,以便查阅. 1.第一步,下载oglpg-8th-edith. 如果去书本上的官网下载,下载的是第九版的,而不是第八版的源码. 去其他网站下载,下载的这个包里面没有第一章的源码,可以网上黏贴其他人的代码,建议下第八版源码,下载网址:链接:http://pan

Java 螺纹第三版 第一章Thread介绍、 第二章Thread创建和管理学习笔记

第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O I/O多路技术 轮询(polling) 信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ? Thread是所在主机运行的应用程序任务(task). 仅仅有一个线程的样例: public class Factorial { public static void main(String[] args) { int n = 5; System.o

对一千万条数据进行排序---编程珠玑第二版 第一章

本书第一章提出了一个看似简单的问题,有最多1000万条不同的整型数据存在于硬盘的文件中,如何在1M内存的情况下对其进行尽可能快的排序. 每个数字用4byte,1M即可存储250 000个数据,显然,只要每次对250 000个数据排序,写入到文件中即可,重复40次. 那么如何选出每次遍历的二十五万条数据呢?有如下两个策略: 1.对一千万条数据遍历40次,第i次遍历时,判断数是否属于[i*250000,i*250000+249999),如果是,则读入内存,当第i次遍历完成时,内 存中有了二十五万条数

精通ios开发第六版,第一章,文章中的例子及习题.

第一章 1 #import "ViewController.h" 2 3 @interface ViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation ViewController 8 9 10 - (IBAction)buttonPressed:(UIButton *)sender { 11 //取出按钮的title 12 NSString *title = [sender titleForState:UIControlStateNormal];