JAVA实现跳一跳辅助程序之虎啸龙吟

前序:

今天有幸,看到2位博主的文章,在此表示感谢。自己也动手实现了一下。

实现原理 请参考博主 https://www.cnblogs.com/dongkuo/p/8285162.html

另感谢博主 http://www.cnblogs.com/litblank/p/8267526.html  提供的基础部分代码,免去了我自己再写一边的麻烦。

由于第一篇是python 实现,楼主是JAVA出生,想通过java实现,刚好在评论中看到了 第二位博主的java实现连接,但是自己用博主的代码,测试发现效果并不理想,获取的位置点不对。。。可能是打开方式不对~~~0.0

遂根据第一位博主的思路,重新实现了一下,亲测3张图,基本都是ok 的,下面就看看代码部分的实现。

代码实现:

  1 package code;
  2
  3 import java.awt.AWTException;
  4 import java.awt.Graphics2D;
  5 import java.awt.Transparency;
  6 import java.awt.image.BufferedImage;
  7 import java.io.File;
  8 import java.io.IOException;
  9 import java.io.InputStreamReader;
 10 import java.io.LineNumberReader;
 11 import java.util.Map;
 12 import java.util.Map.Entry;
 13 import java.util.TreeMap;
 14 import javax.imageio.ImageIO;
 15
 16 public class Jump {
 17     //存放图片的路径
 18     static String file1 = "C:\\Users\\JJJ\\Desktop\\jump3.jpg";
 19     //始 扫描行,针对不同的手机分辨率可能不一样,需要修改,此处建议手工测量下坐上角跳跃步数的数字位置,估算出起始行  楼主的手机是se 像素是 1156*640
 20     static int start_y = 200;
 21     static boolean istest = false;
 22     static int background_x = 10;   //定义默认的背景色,一定是不会出现其他物体的位置
 23     static int background_y = 580;
 24
 25     public static void main(String[] args) throws AWTException, InterruptedException, IOException {
 26          istest = true;
 27
 28
 29             System.out.println("开始:计算" + file1);
 30             if (istest) {
 31                 cmd_java("cmd /c start adb.bat ", "C:\\Users\\JJJ\\Downloads\\cofface_adb\\cofface_adb_windows_v5.1");//批处理文件
 32             }
 33             BufferedImage bi = (BufferedImage) ImageIO.read(new File(file1));
 34             Map<Integer, Integer> treemap = new TreeMap<Integer, Integer>();
 35             // 获取图像的宽度和高度
 36             int width = bi.getWidth();
 37             int height = bi.getHeight();
 38             //小人中心点坐标
 39             int poix = 0;
 40             int poiy = 0;
 41             //目标物体的最顶点X轴 和左边或右边的Y轴
 42             int mubiaopoix1 = 0;
 43             int mubiaopoiy2 = 0;
 44             //目标中心点坐标
 45             int mubiaopoix = 0;
 46             int mubiaopoiy = 0;
 47             BufferedImage img = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
 48             Graphics2D g2d = img.createGraphics();
 49             // 设置画布为透明
 50             img = g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT);
 51            // 扫描图片,获取小人的底部中心坐标
 52             for (int i = start_y; i < height; i++) {
 53                 for (int j = 0; j < width; j++) {// 行扫描
 54                     int dip = bi.getRGB(j, i);
 55                     int p = dip;
 56                     int red = 0xff & (p >> 16);
 57                     int green = 0xff & (p >> 8);
 58                     int blue = 0xff & p;
 59                     // 目标人图形
 60                     if (i < (height / 1.5))
 61                     {
 62                         if ((red > 53 && red < 59) && (green > 57 && green < 61) && (blue > 59 && blue < 103))
 63                         {  // 获取小人坐标,从中取除Y值最大的一个
 64                             treemap.put(i, j);
 65                         }
 66                     }
 67                 }
 68             }
 69             //获取最后的小人底部坐标 ,此处使用treemap 直接排好序,循环获取Y轴值最大的一个
 70            for (Entry<Integer, Integer> entry : treemap.entrySet())
 71            {
 72                poiy = entry.getKey();
 73                poix = entry.getValue();
 74            }
 75            //开始扫描目标物体的最上 和最左坐标 ,扫描的Y最大值为当前小人的Y值
 76            treemap.clear(); //清除前面的记录,准备存放目标物体的坐标
 77            RGB rgb = null;
 78            boolean frist = true;
 79            RGB rgb_0 = pixToRgb(bi, background_x, background_y);  //默认的背景色
 80            for (int y = start_y; y < poiy; y++) {
 81                int x = 0;
 82                if (poix < width /2) //此处特别说明下,如果小人的坐标在整个屏幕的坐标,则目标物体一定在右边,遂起始x轴加20开始循环,反之则不用
 83                {
 84                    x  = poix + 20;
 85                }
 86                else
 87                {
 88                    x  = 20;
 89                }
 90                for (; x < width - 20; x++) {// 行扫描
 91                    int dip = bi.getRGB(x, y);
 92                    int p = dip;
 93                    RGB rgb_1 = pixToRgb(bi, x, y);
 94                    if(frist && rgbCz(rgb_0,rgb_1,10))  //如果不相同则说明找到了第一个点
 95                    {
 96                        mubiaopoix1 = x;
 97                        rgb = rgb_1;
 98                        frist = false;
 99                        continue;
100                    }
101                    if (!frist && rgbBcz(rgb,rgb_1,10))
102                    {
103                        treemap.put(x, y);  //存放所有当前台面的像素点坐标,然后从中选出X值最小的一个,
104                    }
105                }
106            }
107            //获取目标物体的坐标,如果是在右半边,则获取最后一个值的Y轴,如果是在左边,则获取第一个
108            if (poix > width / 2)
109            {
110                for (Entry<Integer, Integer> entry : treemap.entrySet())
111                {
112                    mubiaopoiy2 = entry.getValue();
113                    break;
114                }
115            }
116            else
117            {
118                for (Entry<Integer, Integer> entry : treemap.entrySet())
119                {
120                    mubiaopoiy2 = entry.getValue();
121                }
122            }
123            //通过获取的2个点坐标计算出中心点位置
124            mubiaopoix = mubiaopoix1;
125            mubiaopoiy = mubiaopoiy2;
126            //计算 小人与目标人物的举例
127            int total = (mubiaopoix - poix) * (mubiaopoix - poix) + (mubiaopoiy - poiy) * (mubiaopoiy - poiy);
128            double length = (double) Math.sqrt(total);
129            double time =  length * 1.35; //时间系数
130            System.out.println("小人的坐标为:" + poix + "," + poiy);
131            System.out.println("目标物体的坐标为:" + mubiaopoix + "," + mubiaopoiy);
132            System.out.println("需要按压屏幕的时间为:" + time + "毫秒");
133         }
134
135     /**
136      * 判断小人颜色
137      *
138      * @param rgb
139      * @return
140      */
141     public static boolean istrueren(RGB rgb) {
142         if (rgb == null) {
143             return true;
144         }
145         int red = rgb.getRed();
146         int green = rgb.getGreen();
147         int blue = rgb.getBlue();
148         if ((red > 30 && red < 70) && (green > 40 && green < 70) && (blue > 60 && blue < 110)) {// 获取小人颜色
149             return true;
150         }
151         return false;
152     }
153
154     static InputStreamReader ir = null;
155     static LineNumberReader input = null;
156
157     public static void cmd_java(String cmd) throws IOException {
158         Process process = Runtime.getRuntime().exec(cmd, null, new File("C:\\Users\\chenyd\\adb"));
159         ir = new InputStreamReader(process.getInputStream());
160         input = new LineNumberReader(ir);
161         while (input.readLine() != null) {
162         }
163         input.close();
164         ir.close();
165     }
166
167     public static void cmd_java(String cmd, String url) throws IOException {
168         Process process = Runtime.getRuntime().exec(cmd, null, new File(url));
169         ir = new InputStreamReader(process.getInputStream());
170         input = new LineNumberReader(ir);
171         while (input.readLine() != null) {
172             System.out.println(11);
173         }
174         input.close();
175         ir.close();
176     }
177
178     /**
179      * 颜色的差值不在范围内
180      */
181     public static boolean rgbCz(RGB rgb_1, RGB rgb_2, int fd_rgb) {
182         if (Math.abs(rgb_1.getRed() - rgb_2.getRed()) > fd_rgb && Math.abs(rgb_1.getGreen() - rgb_2.getGreen()) > fd_rgb
183                 && Math.abs(rgb_1.getBlue() - rgb_2.getBlue()) > fd_rgb) {
184             return true;
185         }
186         return false;
187     }
188
189     /**
190      * 颜色的差值在范围内
191      */
192     public static boolean rgbBcz(RGB rgb_1, RGB rgb_2, int fd_rgb) {
193         if (Math.abs(rgb_1.getRed() - rgb_2.getRed()) < fd_rgb && Math.abs(rgb_1.getGreen() - rgb_2.getGreen()) < fd_rgb
194                 &&  Math.abs(rgb_1.getBlue() - rgb_2.getBlue()) < fd_rgb) {
195             return true;
196         }
197         return false;
198     }
199
200     public static RGB pixToRgb(BufferedImage bi, int j, int i) {
201         try {
202             int dip = bi.getRGB(j, i);
203             int p = dip;
204             int red = 0xff & (p >> 16);
205             int green = 0xff & (p >> 8);
206             int blue = 0xff & p;
207             return new RGB(j, i, red, green, blue);
208         } catch (Exception e) {
209
210         }
211         return null;
212     }
213
214 }
215
216 class RGB {
217
218     public RGB() {
219     }
220
221     public RGB(int x, int y, int red, int green, int blue) {
222         super();
223         X = x;
224         Y = y;
225         this.red = red;
226         this.green = green;
227         this.blue = blue;
228     }
229
230     public int X;
231     public int Y;
232     public int red;
233     public int green;
234     public int blue;
235
236     public int getRed() {
237         return red;
238     }
239
240     public void setRed(int red) {
241         this.red = red;
242     }
243
244     public int getGreen() {
245         return green;
246     }
247
248     public void setGreen(int green) {
249         this.green = green;
250     }
251
252     public int getBlue() {
253         return blue;
254     }
255
256     public void setBlue(int blue) {
257         this.blue = blue;
258     }
259
260     public int getX() {
261         return X;
262     }
263
264     public void setX(int x) {
265         X = x;
266     }
267
268     public int getY() {
269         return Y;
270     }
271
272     public void setY(int y) {
273         Y = y;
274     }
275
276 }

由于楼主目前没有安卓设备,还无法带上adb实验,目前只是通过手动截取图片,和测量距离计算了3张,总体比较下来,还算是正确的。

第一张图片

计算结果如图:

第二张图片

计算结果如图:

第三张图片

计算结果如图:

后续再搞个安卓设备试试~

原文地址:https://www.cnblogs.com/JJJ1990/p/8289401.html

时间: 2024-08-25 00:57:51

JAVA实现跳一跳辅助程序之虎啸龙吟的相关文章

跳一跳辅助程序(拿来主义)

感谢博主提供了手动跳. github大佬们提供了自动跳 手动跳很累,而且有时候会掉下来.还是自动跳好. 首先你需要一个python开发环境,需要numpy PIL matplotlib这三个包的支持.如果没有pip,可以到这里手动下载 然后是一个adb,这个是android开发包的一个程序,可以到这里下载,(需要免费的可以给我留言,或者自己下载SDK) 然后就是代码了.直接复制运行.我慢慢会补充代码的说明(毕竟伸手党懒) #coding:utf-8 import os import PIL,nu

.NET开发一个微信跳一跳辅助程序

昨天微信更新了,出现了一个小游戏"跳一跳",玩了一下 赶紧还蛮有意思的 但纯粹是拼手感的,玩了好久,终于搞了个135分拿了个第一名,没想到过一会就被朋友刷下去了,最高的也就200来分把,于是就想着要是开发个辅助就好了,于是简单想了一下最高游戏 先来说下这个游戏的界面和规则: 先看看界面 规则:按住屏幕 按一定时间松开就可以跳跃,跳跃到前方的图案中得1分,图按中间得2分(连续多个中间累加2分,比如第一个2分 第二个4分 第三个6分 最高累计32分) 其它规则不说明了 整理了下实现原理,其

微信_跳一跳辅助程序_Python_(带GitHub项目地址)

1.安装Python(推荐3.6) https://www.python.org/downloads/2.在github上下载脚本 [github项目地址](https://github.com/wangshub/wechat_jump_game) 3.安装ADB+配置PATH[adb全称Android Debug Bridge调试桥:PC与手机的链接工具] http://adbshell.com/downloads4.链接手机(限安卓)或安卓模拟器 DOS窗口输入adb devices验证设备

.net开发 微信小游戏跳一跳辅助程序

一次巧合我看到了一篇关于微信小游戏跳一跳的辅助开发源码,链接:http://mp.weixin.qq.com/s/qGpoHNEf1A2AlofKFVdE2w 然后我试着下载下来跑一遍看能不能运行,显然是不能的,我总结了让能跑起来的几个步骤. 1.adb 环境变量配置 在网上下载 adb工具 1.0.32版本(比这个高或低的版本的可能连接不上),解压到某个文件夹下: 右击计算机——属性——高级系统设置——环境变量: 弹出”环境变量“对话框,单击”新建“一个环境变量. 在新建系统变量里,配置变量名

贴一个微信小程序跳一跳辅助

//此程序根据微信公众号DotNet的文章>net开发一个微信跳一跳辅助而来, 其核心时间系数值直接引用自文章: 1.窗体 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Diagnostics;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Tex

python跳一跳辅助学习

微信跳一跳辅助工具 准备工具 adb驱动 安卓手机 打开手机的调试模式 usb接好手机和电脑 PyCharm:全宇宙唯一一款专门用于Python开发IDE工具 实现原理: 获取手机的实时的截图 点击起始位置和落地位置 技算两个点的距离 计算按压时间 发送按压指令 重新刷新手机截图 实现代码: import os import PIL,numpy import matplotlib.pylab as plt from matplotlib.animation import FuncAnimatio

跳一跳辅助工具设计笔记

分析: 步骤1.获取Jumper 与 platefrom 位置 步骤2.距离转换为屏幕按压时间,使用api模拟点击屏幕 步骤1实现方案: 方案一: 找到跳一跳游戏的基址,直接内存读取地址.比较难实现 方案二: 使用安卓模拟器登录微信跳一跳,电脑程序对安卓模拟器的游戏界面截图,然后使用机器视觉,计算 Jumper 与 platefrom 位置 方案三: 将手机连接到电脑,使用adb工具,对游戏界面截图,使用机器视觉,计算 Jumper 与 platefrom 位置 三个方案中,方案一比较难实现.方

【learning】微信跳一跳辅助c++实现 轻松上万 【未完待续】

写在前面 17年年底Wechat出了这个跳一跳的小游戏,今年2月份的时候简单地玩了一下,发现被游戏虐了(手太残了只能跳20多).     今天刚好有点空,于是就花了一个下午的时间写了一个跳一跳的c++辅助. 由于本OIER既不会Python,也不会安卓的USB调试,更不会单片机,故写了一一个操作安卓模拟器的辅助. 先放下效果:(只是先截个图而已,截止至目前跳了2150次,运行1小时55分钟)[未完待续] 据之前的跳一跳大赛的结果,尽管人类的第一为1.2W分,但仍然被本辅助轻松碾在地上. ----

微信跳一跳辅助JAVA 自动模拟点击

本程序在华为荣耀4A上测试可跳达3000分 工具:ADB 原理: 开始游戏后,使用ADB工具让手机截屏发送到电脑 分析图像中小人与目标中心点间的距离,根据一定比例计算出需要触屏的时间 使用ADB进行模拟点击(触屏)相应的时间,完成精准跳跃 程序代码:(源码未经优化) 1 import java.awt.EventQueue; 2 import java.awt.Image; 3 import java.awt.Toolkit; 4 5 import javax.swing.JFrame; 6 i