FileUpload经常会用到,代码贴出来不必重复再写。
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { string strName = FileUpload1.PostedFile.FileName;//使用fileupload控件获取上传文件的文件名 if (strName != "")//如果文件名存在 { bool fileOK = false; int i = strName.LastIndexOf(".");//获取。的索引顺序号,在这里。代表图片名字与后缀的间隔 string kzm = strName.Substring(i);//获取文件扩展名的另一种方法 string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(FileUpload1.FileName).ToLower(); string newName = Guid.NewGuid().ToString();//生成新的文件名,保证唯一性 string xiangdui = @"~\images\";//设置文件相对网站根目录的保存路径 ,~号表示当前目录,在此表示根目录下的images文件夹 string juedui = Server.MapPath("~\\images\\");//设置文件保存的本地目录绝对路径,对于路径中的字符“\”在字符串中必须以“\\”表示,因为“\”为特殊字符。或者可以使用上一行的给路径前面加上@ string newFileName = juedui + newName + kzm; if (FileUpload1.HasFile)//验证 FileUpload 控件确实包含文件 { String[] allowedExtensions = { ".gif", ".png", ".bmp", ".jpg",".txt" }; for (int j = 0; j < allowedExtensions.Length; j++) { if (kzm== allowedExtensions[j]) { fileOK = true; } } } if(fileOK) { try { // 判定该路径是否存在 if (!Directory.Exists(juedui )) Directory.CreateDirectory(juedui ); Label1.Text = newFileName; //为了能看清楚我们提取出来的图片地址,在这使用label Label2.Text = "<b>原文件路径:</b>" + FileUpload1.PostedFile.FileName + "<br />" + "<b>文件大小:</b>" + FileUpload1.PostedFile.ContentLength + "字节<br />" + "<b>文件类型:</b>" + FileUpload1.PostedFile.ContentType + "<br />"; Label3.Text = xiangdui + newName + kzm; Label4.Text = "文件上传成功."; FileUpload1.PostedFile.SaveAs(newFileName);//将图片存储到服务器上 } catch (Exception) { Label4.Text = "文件上传失败."; } } else { Label4.Text = "只能够上传图片文件."; } } }
时间: 2024-10-24 13:49:45