loadrunner socket协议问题归纳(3)

摘要:通过实例讲解loadrunner中的socket协议性能测试的一种测试方法,如何不依赖loadrunner既定规则,自行控制收发数据包

关键词:Loadrunner,socket,自行控制,收发数据包

一.前言

用过loadrunner的socket协议进行性能测试的同学都知道,只需要录制短短的几句命令,就可以实现socket的链接、收发数据包和关闭链接,一时大爽,不过紧跟着的就是没完没了的折磨。刚开始参数化数据包发送接收都行,慢慢的发现,很多情况下,收发数据包的长度和内容都是不可确定的,加上十六进制和ASCII,甚至协议和加密等等因素混合在一起,简直就是灾难。于是自行控制数据包收发成了可选项,虽然loadrunner提供了相关的函数,但是真的面对进制转换,面对没完没了的<memory violation : Exception ACCESS_VIOLATION received>,很多人只能另外寻找办法完成任务。

本来想全面剖析loadrunner的socket协议性能测试,发现需要厘清的细节太多了,只能尽力讲清楚下面这个例子中遇到的各个知识点了。

二.任务的提出

这个性能测试是很常见的一种情况,前置机链接了各类不同的硬件设备客户端,各个硬件设备客户端使用了不同的协议,协议承载了大量的不同业务,不过数据包的基本结构相同,由首部、包体和校验码组成,既有TCP链接也有UDP链接,数据发送方式上都是使用的短链接,也就是链接上服务器,发送完数据就立刻关闭了链接。现在需要loadrunner模拟不同的硬件设备,测试前置机的并发能力。

数据包结构:

006.jpg

系统架构:

001.jpg

三.实现方案讨论

这个场景很常见,不过也比较复杂。

如果采用传统的录制回放,需要先选择几种有代表性的硬件类型和重点业务,录制出脚本,可以想象需要录制的脚本有很多,如果进行参数化,必须要搞清楚各种协议,重新组包,这个工作量太大了。

或者开发提供两个动态链接库,一个用来对各种协议实现编解码,另外一个包括了需要模拟的硬件类型的重点业务,第二个动态链接库调用第一个,在loadrunner中加载了动态链接库以后,直接调用相关的业务操作函数就可以了。这个够通用,不过开发谁有空搭理你呀。况且如果说这个,这篇文章就不用写了。

那还有第三种方法,现在收发的数据包在前置机上有日志文件保存,可以将各种硬件类型发送的数据包日志文件分类搜集到,然后做两个脚本,一个TCP的,一个UDP的,逻辑都是同样的,打开数据表日志文件,读出数据包发送,将发送和接收到的数据包写入本地日志文件,这样就只需要编写两个脚本,拷贝出多份,每个脚本下放入不同的数据包文件模拟出不同的硬件类型。

看起来这种方式最简单,再分析一下,是否可行。

很多协议中会在链接上服务器后,服务器端提供一个唯一串返回,做为一次通讯的唯一标识,加入到后续的数据包中,这里协议倒是没有这个问题,要不每次发送数据包前,还得根据返回的唯一串来修改要发送的数据包,真是幸运。

这样看来建立链接后,数据包可以不做任何修改就能发送出去。不过有些业务,例如增加业务,前置机接收到任务后,可能会写入表,如果已经存在可能会冲突,所以测试前需要清空数据库,只保留初始化数据。

这样还有一个好处,测试的业务和实际生产的业务是完全一致的,无论种类还是比例。缺点是这里的数据包文件会不会不够大,发一会就发完了,看来还需要有个工具来生成足够多的数据包的文件。不过怎么说也是松散耦合了。

经过确认,也没有出现某硬件的某个业务,混合使用TCP和UDP的情况。

看来这个方案没有太大的问题,就这样吧。

四.技术要点讲解

1. 如何开始录制一个最简单的收发数据包脚本

开始录制脚本的时候,使用了一个绿色软件SocketTool.exe,在本机启动了一个TCP服务器端:

002.jpg

使用loadrunner录制windows application,启动一个新的SocketTool.exe,创建一个TCP Client,链接刚才启动的服务器,钩选上显示十六进制值,发送313233,别写空格进去,点击发送数据,然后再在服务器端发送点数据回客户端,最后客户端点击断开,脚本就录制完成了。

003.jpg

004.jpg

脚本就四句:

lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=server:60000", LrsLastArg);

lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);

lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);

lrs_close_socket("socket0");

数据文件data.ws:

;WSRData 2 1

send  buf0 3

"123"

recv  buf1 3

"456"

-1

后面的脚本就在此基础上修改了。

2. 写日志文件

假设脚本并发了五个用户,如果都往一个日志文件里面写入内容,就可能出现各个用户日志交织在一起的情况,如果需要每个用户独立使用自己的日志文件,可以创建一个参数vurid

005.jpg

sprintf(cReqSeqNo,"%s%s20d459b3412a2b",cNow,);

定义变量:

char cLogFile[100]="\0";   //日志文件

long filedeslog=0;         //日志文件句柄

在vuser_init中打开日志文件:

sprintf(cLogFile,"lrsocket%s.log",lr_eval_string("{vurid}"));

if((filedeslog = fopen(cLogFile, "a+")) == NULL)

{

lr_output_message("Open File Failed!");

return -1;

}

//写入日志文件内容

fwrite("\nopen file:", strlen("\nopen file:"), 1, filedeslog);

fwrite(cFileName, strlen(cFileName), 1, filedeslog);

fwrite("\n", 1, 1, filedeslog);

在vuser_end中关闭日志文件:

fclose(filedeslog);

3. 一行一行读数据包文件

定义部分:

char cFileName[100]="\0";  //数据包文件名

long filedes=0;            //数据包文件句柄

char cLine[2048]="\0";      //文件中一行

读文件方法:

sprintf(cFileName,"%s","data.txt");

if((filedes = fopen(cFileName, "r")) == NULL)

{

lr_output_message("Open File Failed!");

return -1;

}

while (!feof(filedes)) {

fscanf(filedes, "%s", cLine);

lr_output_message("read:%s", cLine);

}

fclose(filedes);

4. 字符串转换为十六进制数据包

定义:

unsigned char cOut[1024]="\0";      //记录转换出来的数据包,发送出去的数据包

在这里虽然表面是字符数组,不过请大家千万别把cOut[]当成字符串来处理,而应该理解为一个存放一系列十六进制数据的数组。这有什么区别吗?当然有。

比如你现在要发出一个数据包16进制是:31 32 00 33 34,该数组中就该存储着(十进制):

cOut[0]=49

cOut[1]=50

cOut[2]= 0

cOut[3]=51

cOut[4]=52

发送数据包的时候就应该发送长度为5,如果处理为了字符串,发送strlen(cOut),可以想象,逢零就停止了,只发出去了前两个字节。接收的时候自然也不可以使用strcpy(cOut,BufVal),因为遇到零就会停止,如果包中有00字节,就会造成数据不完整。


//进制转换

m=0;

memset(cOut,0,sizeof(cOut));

for (k=0;k<strlen(cLine);k++) {

if (k % 2==1) {

cTmp[0]=cLine[k-1];

cTmp[1]=cLine[k];

cTmp[2]=0;

sscanf(cTmp,"%x", &lngTrans);

cOut[m]=lngTrans;

m++;

}

}

首先初始化cOut的所有字节为0;

读取从文件中取出的一行;

每遇到偶数字符,就读出来两个字符,放入cTmp字符串,使用sscanf(cTmp,"%x", &lngTrans);

比如cTmp中存着”31”,理解为16进制转换出来,lngTrans=0x31;

然后再把转换出来的数据放入cOut中,得到要发出的数据包

如果想看看cOut里面存的内容:


unsigned char *p;

p=cOut;

for (i=0;i<strlen(cLine)/2;i++) {

lr_output_message("package ready:%x,%d,%x",p,*p,*p);

p++;

}

在loadrunner中不可以直接引用cOut[0]的方式打印值,需要使用指针。连指针的地址都打给你看了,这下够清楚了吧。

5. 发送自己定义的数据包

建立链接我就不写了,发送自己定义的数据包:

lrs_set_send_buffer("socket0", (char *)cOut, strlen(cLine)/2 );

lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);

说明:

1.         (char *)cOut 是因为函数的参数定义
int lrs_set_send_buffer ( char *s_desc, char *buffer, int size );

2.         strlen(cLine)/2不可写为strlen(cOut),一定要牢牢记住这里不是发送的字符串,而是一个二进制数据包;

6. 接收数据包到自定义缓冲区

代码:


char *BufVal;              //记录接收到的数据包

int intGetLen=0;           //记录接收数据包的长度

lrs_receive_ex("socket0", "buf1", "NumberOfBytesToRecv=4", LrsLastArg);

lrs_get_last_received_buffer("socket0",&BufVal, &intGetLen);

说明:

1.         intGetLen必须定义为int,而不可是long,为啥?函数定义决定的:
int lrs_get_last_received_buffer ( char *s_desc, char **data, int *size );

2.         "NumberOfBytesToRecv=4"此处loadrunner的帮助中例子写错了,当时我照着粘贴下来,死活报那个恐怖的<memory violation : Exception ACCESS_VIOLATION received>,后来仔细看了看,明白了,例子上NumberOfBytesToRecv前面多了一个空格,删除了就可以了;

3.         定义接收数据包长度,这个参数只适应于TCP协议,UDP就不行了

7. 从自定义缓冲区读出数据

代码:


char cGetLen[5]="\0";      //记录接收到的前四个字节

memset(cGetLen,0,sizeof(cGetLen));

for (j=0;j<intGetLen;j++) {

sprintf(cT1,"%02x",(unsigned char)*BufVal);

strcat(cGetLen,cT1);

BufVal++;

}

说明:

1.         初始化接收数组cGetLen所有字节为0;

2.         (unsigned char)*BufVal将BufVal指向的值一个个字节读出,按照无符号数解读为16进制和十进制,如果不设定为无符号数,碰到诸如0xA0,转换成十进制字符串就不是”160”,会变成一个负值”-95”,高位被解读为了符号;

3.         cGetLen不用定义为无符号的,他只是用来将16进制串转化为字符串写入日志用的,并不是存储的数据包

8. 如何释放自定义缓冲区

代码:


for (j=0;j<intGetLen;j++) {

BufVal--;

}

lrs_free_buffer(BufVal);

用完了缓冲区BufVal后需要释放,否则BufVal不断的取得返回,就会越来越长,定位就变得麻烦,用起来不方便。最初释放的时候也是遭遇<memory violation : Exception ACCESS_VIOLATION received>。查看了例子,想了半天,终于明白了,我之前读取缓冲区操作了指针,而释放需要是初始的头指针,于是写了一段狗血的代码,通过循环,回到初始状态进行释放。-_-|||

9. 如何根据数据包返回计算为十进制数

接收数据的时候是分成两个步骤,首先取得四个字节,计算出后续数据包的长度,然后再指定长度进行接收。所以得到返回的四个字节后,需要计算出长度。这里我是一个字节一个字节转换为十进制的值,例如:

0x11 0x22 0x33 0x44=0d17 0d34 0d51 0d68=256^3*17+256^2*34+256^1*51+256^0*68

代码:


定义:

unsigned char cT2[3]="\0"; //记录接收到的10进制字符串

long lngGetData=0;         //记录后续数据包长度

int iByte=0;               //四个字节的单个字节的10进制数

int iaR[4]={0,0,0,0};      //记录四个字节的十进制值

for (j=0;j<intGetLen;j++) {

sprintf(cT2,"%d",(unsigned char)*BufVal);

iByte=atoi(cT2);

iaR[j]=iByte;

BufVal++;

}

lngGetData=iaR[0]*16777216+iaR[1]*65536+iaR[2]*256+iaR[3];

通过atoi把ASCII码转换为int值,比如cT2=”160”,atoi后就成了数值的160;

五.小节

学多用少是一个大的战略原则,尽可能用最简单最适合的法子解决问题,loadrunner的socket测试本篇中没有提到如何和参数打交道的问题,也没有描述UDP和TCP的细节差异,接收报文也只是长度数据两段式的收取,没有讲到不确定长度使用终止串的收取方法,一篇文章终归难以尽言,抛砖引玉,如有错漏,不吝赐教。

代码和工具下载:

http://download.csdn.net/detail/testingba/4305645

时间: 2024-10-12 02:34:30

loadrunner socket协议问题归纳(3)的相关文章

loadrunner socket协议问题归纳(0)

一.概述 Loadrunner拥有极为丰富的工具箱,供予我们制造出各种奇妙魔法的能力.其中就有此次要讨论的socket套接字操作. 二.socket概述 socket是操作系统中I/O系统的网络延伸部分,它扩展了操作系统的基本I/O到网络通信,使进程和机器之间的通信成为可能.如果想完全地理解socket在Loadrunner中如何工作的,熟悉一些关于它的历史会很有帮助. 当前常用的socket,最早起源于BSD UNIX类的操作系统.在UNIX系统上,比如BSD,把对网络的支持加入操作系统,以一

loadrunner socket协议问题归纳(2)

编写步骤 1.建立与服务端的连接 rc=lrs_create_socket("socket0","TCP","LocalHost=0","RemoteHost=127.0.0.1:8808",LrsLastArg); 服务端地址和端口号 连接是否成功? rc=0 表示建立连接成功 2.发送报文和接收报文 Lrs_send("socket0","buf0",LrsLastArg); //由

loadrunner socket协议问题归纳(5)

获取服务器的返回值,可以用web_reg_save_param函数,该参数最好放到: 语法: int web_reg_save_param(const char *ParamName, <list of Attributes>, LAST); 参数说明: o ParamName: 存放得到的动态内容的参数名称 o list of Attributes: 其它属性,包括:Notfound, LB, RB, RelFrameID, Search, ORD, SaveOffset, Convert,

loadrunner使用socket协议来实现客户端对服务器产生压力实例。(通过发送心跳包,达到连接多个客户端的目的)

#include "lrs.h" vuser_init(){ char *ip; int handler; //编写获取LR分配的Vuser IP函数,将IP保存在ip变量中. ip=lr_get_vuser_ip(); if(ip) lr_vuser_status_message("the ip address is %s:",ip); else lr_vuser_status_message("IP spooler disabled"); /

LoadRunner编写Socket协议脚本方法

本文主要介绍使用LoadRunner手工编写Windows Socket协议测试脚本的方法. 通过LoadRunner编写Windows Socket协议测试脚本,总体说来,比较简单.就像把大象放进冰箱一样,总共分三步: 第一步:把冰箱门打开 //建立到服务端的连接 rc =    lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=128.64.64.23:89

自行控制loadrunner的socket协议性能测试 (转)

一前言 二任务的提出 三实现方案讨论 四技术要点讲解 如何开始录制一个最简单的收发数据包脚本 写日志文件 一行一行读数据包文件 字符串转换为十六进制数据包 发送自己定义的数据包 接收数据包到自定义缓冲区 从自定义缓冲区读出数据 如何释放自定义缓冲区 如何根据数据包返回计算为十进制数 五小节 摘要:通过实例讲解loadrunner中的socket协议性能测试的一种测试方法,如何不依赖loadrunner既定规则,自行控制收发数据包 关键词:Loadrunner,socket,自行控制,收发数据包

Loadrunner性能测试协议选择

按照TCP/IP协议的分层,分层结构如下: TCP/IP协议 对应的服务 应用层 WWW.SMTP.FTP.Telnet.Gopher.SNMP Socket.NetBIOS 传输层 TCP.UDP 网络层 IP(ARP.RARP.ICMP) 网络接口层 Ethernet.X.25.PPP.SLIP 第一个分层是由OSI制定但不实用,后一个是目前广泛使用且被业界认做既定标准的协议分层,下文探讨的LoadRunner协议选择即按TCP/IP协议的分层模型讨论. 接着来说说LoadRunner Vu

性能测试基础-SOCKET协议用例

1.首先在进行性能测试的时候,我们要了解软件的通信协议是什么,我们使用什么协议,如何去模拟.SOCKET协议主要应用于在C/S模式的系统. 作者本人已当初做过的C/S架构的系统做的脚本录制,在上面做脚本的参数化以及优化工作.脚本如下: #include "lrs.h" #include <sub1.h> #include <sub2.h>//包含了2个自定义的C函数.LR不支持C++的函数库.C++函数需要做修改 Action() { unsigned char

LR录制socket协议,回放脚本报错解决

录制socket协议,回放脚本报错: 基本的问题调试思路:出错了,自己先琢磨下,问题可能在哪,培养自己的排错思维能力 1.加断点,运行调试 2.打开cmd运行,netstat -ano,查看到端口为0.0.0.0:60000 3.觉得IP有问,百度0.0.0.0是什么意思 4.查看help帮助文档,查看该函数怎么用,经查看,改"RemoteHost=IP:端口",回放终于报错,解决该问题 lrs_create_socket("socket1", "TCP&