在使用线程池时应特别注意对ThreadLocal的使用

使用ThreadLocal并且有线程池时要特别注意,ThreadLocal是以线程为key的,而线程池里面的线程是会被重新利用的,所以如果有使用线程池并且使用ThreadLocal来保存状态信息时要特别注意要每次初始化,否则同一个线程会用到之前线程的状态信息,代码见

http://www.macrohuang.com/blog/?p=34

其他:
http://blog.csdn.net/comliu/article/details/3186778
http://www.blogjava.net/jspark/archive/2006/08/01/61165.html

时间: 2024-10-09 04:47:33

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ThreadLocal遇到线程池时, 各线程间的数据会互相干扰, 串来串去

最近遇到一个比较隐蔽而又简单地问题,在使用ThreadLocal时发现出现多个线程中值串来串去,排查一番,确定问题为线程池的问题,线程池中的线程是会重复利用的,而ThreadLocal是用线程来做Key的所以在使用线程池的时候要特别注意ThreadLocal. ThreadLocal数据是在线程创建时绑定在线程上的, 所以解决方法是在使用数据之前调用remove() 移除掉之前的其他线程产生的数据 解决方法 重构remove方法 @Override public void remove() { 

WIN内核线程池函数

线程池 (本章节中例子都是用 VS2010 编译调试的) 线程池编写必须在 Windows Vista 操作系统(以及以上版本的操作系统)下,且 C++ 编译器版本至少是 VS2008 线程池的功能 以异步的方式来调用一个函数 每隔一段时间调用一个函数 当内核对象触发的时候调用一个函数 当异步 I/O 请求完成的时候调用一个函数 注意 当一个进程初始化的时候,它并没有任何与线程池的开销.但是,一旦调用了新的线程池函数,系统就会为进程相应的内核资源,其中的一些资源在进程终止之前都将一直存在.正如我

线程池(VC_Win32)

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Java多线程和线程池(转)

1.为什么要使用线程池 在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的.在实际使用中,服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多.除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源.如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足.为了防止资源不足,服务器应用程序需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源

Nginx 的线程池与性能剖析

http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt158 正如我们所知,NGINX采用了异步.事件驱动的方法来处理连接.这种处理方式无需(像使用传统架构的服务器一样)为每个请求创建额外的专用进程或者线程,而是在一个工作进程中处理多个连接和请求.为此,NGINX工作在非阻塞的socket模式下,并使用了epoll 和 kqueue这样有效的方法. 因为满负载进程的数量很少(通常每核CPU只有一个)而且恒定,所以任务切换只消耗很少的内

Nginx 的线程池与性能剖析【转载】

正如我们所知,NGINX采用了异步.事件驱动的方法来处理连接.这种处理方式无需(像使用传统架构的服务器一样)为每个请求创建额外的专用进程或者线程,而是在一个工作进程中处理多个连接和请求.为此,NGINX工作在非阻塞的socket模式下,并使用了epoll 和 kqueue这样有效的方法. 因为满负载进程的数量很少(通常每核CPU只有一个)而且恒定,所以任务切换只消耗很少的内存,而且不会浪费CPU周期.通过NGINX本身的实例,这种方法的优点已经为众人所知.NGINX可以非常好地处理百万级规模的并

C#多线程之旅(3)——线程池

v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅目录: C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——同步本质 ...... 一.介绍 无论你什

12.ThreadPoolExecutor线程池原理及其execute方法

jdk1.7.0_79  对于线程池大部分人可能会用,也知道为什么用.无非就是任务需要异步执行,再者就是线程需要统一管理起来.对于从线程池中获取线程,大部分人可能只知道,我现在需要一个线程来执行一个任务,那我就把任务丢到线程池里,线程池里有空闲的线程就执行,没有空闲的线程就等待.实际上对于线程池的执行原理远远不止这么简单. 在Java并发包中提供了线程池类——ThreadPoolExecutor,实际上更多的我们可能用到的是Executors工厂类为我们提供的线程池:newFixedThread