XML文件是一种常用的文件格式,不管是B/S还是C/S都随处可见XML的身影。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。微软也提供了一系列类库来倒帮助我们在应用程序中存储XML文件。
“在程序中访问进而操作XML文件一般有两种模型,分别是使用DOM(文档对象模型)和流模型,使用DOM的好处在于它允许编辑和更新XML文档,可以随机访问文档中的数据,可以使用XPath查询,但是,DOM的缺点在于它需要一次性的加载整个文档到内存中,对于大型的文档,这会造成资源问题。流模型很好的解决了这个问题,因为它对XML文件的访问采用的是流的概念,也就是说,任何时候在内存中只有当前节点,但它也有它的不足,它是只读的,仅向前的,不能在文档中执行向后导航操作。”
XML文件创建
首先来看一个简单的XML文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Persons> <Person id="1"> <Name>FlyElephant</Name> <Age>24</Age> </Person> <Person id="2"> <Name>keso</Name> <Age>25</Age> </Person> </Persons>
这是最常见的Dom形式的XML文件,创建的话也比较简单,代码如下:
XmlDocument doc = new XmlDocument(); XmlDeclaration dec = doc.CreateXmlDeclaration("1.0", "UTF-8", null); doc.AppendChild(dec); //根节点 XmlElement root = doc.CreateElement("Persons"); doc.AppendChild(root); //根节点的添加独立子节点 XmlElement person = doc.CreateElement("Person"); person.SetAttribute("id", "1"); person.AppendChild(getChildNode(doc, "Name", "FlyElephant")); person.AppendChild(getChildNode(doc, "Age", "24")); root.AppendChild(person); //根节点的添加独立子节点 person = doc.CreateElement("Person"); person.SetAttribute("id", "2"); person.AppendChild(getChildNode(doc, "Name", "keso")); person.AppendChild(getChildNode(doc, "Age", "25")); root.AppendChild(person); doc.Save("person.xml"); Console.WriteLine("创建成功");
XML文件的读取
C#中读取XML有三种方式,XmlDocument,XmlTextReader,Linq to Xml,由于本人常用的是XmlDocument方法,其他的方法,有兴趣的可以自己尝试一下,看下查询的实现:
XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("person.xml"); //加载Xml文件 XmlElement root = doc.DocumentElement; //获取根节点 XmlNodeList personNodes = root.GetElementsByTagName("Person"); //获取Person子节点集合 foreach (XmlNode node in personNodes) { string id = ((XmlElement)node).GetAttribute("id"); //获取Name属性值 string name = ((XmlElement)node).GetElementsByTagName("Name")[0].InnerText; //获取Age子XmlElement集合 string age = ((XmlElement)node).GetElementsByTagName("Age")[0].InnerText; Console.WriteLine("编号:" + id + "姓名:" + name + "年龄:" + age); }
结果如下:
XML添加
XML存放的是数据结果跟类相似,如果业务需要往里面动态添加数据,这个时候也需要个人控制一下,代码如下:
XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("person.xml"); XmlElement root = doc.DocumentElement; //根节点的添加独立子节点 XmlElement person = doc.CreateElement("Person"); person.SetAttribute("id", "3"); person.AppendChild(getChildNode(doc, "Name", "Elephant")); person.AppendChild(getChildNode(doc, "Age", "23")); root.AppendChild(person); doc.Save("person.xml"); Console.WriteLine("XML文件中节点添加成功");
这个时候XML文件已经发生变化:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Persons> <Person id="1"> <Name>FlyElephant修改</Name> <Age>24</Age> </Person> <Person id="2"> <Name>keso</Name> <Age>25</Age> </Person> <Person id="3"> <Name>Elephant</Name> <Age>23</Age> </Person> </Persons>
XML修改
修改其中的一个节点的话,最简单的就是遍历,遍历的时候修改自己想要修改的元素:
XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("person.xml"); //加载Xml文件 XmlElement root = doc.DocumentElement; //获取根节点 XmlNodeList personNodes = root.GetElementsByTagName("Person"); //获取Person子节点集合 foreach (XmlNode node in personNodes) { XmlElement ele = (XmlElement)node; if (ele.GetAttribute("id") == "3") { XmlElement nameEle = (XmlElement)ele.GetElementsByTagName("Name")[0]; nameEle.InnerText = nameEle.InnerText + "修改"; } } Console.WriteLine("节点修改成功"); doc.Save("person.xml");
当然如果XML文件中内容很多的话,这种方式就显得的不是那么的合理,可以修改一下一上代码
XmlElement selectEle = (XmlElement)root.SelectSingleNode("/Persons/Person[@id=‘1‘]"); XmlElement nameEle = (XmlElement)selectEle.GetElementsByTagName("Name")[0]; nameEle.InnerText = nameEle.InnerText + "修改";
XML删除
经过上面的操作,删除节点就很简单的,代码如下:
XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load("person.xml"); //加载Xml文件 XmlElement root = doc.DocumentElement; //获取根节点 XmlNodeList personNodes = root.GetElementsByTagName("Person"); //获取Person子节点集合 XmlNode selectNode =root.SelectSingleNode("/Persons/Person[@id=‘1‘]"); root.RemoveChild(selectNode); Console.WriteLine("节点删除成功"); doc.Save("person.xml");
周末看博客的都是强人,大家周末愉快~