MessageBox

 MessageBox对话框是比较常用的一个信息对话框,其不仅能够定义显示的信息内容、信息提示图标,而且可以定义按钮组合及对话框的标题,是一个功能齐全的信息对话框信息提示图标,而且可以定义按钮组合及对话框的标题,是一个功能齐全的信息对框。

 1、函数原型及参数

  function MessageBox(hWnd: HWND; Text, Caption: PChar; Type: Word): Integer;
  //hWnd:对话框父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可用0,使其直接作为桌面窗口的子窗口。
  //Text:欲显示的信息字符串。
  //Caption:对话框标题字符串。
  //Type:对话框类型常量。
  //该函数的返回值为整数,用于对话框按钮的识别。

2、类型常量
 对话框的类型常量可由按钮组合、缺省按钮、显示图标、运行模式四种常量组合而成。
 (1)按钮组合常量

 MB_OK = $00000000;           //一个确定按钮
 MB_OKCANCEL = $00000001;        //一个确定按钮,一个取消按钮
 MB_ABORTRETRYIGNORE = $00000002;   //一个异常终止按钮,一个重试按钮,一个忽略按钮
 MB_YESNOCANCEL = $00000003;      //一个是按钮,一个否按钮,一个取消按钮
 MB_YESNO = $00000004;           //一个是按钮,一个否按钮
 MB_RETRYCANCEL = $00000005;       //一个重试按钮,一个取消按钮

 (2)缺省按钮常量

 MB_DEFBUTTON1 = $00000000;     //第一个按钮为缺省按钮
 MB_DEFBUTTON2 = $00000100;     //第二个按钮为缺省按钮
 MB_DEFBUTTON3 = $00000200;     //第三个按钮为缺省按钮
 MB_DEFBUTTON4 = $00000300;     //第四个按钮为缺省按钮

 (3)图标常量

 MB_ICONHAND = $00000010;        //“×”号图标
 MB_ICONQUESTION = $00000020;      //“?”号图标
 MB_ICONEXCLAMATION = $00000030;    //“!”号图标
 MB_ICONASTERISK = $00000040;      //“i”图标
 MB_USERICON = $00000080;        //用户图标
 MB_ICONWARNING = MB_ICONEXCLAMATION;  //“!”号图标
 MB_IConERROR = MB_ICONHAND;      //“×”号图标
 MB_ICONINFORMATION = MB_ICONASTERISK; //“i”图标
 MB_ICONSTOP = MB_ICONHAND;       //“×”号图标

 (4)运行模式常量

 MB_APPLMODAL = $00000000;    //应用程序模式,在未结束对话框前也能切换到另一应用程序
 MB_SYSTEMMODAL = $00001000;   //系统模式,必须结束对话框后,才能做其他操作
 MB_TASKMODAL = $00002000;    //任务模式,在未结束对话框前也能切换到另一应用程序
 MB_HELP = $00004000;       //Help Button

 3、函数返回值

 0             //对话框建立失败
 idOk = 1        //按确定按钮
 idCancel = 2      //按取消按钮
 idAbout = 3       //按异常终止按钮
 idRetry = 4       //按重试按钮
 idIgnore = 5      //按忽略按钮
 idYes = 6        //按是按钮
 idNo = 7        //按否按钮
时间: 2024-10-28 21:02:10

MessageBox的相关文章

C#中MessageBox用法大全(转)

我们在程序中经常会用到MessageBox. MessageBox.Show()共有21中重载方法.现将其常见用法总结如下: 1.MessageBox.Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show("There are something wrong!","ERROR"); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show("Delete this user?&q

C# MessageBox常用用法

if(MessageBox.Show("message", "title", MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question,MessageBoxDefaultButton.Button2) == DialogResult.OK) { MessageBox.Show("chose OK", "title"); } else { MessageBox.Show("c

C# MessageBox 消息对话框

在程序中,我们经常使用消息对话框给用户一定的信息提示,如在操作过程中遇到错误或程序异常,经常会使用这种方式给用于以提示.在C#中,MessageBox消息对话框位于System.Windows.Forms命名空间中,一般情况,一个消息对话框包含信息提示文字内容.消息对话框的标题文字.用户响应的按钮及信息图标等内容.C#中允许开发人员根据自己的需要设置相应的内容,创建符合自己要求的信息对话框. MessageBox消息对话框只提供了一个方法Show(),用来把消息对话框显示出来.此方法提供了不同的

AfxMessageBox和MessageBox差别

假设用MFC的话,请尽量使用afxmessagebox,由于这个全局的对话框最安全,也最方便.   可是在WIN32 SDK的情况下仅仅能使用MESSAGEBOX. MessageBox()是Win32API函数.后者是mfc中的全局函数.在MFC中能用MessageBox()的地方都能用AfxMessageBox(). afxmessagebox很多其它的时候是用于调试AfxMessageBox 比 MessageBox 方便!    MessageBox 比 AfxMessageBox 灵活

ExtJS学习第一天 MessageBox

此文用来记录学习笔记: •学习任何技术,首先都要从Helloworld开始,那么我们首要任务就是写一个简单的HelloWorld程序,带领同学们走进ExtJS的世界. •Ext.onReady:这个方法是Ext的准备函数,也就是Ext相关的代码都会在这个函数里书写,它比较类似于window的onload方法,但是注意其执行时机是在页面的DOM对象加载完毕之后立即执行. •Ext.window.MessageBox:这个类提供了ExtJS的弹出提示框.确认框等简单的小组件.我们首先根据它写出我们的

[转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法

一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBox.Show (IWin32Window, String) 在指定对象的前面显示具有指定文本的消息框. MessageBox.Show (String, String) 显示具有指定文本和标题的消息框.由 .NET Compact Framework 支持. MessageBox.Show (IWi

MessageBox.Show()的各种用法

[函数] <整型> MessageBox(<字符串> Text, <字符串> Title, <整型> nType,MessageBoxIcon); [函数说明] 弹出一个消息框. [语法] 参数: Text <字符串>,消息框的正文: Title <字符串>,消息框的标题: nType <整型>,消息框的类型. 返回值:<整型>,用户在消息框上点击关闭时的选择的按钮. MessageBoxIcon:对话框上显示

MessageBox.Show()和三级联动

1  MessageBox.Show() 弹出消息框时有确定和取消按钮MessageBoxButtons.OKCancel参数1:提示信息,参数2:消息框标题,参数3:信息框类型 DialogResult dd = MessageBox.Show("是否删除" + li.SubItems[3].Text, "提示", MessageBoxButtons.OKCancel); if(dd==DialogResult.OK) //单击确定按钮{}else//单击取消按钮

Extended MessageBox Library (assembly) for .NET

Apr 30, 2010. Summary: With this library .NET applications can control a wide variety of MessageBox dialog settings. That includes adjusting initial position and size of the dialog, selecting message font and font color, filling dialog background wit