时间: 2025-01-05 18:37:20
重识 CSS
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SpringBoot31 重识Spring01-环境搭建、Actuator监控、属性配置、多环境配置
1 前言 1.1 学习阶段说明 从2016年9月开始接触IT,学习经历主要分为以下三个阶段 1.1.1 入门阶段 从最基础的前端技术HTML.JavaScript.CSS开始入门,再到后端技术Java基础.MySQL数据库基础知识.JDBC.Servclet.JSP.利用这些简单技术实现了从前端.后台.到数据库单表的CRUD操作. 1.1.2 进阶阶段 刚入行时常常听别人说起XXX框架好NB,可以干XXX.我接触了第一个框架Spring,紧接着MyBatis:再到前端框架Angular2.Vue
Re:从0开始的微服务架构:(一)重识微服务架构--转
原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/micro-service-architecture-from-zero?utm_source=infoq&utm_medium=popular_widget&utm_campaign=popular_content_list&utm_content=homepage 导语 虽然已经红了很久,但是“微服务架构”正变得越来越重要,也将继续火下去. 各个公司与技术人员都在分享微服务架构的相关知识与实践经验,但我
从0开始的微服务架构:(一)重识微服务架构
导语 虽然已经红了很久,但是"微服务架构"正变得越来越重要,也将继续火下去. 各个公司与技术人员都在分享微服务架构的相关知识与实践经验,但我们发现,目前网上的这些相关文章中,要么上来就是很有借鉴意义的干货,要么就是以高端的专业术语来讲述何为微服务架构.就是没有一个做到成熟地将技术传播出来,同时完美地照顾"初入微服务领域人员",从0开始,采用通俗易懂的语言去讲解微服务架构的系列. 所以,我们邀请青柳云的苏槐与InfoQ一起共建微服务架构专题"Re:从0开始的
S1/使用HTML语言和CSS开发商业站点/04-初识CSS
CSS全称为层叠样式表. CSS基本语法结构 CSS规则由两部分构成,即选择器和声明.声明必须放在大括号{}中,并且声明可以是一条或多条:每条声明由一个属性和值组成,属性和值用冒号分开,每条语句以英文分号结尾.如下所示. h1{ font-size:12px; color:#F000; } font-size:12px;和color:#F000;表示两条声明,声明中font-size和color表示属性,而12px和#F000则是对应的属性值. 注意:在CSS的最后一条声明中,用以结束的“;”可
安卓开发笔记——重识Activity
Activity并不是什么新鲜的东西,老生常谈,这里只是随笔记录一些笔记. 每当说起Activity,感觉最关注的还是它的生命周期,因为要使我们的应用程序更加健壮,客户体验更加良好,如果对生命周期不熟悉,那是不可能完成的任务.好了,言归正传,开始笔记,尽可能用最精简的言语来阐述最实用的东西. 准备写几篇文章,这是第一篇只谈生命周期的普通用法,不涉及到复杂点的知识,比如任何栈回退栈等操作. 1.一张来自谷歌官方文档的Activity的生命周期图: 直接来个MainActivity,覆写以上所有方法
JDK1.8 重识HashMap
摘要 JDK1.8相较于1.7对HashMap做了很大的优化,比如加入了新数据结构红黑树.Hash算法的优化和扩容的优化. 本篇结合这些区别,探索HashMap的结构实现和功能原理. 存储结构-字段 从数据结构来看,HashMap是数组+链表+红黑树实现的,如图所示: HashMap中重要的几个属性(JDK 1.8): 1 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 所能容纳的Node极限数量 2 static final float DEF
重识数据库设计——【软考】
之前做机房的时候写过一篇[个人机房重构]--创建数据库三部曲,主要写了三范式.E-R图简单创建,现在看起来,光追求宏观不考虑细节是不够的.软考下午题里面的数据库设计的题,让我恶补了一下之前的知识漏洞. 这个题主要分为三部分:补充E-R图,转换成关系模式并找出主外键,偶尔会考察一下跟数据库有关的概念(比如弱实体). 磨刀不误砍柴工,要想做好这道题,主要是E-R图转换成关系模式的算法存在问题,下面是对我错因的整理,希望能对大家有些帮助. 二元联系: 1)如果实体间联系是1:1,则任一一关系模式属性加
java基础学习——对面向对象的重识
最近几天在看java的视频,感觉很多东西java语法上很像c#,但是还是有很多内容惊到我: 1,java虚拟机 用过VMWar或者VirtualBox的童鞋都对"虚拟机"这个词有个大致的了解,虚拟机提供了个虚拟的平台,让我们可以模拟一些脱离硬件的环境.java里的虚拟机起到了一个类似以前学过的ODBC驱动程序的作用,它屏蔽了底层的差异,让操作系统通过虚拟机向下面看去,操作系统的感觉都是一样的. 有了这一层东西,我们彻底解开了底层硬件和运行操作系统之间的耦合,实现了一次编译,到处运行的梦
重识Activity——生命周期详解
1. 单个Activity生命周期* 显示状态--onCreate().onStart().onResume()* 隐藏状态--onPause():部分可见.onStop():隐藏,黑屏状态* 销毁--onDestroy() 2. 多个Activity生命周期交互* 第一个Activity启动--依次调用onCreate().onStart().onResume ()* 第二个Activity启动--第一个activity调用onPause (),第二个activity调用onCreate (