标准模板库STL
8.1 STL概述
1.泛型程序设计
C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用
C++中有两个方面体现重用:1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库 2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库 STL
简单地说就是使用模板的程序设计法。
将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。
标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。
2.STL中的基本的概念
容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
算法:用来操作容器中的元素的函数模板。算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。
int array[100]; 该数组就是容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,sort算法可以作用于该容器上,对其进行排序: sort(array,array+70); //将前70个元素排序 array和array+70即是迭代器
3.容器概述
可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:
- 顺序容器
vector,deque 双向队列,list 双向链表
- 关联容器
set,multiset,map,multimap
- 容器适配器
stack,queue,priority_queue
对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。
4.顺序容器简介
容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。
有vector,deque,list 三种
vector 头文件<vector>
- 动态数组。元素在内存连续存放。
- 随机存取任何元素都能在常数时间完成。
- 在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。 但是当存储空间不够时,需要开辟新空间,把原来的元素拷过来后再插入,时间复杂度则是O(n)。
- 在头部或中部插入或删除元素时间复杂度是O(n),因为需要移动元素。
deque 头文件 <deque>
- 双向队列。元素在内存连续存放。
- 随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。
次于vector的原因是,它是双向队列,计算元素地址时需要判断是否超出末尾然后减去长度。
- 在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
list 头文件 <list>
- 双向链表。元素在内存不连续存放。
- 在任何位置增删元素都能在常数时间完成。
- 不支持随机存取。
5.关联容器简介
- 元素是排序的
- 插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
- 在查找时具有非常好的性能。通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))
- set/multiset 头文件 <set>
set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
- map/multimap 头文件 <map>
map 与 set 的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为first,另一个名为second,
map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。map 同 multimap 的不同在于是否允许相同first值的元素。
6.容器适配器简介
- stack
栈。后进先出。 头文件 <stack>
- queue
队列。先进先出。 头文件 <queue>
- priority_queue
优先级队列。优先级最高的元素总是位于队首。 头文件 <queue>
7.顺序容器和关联容器中都有的成员函数
- begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器
- end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器
- rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器
- rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器
- erase 从容器中删除一个或几个元素
- clear 从容器中删除所有元素
8.顺序容器的常用成员函数
- front :返回容器中第一个元素的引用
- back : 返回容器中最后一个元素的引用
- push_back : 在容器末尾增加新元素
- pop_back : 删除容器末尾的元素
- erase :删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器
9.迭代器
- 用于指向顺序容器和关联容器中的元素
- 迭代器用法和指针类似
- 有const 和非 const两种
- 通过迭代器可以读取它指向的元素
- 通过非const迭代器还能修改其指向的元素
定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
容器类名::iterator 变量名;
或:
容器类名::const_iterator 变量名;
访问一个迭代器指向的元素:
* 迭代器变量名
迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。
常用两种迭代器:双向迭代器和随机访问迭代器。
10.双向迭代器
若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
- ++p, p++ 使p指向容器中下一个元素
- --p, p-- 使p指向容器中上一个元素
- * p 取p指向的元素
- p = p1 赋值
- p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等
11.随机访问迭代器
若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
- 双向迭代器的所有操作
- p += i 将p向后移动i个元素
- p -= i 将p向向前移动i个元素
- p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
- p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
- p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用
- p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1
8.2 STL概述续
1.容器上的迭代器
容器 容器上的迭代器类别
vector 随机访问
deque 随机访问
list 双向
set/multiset 双向
map/multimap 双向
stack 不支持迭代器
queue 不支持迭代器
priority_queue 不支持迭代器
有的算法,例如sort,binary_search需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,那么list以及关联容器就不支持该算法!
list 的迭代器是双向迭代器, 正确的遍历list的方法: list<int> v; list<int>::const_iterator ii; for( ii = v.begin(); ii != v.end ();++ii ) cout << * ii; //用的是解引用方式取元素。循环的判断条件是!= 错误的做法: for( ii = v.begin(); ii < v.end ();ii ++ ) cout << * ii; //双向迭代器不支持 <,list没有 [] 成员函数 for(int i = 0;i < v.size() ; i ++) cout << v[i];
可以看到,list 的迭代器是双向迭代器,不支持 < 操作,没有 [ ] 成员函数。
2.算法简介
- 算法就是一个个函数模板,大多数在<algorithm> 中定义
- STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
- 算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
- 有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器
- 算法可以处理容器,也可以处理普通数组
3.算法示例:find()
声明:(不同编译器可能不一样,这里给出 Dev C++ 中的声明)
template<class InIt, class T> InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);
- first 和 last 这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的查找区间起点和终点[first,last)。区间的起点是位于查找范围之中的,而终点不是。find在[first,last)查找等于val的元素
- 用 == 运算符判断相等
- 函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。如果找不到,则该迭代器等于last
#include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; int main() { //find算法示例 int array[10] = {10,20,30,40}; vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4); vector<int>::iterator p; p = find(v.begin(),v.end(),3); if( p != v.end()) cout << * p << endl; //输出3 p = find(v.begin(),v.end(),9); if( p == v.end()) cout << "not found " << endl; p = find(v.begin()+1,v.end()-2,1); //整个容器:[1,2,3,4], 查找区间:[2,3) if( p != v.end()) //没有找到,p则为v.end()-2,指向3 cout << * p << endl; int * pp = find( array,array+4,20);//数组名是迭代器 cout << * pp << endl; } 输出: 3 not found 3 20
4.STL中“大”“小” 的概念
- 关联容器内部的元素是从小到大排序的
- 有些算法要求其操作的区间是从小到大排序的,称为“有序区间算法”
例:binary_search
- 有些算法会对区间进行从小到大排序,称为“排序算法”
例: sort
- 还有一些其他算法会用到“大”,“小”的概念
- 使用STL时,在缺省的情况下,以下三个说法等价:
1) x比y小
2) 表达式“x<y”为真
3) y比x大
5.STL中“相等”的概念
- 有时,“x和y相等”等价于“x==y为真”
例:在未排序的区间上进行的算法,如顺序查找find……
- 有时“x和y相等”等价于“x小于y和y小于x同时为假”
例:有序区间算法,如binary_search,
关联容器自身的成员函数 find……(关联容器就是用来查找的,自身带有成员函数find,你不能用find算法或其他的binary_search算法去查找关联容器)
6.STL中“相等” 概念演示
#include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; class A { int v; public: A(int n):v(n) { } bool operator< ( const A & a2) const { cout << v << "<" << a2.v << "?" << endl; return false; } bool operator ==(const A & a2) const { cout << v << "==" << a2.v << "?" << endl; return v == a2.v; } }; int main() { A a [] = { A(1),A(2),A(3),A(4),A(5) }; cout << binary_search(a,a+4,A(9)); //折半查找 return 0; } //输出结果: 3<9? 2<9? 1<9? 9<1? 1
这里可以看到,binary_search调用的是 < 操作符,没有使用 == 操作符。这样在查找中的相当概念即是“x小于y和y小于x同时为假”