js window.event对象详尽解析

引自:http://www.jb51.net/article/17266.htm

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。 
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。 
例子 
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。 
<HTML> 
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> 
<SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function cancelLink() { 
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
window.event.returnValue = false; 

</SCRIPT> 
<BODY onclick="cancelLink()"> 
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 
<BODY onmousemove="window.status = ‘X=‘ + window.event.x + ‘ Y=‘ + window.event.y"> 
属性: 
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 
-------------------------------------------------------------------------------- 
1.altKey 
描述: 
检查alt键的状态。 
语法: 
event.altKey 
可能的值: 
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
2.button 
描述: 
检查按下的鼠标键。 
语法: 
event.button 
可能的值: 
0 没按键 
1 按左键 
2 按右键 
3 按左右键 
4 按中间键 
5 按左键和中间键 
6 按右键和中间键 
7 按所有的键 
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 
3.cancelBubble 
描述: 
检测是否接受上层元素的事件的控制。 
语法: 
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 
可能的值: 
这是一个可读写的布尔值: 
TRUE 不被上层原素的事件控制。 
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 
例子: 
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 
<SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function checkCancel() { 
if (window.event.shiftKey) 
window.event.cancelBubble = true; 

function showSrc() { 
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
alert(window.event.srcElement.src); 

</SCRIPT> 
<BODY onclick="showSrc()"> 
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif"> 
4.clientX 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 
语法: 
event.clientX 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
5.clientY 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 
语法: 
event.clientY 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
6.ctrlKey 
描述: 
检查ctrl键的状态。 
语法: 
event.ctrlKey 
可能的值: 
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
7.fromElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 
语法: 
event.fromElement 
注释: 
这是个只读属性。 
8.keyCode 
描述: 
检测键盘事件相对应的内码。 
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 
语法: 
event.keyCode[ = keyCode] 
可能的值: 
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。 
9.offsetX 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 
语法: 
event.offsetX 
10.offsetY 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 
语法: 
event.offsetY 
11.propertyName 
描述: 
设置或返回元素的变化了的属性的名称。 
语法: 
event.propertyName [ = sProperty ] 
可能的值: 
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 
这个属性是可读写的。无默认值。 
注释: 
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 
例子: 
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 
<HEAD> 
<SCRIPT> 
function changeProp() 

btnProp.value = "This is the new VALUE"; 

function changeCSSProp() 

btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; 

</SCRIPT> 
</HEAD> 
<BODY> 
<P>The event object property propertyName is 
used here to return which property has been 
altered.</P> 
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()" 
VALUE="Click to change the VALUE property of this button" 
onpropertychange=‘alert(event.propertyName+" property has changed value")‘> 
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp 
onclick="changeCSSProp()" 
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" 
onpropertychange=‘alert(event.propertyName+" property has changed value")‘> 
</BODY> 
12.returnValue 
描述: 
设置或检查从事件中返回的值 
语法: 
event.returnValue[ = Boolean] 
可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源对象上事件的默认操作被取消 
例子见本文的开头。 
13.screenX 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 
语法: 
event.screenX 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
14.screenY 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 
语法: 
event.screenY 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
15.shiftKey 
描述: 
检查shift键的状态。 
语法: 
event.shiftKey 
可能的值: 
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
16.srcElement 
描述: 
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 
语法: 
event.srcElement 
17.srcFilter 
描述: 
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 
语法: 
event.srcFilter 
18.toElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 
语法: 
event.toElement 
注释: 
这是个只读属性。 
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived” 
<SCRIPT> 
function testMouse(oObject) { 
if(oObject.contains(event.toElement)) { 
alert("mouse arrived"); 


</SCRIPT> 

<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON> 
19.type 
描述: 
返回事件名。 
语法: 
event.type 
注释: 
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 
只读。 
20. x 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 
语法: 
event.x 
注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
21. y 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 
语法: 
event.y 
注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
上面这个Event在工作中确实帮了我不少的忙,所以我记得它了,呵呵。最近看AJAX有点点小问题,在调用WebService的时候文件路径不对,我晓得是因为新建的项目模板不同,产生的WebServive的格式也不同,暂时也还没有找到解决方案,正在研究中,下面还提供一个学习AJAX 的地址: 
http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2007/03/12/ASP_NET_AJAX_MSDN_Webcast_Feedback.html 
是赵总做的,讲得比较详细,深入浅出,希望他能推出更多的学习Demo。。。。。。。。。。。。。一起分享

时间: 2024-10-10 07:21:43

js window.event对象详尽解析的相关文章

js window.event对象解析

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等. event对象只在事件发生的过程中才有效. 1.altKey    描述:    检查alt键的状态. 语法:    event.altKey 可能的值:    当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE .只读.2.button    描述:    检查按下的鼠标键. 语法:    event.button 可能的值:    没按键    按左键    按右键     按左右键    按中间键

火狐和IE的window.event对象详解(转载)

FF的FIREBUG,不仅能测试JS还能检查CSS错误,是一般常用的. 但它主要检查FF方面的错误,对IE就无能为力了. 要测试IE,就用ieTester,它可以测试IE几乎所有版本(1.0恐怕也用不到测试了),用法也很方便. 至于JS对不同浏览器的兼容注意事项,的确很多,下面给你的也只是部分,一般建议还是采用jquery,prototype等一些已经处理好了兼容的脚本库,更重要的是,它们简化了很多操作,还提供了平常你很难实现的增强功能.可以去搜搜这方面的说明文章. JS兼容浏览器FF/IE技巧

window.event对象在IE与DOM中的异同

window.event对象在IE与DOM中的区别 1.window.event IE:有window.event对象 DOM:没有window.event对象.可以通过给函数的参数传递event对象.如onmousemove=domousemove(event) <input type="button" onmousemove="showDiv(event);"//event不需要加引号 function showDiv(event) { var event

js中window.event对象

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等. event对象只在事件发生的过程中才有效. event的某些属性只对特定的事件有意义.比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义. 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转. <HTML> <HEAD><TITLE>Cancels Links</T

前端程序员的蜕变——JS的 event 对象属性、使用实例、兼容性处理(极大提高代码效率、减少代码量)

下面讨论一下 js 中的 Event 对象,主要从以下三个方面详细的描述(点击标题可跳转到对应部分): 1.什么是event 2.怎么用event,用他该注意什么,几个简单实际应用 3.event在不同浏览器的存在的兼容问题,及如何去解决  1.  什么是event Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态等等.说的通俗一点就是,event是JS的一个系统内置对象.平时无法使用,当DOM元素发生按键.鼠标等等各种事件时,系统会自动根据D

window.event对象详细介绍

1.event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等.event对象只在事件发生的过程中才有效.event的某些属性只对特定的事件有意义.比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义. 2.属性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offs

JS的event对象--知识点总结

Event描述:event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等. 需要注意的是:event对象只在事件发生的过程中才有效. event的某些属性只对特定的事件有意义. 比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义. Event属性和方法: 1. type:事件的类型,如onlick中的click: 描述: 返回事件名. 语法: event.type 注释: 返回没有“on”作为

js的BOM对象完全解析

BOM即浏览器对象模型,它包括如下一些对象! (一)screen对象,Screen 对象中存放着有关显示浏览器屏幕的信息. 常见的属性有: availHeight:返回显示屏幕的高度 availWidth:返回显示屏幕的宽度 colorDepth:返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度. height:返回屏幕区域的实际高度 width:返回屏幕区域的实际宽度 (二)Window对象,Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架. 常见方法: (1)窗口的打开与关闭: window.open

JS中的event 对象详解

JS中的event 对象详解 JS的event对象 Event属性和方法: 1. type:事件的类型,如onlick中的click: 2. srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素: 3. button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下:(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键) 4. clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的