几种常见的程序设计中命名规则

一、匈牙利命名法【Hungarian】: 广泛应用于象 Microsoft Windows 这样的环境中。 Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则匈牙利命名法,这种命名技术是由一 位能干的 Microsoft 程序员查尔斯· 西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀, 标识出变量的作用域, 类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是先 m_(成员变量),再指针,再简单数据类型, 再其他。例如:m_lpszStr, 表示指向一个以 0 字符结尾的字符串的长指针成员变量。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是 首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀: 前缀类型 a b by c cb cr cx,cy dw fn h i l lp m_ n np p s sz w 数组 (Array) 布尔值 (Boolean) 字节 (Byte) 有符号字符 (Char) 无符号字符 (Char Byte,没有多少人用) 颜色参考值 (ColorRef) 坐标差(长度 ShortInt) Double Word 函数 Handle(句柄) 整型 长整型 (Long Int) Long Pointer 类的成员 短整型 (Short Int) Near Pointer Pointer 字符串型 以 null 做结尾的字符串型 (String with Zero End) Word 二、骆驼命名法【camelCase】: 骆驼式命令法,正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数 的名字。例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数: printEmployeePaychecks(); print_employee_paychecks(); 第一个函数名使用了骆驼式命名法——函数名中的每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记; 第二个函数名使用了下划线法----函数名中的每一个逻辑断点都有一个下划线来标记。 骆驼式命名法近年来越来越流行了,在许多新的函数库和 Microsoft Windows 这样的环境中,它使用得当相多。另一方面,下划线法是 c 出现后开始流行起来的,在 许多旧的程序和 UNIX 这样的环境中,它的使用非常普遍。 三、帕斯卡命名法【PascalCase】: 与骆驼命名法类似。只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写 如:public void DisplayInfo(); string UserName; 二者都是采用了帕斯卡命名法. 【在 C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。 在 C#中,简单的变量一般用 camelCase 规则,而比较高级的命名使用 PascalCase。 如.net Framework 的公共字段及公共属性。】 简单说 MyData 是一个帕斯卡命名的示例。 myData 是一个骆驼命名法。 iMyData 是一个匈牙利命名法,小些说明了变量的类型或者用途。

时间: 2024-10-06 05:34:05

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[No00009E]几种常见的命名规则

变量命名规则 必须遵循的命名规则 1.    变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者美元符号($)开始php编程中所有变量必须以$开始. 2.    变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格,数字不能放在变量名首位. 3.    变量名不能使用编程语言的保留字.比如在javascript中不能使用true,false,while,case,break保留字等等. 在每个代码范围内使用足够短和足够长的名称:例如循环计算器用一

常见linux系统中RPM包的通用命名规则

本文重点说一下在常见的linux系统中,RPM包通用的命名规则. RPM包的一般格式为:name-version-arch.rpmname-version-arch.src.rpm 例:httpd-2.2.3-29.el5.i386.rpmhttpd-devel-2.2.3-29.el5.i386.rpmhttpd-manual-2.2.3-29.el5.i386.rpmsystem-config-httpd-1.3.3.3-1.el5.noarch.rpm (1)name,如:httpd,是软

Android开发中java 命名规则包的命名

ava包的名字都是由小写单词组成.但是由于Java面向对象编程的特性,每一名Java程序员都可以编写属于自己的Java包,为了保障每个Java包命名的唯一性,在最新的Java编程规范中,要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀.由于互联网上的域名称是不会重复的,所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程序包的唯一前缀. 例如: net.frontfree.javagroup 包划分及命名规则: java代码:com.mycompany.utilcom.mycompany.mypr

C语言中变量名及函数名的命名规则与驼峰命名法

一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error  float 为保留字不允许用): 二.函数名的命名规则 1.见名知意:2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突). 三.宏定义里面的变量 全大写 eg:#define SIZE 100(后面函数所有出现的SIZE全用100代替,它在所有

详解 Python 中的下划线命名规则

在 python 中,下划线命名规则往往令初学者相当 疑惑:单下划线.双下划线.双下划线还分前后……那它们的作用与使用场景 到底有何区别呢?今天 就来聊聊这个话题. 1.单下划线(_) 通常情况下,单下划线(_)会在以下3种场景中使用: 1.1 在解释器中: 在这种情况下,“_”代表交互式解释器会话中上一条执行的语句的结果.这种用法首先被标准CPython解释器采用,然后其他类型的解释器也先后采用. >>> _ Traceback (most recent call last): Fil

javaScript中的数据类型和命名规则

有7种数据类型: undefined(未定义) null(空), boolean(布尔型) string(字符串) symbol(符号), number(数字) object(对象) 命名规则 Variable (变量)的名字可以由数字.字母.$ 或者 _组成,但是不能包含空格或者以数字为首. 注意: 当 JavaScript 中的变量被声明的时候,程序内部会给它一个初始值 undefined.当你对一个值为 undefined 的变量进行运算操作的时候,算出来的结果将会是 NaN,NaN 的意

python中变量的基本使用及命名规则

目标 变量定义 变量的类型 变量的命名 标识符和关键字 变量的命名规则 01. 变量定义 在 Python 中,每个变量      在使用前都必须赋值,变量      赋值以后      该变量 才会被创建 等号(=)用来给变量赋值      = 左边是一个变量名 = 右边是存储在变量中的值          变量名 = 值     变量定义之后,后续就可以直接使用了 02. 变量的类型 在内存中创建一个变量,会包括: 变量的名称 变量保存的数据 变量存储数据的类型 变量的地址(标示) 在Pyt

[Python3] 喝下忘情水,学习 Python 中常用的命名规则

1. 可用于"起名"的元素 字母.数字.下划线和"其它" 上面的"其它"包括中文.俄文等等 虽然 Python 支持"其它",但推荐只用字母.数字和下划线"起名" 字母打头为佳并且大小写敏感 慎用下划线打头 不能用数字打头,不能用纯数字"起名" 名字中不能有空格 Python 中的"关键字"不能用于"起名" 个人觉得没必要去记它们,若非要看,可以试

python中变量的定义、命名规则、修改及使用原则

一.什么是变量 变量是用于在内存中存放程序数据的容器,以方便后续的调用.存储的方式为“变量名=值”,比如: name="张三" sex = "男" age = 18 height = 180 后边程序想要调用的时候,直接调用变量名即可: 1 print(name) 2 print(sex) 3 print(age) 4 print(heght) 在python中,定义变量时,不需要指定变量的类型! 二.变量的命名规则 变量的命名规则如下: 1.变量名只能是字母.数字