Java 事件监听器

事件

事件是用户在界面上的一个操作(通常使用各种输入设备,如:鼠标、键盘等来完成)。

当一个事件发生时,该事件用一个事件对象来表示。事件对象有对应的事件类。不同的事件类描述不同类型的用户动作。事件类包含在java.awt.event和javax.swing.event包中。

事件源

产生事件的组件叫事件源。在一个按钮上单击鼠标时,该按钮就是事件源,会产生一个ActionEvent类型的事件。

事件处理器(事件处理方法)

事件处理器是一个接收事件对象并进行相应处理的方法。事件处理器包含在一个类中,这个类的对象负责检查事件是否发生,若发生就激活事件处理器进行处理。

事件监听器类

包含事件处理器,并负责检查事件是否发生,若发生就激活事件处理器进行处理的类叫做事件监听器类。其实例就是事件监听器对象。事件监听器类必须实现事件监听器接口或继承事件监听器适配器类。

事件监听器接口定义了处理事件必须实现的方法。事件监听器适配器类是对事件监听器接口的简单实现。目的是为了减少编程的工作量。

事件监听器接口和事件监听器适配器类也都包含在java.awt.event和javax.swing.event包中。

注册事件监听器

为了能够让事件监听器检查某个组件(事件源)是否发生了某些事件,并且在发生时激活事件处理器进行相应的处理,必须在事件源上注册事件监听器。这是通过使用事件源组件的以下方法来完成的:

addXxxListener(事件监听器对象)Xxx对应相应的事件类。

示例:

package test1;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.EmptyBorder;

public class SimpleActionEvent extends JFrame {

	private JPanel  _contentPane;
	private JButton _jb; // 动作事件
	private JTextField _jt;// 焦点事件

	/**
	 * Launch the application.
	 */
	public static void main(String[] args) {
		EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					SimpleActionEvent frame = new SimpleActionEvent();
					frame.setVisible(true);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
	}

	/**
	 * Create the frame.
	 */
	public SimpleActionEvent() {
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setBounds(100, 100, 450, 300);
		_contentPane = new JPanel();
		_jb = new JButton("我是按钮,单击我");
		_jt = new JTextField("请单击其他地方", 10); 

		_contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
		_contentPane.setLayout(new FlowLayout());

		// 动作事件
		_jb.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				_jb.setText("我被单击了");
			}
		});

		// 焦点事件
		_jt.addFocusListener(new FocusListener() {
			@Override
			public void focusLost(FocusEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				JOptionPane.showMessageDialog(null, "失去焦点");
			}

			@Override
			public void focusGained(FocusEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根

			}
		});		

		_contentPane.add(_jb);
		_contentPane.add(_jt);
		setContentPane(_contentPane);
	}
}

时间: 2024-10-09 11:53:44

Java 事件监听器的相关文章

[原创]java WEB学习笔记48:其他的Servlet 监听器:域对象中属性的变更的事件监听器 (3 个),感知 Session 绑定的事件监听器(2个)

本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------

java设计模式--观察者模式和事件监听器模式

文章转载于:http://www.java2000.net/p9452 复习设计模式,看到observer观察者模式,说法是该模式和iterator迭代器模式类似已经被整合进jdk,但是jdk提供了两种接口: 一.java.util.Observer -- 观察者接口 对应: java.util.Observable --受查者根类 二.java.util.EventListener -- 事件监听/处理接口 对应: java.util.EventObject -- 事件(状态)对象根类 研究了

Java设计模式补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)

一.回调函数 为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器.观察者模式的关键. 什么是回调函数 所谓的回调,用于回调的函数. 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数. 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序.程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法. 举个例子: 这里有两个实体:回调抽象接口.回调者(即程序a) 回调接口(ICallBack ) public i

java事件响应方法汇总(容器类监听、监听器类、AbstractAction、反射)

Java图形用户界面中,处理事件时所必须的步骤是: 1.创建接受响应的组件(控件)2.实现相关事件监听接口3.注册事件源的动作监听器4.事件触发时的事件处理 相应的可以通过以下的集中方式来作出事件响应. [java] view plaincopyprint? <span style="font-size: 18px;">一.容器类监听 效果:单击窗体中的三个按钮,实现相应的相应时间. </span><pre class="java" n

【转】转帖并注释:Java中的事件处理机制--事件监听器的四种实现方式

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b650d650100nqws.html Java中四种事件监听器的实现方式分别为: 自身类做为事件监听器 外部类作为事件监听器 匿名内部类作为事件监听器 内部类作为事件监听器. 下面分别描述: //--------------------------------------------------------------------- 1. 自身类作为事件监听器: 1 import javax.swing.*; 2 im

java笔记之图形类详解---事件监听器

事件监听器代表负责处理事件的接口.Java 提供了各种事件监听器类,但我们将讨论更频繁使用的那些事件监听器类.一个事件监听器的每个方法有一个参数作为一个对象,该对象是 EventObject 类的子类.例如,鼠标事件监听器的方法将接受 MouseEvent 的实例,其中 MouseEvent 是 EventObject 派生的. EventListner 接口 它是一个标记接口,每一个监听器接口必须扩展它.这个类定义在 java.util 包中. 事件: 当发生了某个事件的时候,就会有相应处理方

[转]Java事件处理机制- 事件监听器的四种实现方式

原文来自http://stefan321.iteye.com/blog/345221 自身类作为事件监听器 外部类作为事件监听器 匿名内部类作为事件监听器 内部类作为事件监听器 自身类作为事件监听器: Java代码   import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /** *Java事件处理机制:自身类作为事件监听器 *@author Winty([email protected]) *@version 200

15.1-全栈Java笔记:Java事件模型是什么?事件控制的过程有哪几步??

应用前边两节上一章节的内容,大家可以完成一个简单的界面,但是没有任何的功能,界面完全是静态的,如果要实现具体功能的话,必须要学习事件模型. 事件模型简介及常见事件模型 对于采用了图形用户界面的程序来说,事件控制是非常重要的. 一个源(事件源)产生一个事件并把它(事件对象)送到一个或多个监听器那里,监听器只是简单地等待,直到它收到一个事件,一旦事件被接收,监听器将处理这些事件. 一个事件源必须注册监听器以便监听器可以接收关于一个特定事件的通知. 每种类型的事件都有其自己的注册方法,一般形式为: v

android之onclick事件及为adapter设置事件监听器

Android 的onclik事件的实现有三种写法: 1 package com.example.oncliek; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Context; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.view.Menu; 7 import android.view.MenuItem; 8 import android.view.View; 9 import