Android 手势锁的实现 为了让自己的应用程序的安全,现在

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今天偶遇以github上gesturelock关于手势锁的一个样例(有兴趣的去搜索下看看),于是下载下来研究,无奈基本没有凝视。代码上存在一些问题(当设置gravity=center_vertical无法进行手势选择,无意中发现的),于是借鉴这位仁兄的代码。自己重写写了一个,修复了一些问题,增加一些主要的自己定义属性。在此先感谢这位兄弟~。

先上图。默认效果图:

当然能够自己定义数量啊,颜色神马的。自己定义效果图:

假设你有艺术细胞,能够给我推荐几个颜色,无奈个人审美有问题~

1、总体思路

a、自己定义了一个RelativeLayout(GestureLockViewGroup)在里面会依据传入的每行的个数,生成多个GestureLockView(就是上面一个个小圈圈),然后会自己主动进行布局,里面的宽度,间距。内圆的直径。箭头的大小神马的都是百分比实现的。所以大胆的设置你喜欢的个数,仅仅要你没有密集恐惧症~

b、GestureLockView有三个状态。没有手指触碰、手指触碰、和手指抬起。会依据这三个状态绘制不同的效果,以及抬起时的小箭头须要旋转的角度,会依据用户选择的GestureLockView,进行计算。在GestureLockViewGroup为每一个GestureLockView设置

c、GestureLockViewGroup主要就是推断用户ACTION_MOVE。ACTION_DOWN 。 ACTION_UP时改变选中的GestureLockView的状态。而且记录下来,提供一定的回调。

以下開始看代码:

2、声明一些用户能够设置的属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

>
<resources>

    <attr name="color_no_finger_inner_circle" format="color" />
    <attr name="color_no_finger_outer_circle" format="color" />
    <attr name="color_finger_on" format="color" />
    <attr name="color_finger_up" format="color" />
    <attr name="count" format="integer" />
    <attr name="tryTimes" format="integer" />

    <declare-styleable name="GestureLockViewGroup">
        <attr name="color_no_finger_inner_circle" />
        <attr name="color_no_finger_outer_circle" />
        <attr name="color_finger_on" />
        <attr name="color_finger_up" />
        <attr name="count" />
        <attr name="tryTimes" />
    </declare-styleable>

</resources>

用户能够用过在xml文件里设置这些属性,改变外观,最多尝试次数以及数量等。

3、GestureLockView
package com.zhy.zhy_gesturelockview.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.view.View;

public class GestureLockView extends View
{
	private static final String TAG = "GestureLockView";
	/**
	 * GestureLockView的三种状态
	 */
	enum Mode
	{
		STATUS_NO_FINGER, STATUS_FINGER_ON, STATUS_FINGER_UP;
	}

	/**
	 * GestureLockView的当前状态
	 */
	private Mode mCurrentStatus = Mode.STATUS_NO_FINGER;

	/**
	 * 宽度
	 */
	private int mWidth;
	/**
	 * 高度
	 */
	private int mHeight;
	/**
	 * 外圆半径
	 */
	private int mRadius;
	/**
	 * 画笔的宽度
	 */
	private int mStrokeWidth = 2;

	/**
	 * 圆心坐标
	 */
	private int mCenterX;
	private int mCenterY;
	private Paint mPaint;

	/**
	 * 箭头(小三角最长边的一半长度 = mArrawRate * mWidth / 2 )
	 */
	private float mArrowRate = 0.333f;
	private int mArrowDegree = -1;
	private Path mArrowPath;
	/**
	 * 内圆的半径 = mInnerCircleRadiusRate * mRadus
	 *
	 */
	private float mInnerCircleRadiusRate = 0.3F;

	/**
	 * 四个颜色,可由用户自己定义,初始化时由GestureLockViewGroup传入
	 */
	private int mColorNoFingerInner;
	private int mColorNoFingerOutter;
	private int mColorFingerOn;
	private int mColorFingerUp;

	public GestureLockView(Context context , int colorNoFingerInner , int colorNoFingerOutter , int colorFingerOn , int colorFingerUp )
	{
		super(context);
		this.mColorNoFingerInner = colorNoFingerInner;
		this.mColorNoFingerOutter = colorNoFingerOutter;
		this.mColorFingerOn = colorFingerOn;
		this.mColorFingerUp = colorFingerUp;
		mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
		mArrowPath = new Path();

	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
	{
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

		mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
		mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

		// 取长和宽中的小值
		mWidth = mWidth < mHeight ? mWidth : mHeight;
		mRadius = mCenterX = mCenterY = mWidth / 2;
		mRadius -= mStrokeWidth / 2;

		// 绘制三角形,初始时是个默认箭头朝上的一个等腰三角形,用户绘制结束后,依据由两个GestureLockView决定须要旋转多少度
		float mArrowLength = mWidth / 2 * mArrowRate;
		mArrowPath.moveTo(mWidth / 2, mStrokeWidth + 2);
		mArrowPath.lineTo(mWidth / 2 - mArrowLength, mStrokeWidth + 2
				+ mArrowLength);
		mArrowPath.lineTo(mWidth / 2 + mArrowLength, mStrokeWidth + 2
				+ mArrowLength);
		mArrowPath.close();
		mArrowPath.setFillType(Path.FillType.WINDING);

	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas)
	{

		switch (mCurrentStatus)
		{
		case STATUS_FINGER_ON:

			// 绘制外圆
			mPaint.setStyle(Style.STROKE);
			mPaint.setColor(mColorFingerOn);
			mPaint.setStrokeWidth(2);
			canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);
			// 绘制内圆
			mPaint.setStyle(Style.FILL);
			canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius
					* mInnerCircleRadiusRate, mPaint);
			break;
		case STATUS_FINGER_UP:
			// 绘制外圆
			mPaint.setColor(mColorFingerUp);
			mPaint.setStyle(Style.STROKE);
			mPaint.setStrokeWidth(2);
			canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);
			// 绘制内圆
			mPaint.setStyle(Style.FILL);
			canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius
					* mInnerCircleRadiusRate, mPaint);

			drawArrow(canvas);

			break;

		case STATUS_NO_FINGER:

			// 绘制外圆
			mPaint.setStyle(Style.FILL);
			mPaint.setColor(mColorNoFingerOutter);
			canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint);
			// 绘制内圆
			mPaint.setColor(mColorNoFingerInner);
			canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius
					* mInnerCircleRadiusRate, mPaint);
			break;

		}

	}

	/**
	 * 绘制箭头
	 * @param canvas
	 */
	private void drawArrow(Canvas canvas)
	{
		if (mArrowDegree != -1)
		{
			mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

			canvas.save();
			canvas.rotate(mArrowDegree, mCenterX, mCenterY);
			canvas.drawPath(mArrowPath, mPaint);

			canvas.restore();
		}

	}

	/**
	 * 设置当前模式并重绘界面
	 *
	 * @param mode
	 */
	public void setMode(Mode mode)
	{
		this.mCurrentStatus = mode;
		invalidate();
	}

	public void setArrowDegree(int degree)
	{
		this.mArrowDegree = degree;
	}

	public int getArrowDegree()
	{
		return this.mArrowDegree;
	}
}

凝视非常具体,主要就是onDraw时。推断当前状态。绘制不同的显示效果。状态的改变都是GestureLockViewGroup的onTouchEvent中设置的。

4、GestureLockViewGroup
package com.zhy.zhy_gesturelockview.view;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Point;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;

import com.zhy.zhy_gesturelockview.R;
import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockView.Mode;

/**
 * 总体包括n*n个GestureLockView,每一个GestureLockView间间隔mMarginBetweenLockView,
 * 最外层的GestureLockView与容器存在mMarginBetweenLockView的外边距
 *
 * 关于GestureLockView的边长(n*n): n * mGestureLockViewWidth + ( n + 1 ) *
 * mMarginBetweenLockView = mWidth ; 得:mGestureLockViewWidth = 4 * mWidth / ( 5
 * * mCount + 1 ) 注:mMarginBetweenLockView = mGestureLockViewWidth * 0.25 ;
 *
 * @author zhy
 *
 */
public class GestureLockViewGroup extends RelativeLayout
{

	private static final String TAG = "GestureLockViewGroup";
	/**
	 * 保存全部的GestureLockView
	 */
	private GestureLockView[] mGestureLockViews;
	/**
	 * 每一个边上的GestureLockView的个数
	 */
	private int mCount = 4;
	/**
	 * 存储答案
	 */
	private int[] mAnswer = { 0, 1, 2, 5, 8 };
	/**
	 * 保存用户选中的GestureLockView的id
	 */
	private List<Integer> mChoose = new ArrayList<Integer>();

	private Paint mPaint;
	/**
	 * 每一个GestureLockView中间的间距 设置为:mGestureLockViewWidth * 25%
	 */
	private int mMarginBetweenLockView = 30;
	/**
	 * GestureLockView的边长 4 * mWidth / ( 5 * mCount + 1 )
	 */
	private int mGestureLockViewWidth;

	/**
	 * GestureLockView无手指触摸的状态下内圆的颜色
	 */
	private int mNoFingerInnerCircleColor = 0xFF939090;
	/**
	 * GestureLockView无手指触摸的状态下外圆的颜色
	 */
	private int mNoFingerOuterCircleColor = 0xFFE0DBDB;
	/**
	 * GestureLockView手指触摸的状态下内圆和外圆的颜色
	 */
	private int mFingerOnColor = 0xFF378FC9;
	/**
	 * GestureLockView手指抬起的状态下内圆和外圆的颜色
	 */
	private int mFingerUpColor = 0xFFFF0000;

	/**
	 * 宽度
	 */
	private int mWidth;
	/**
	 * 高度
	 */
	private int mHeight;

	private Path mPath;
	/**
	 * 指引线的開始位置x
	 */
	private int mLastPathX;
	/**
	 * 指引线的開始位置y
	 */
	private int mLastPathY;
	/**
	 * 指引下的结束位置
	 */
	private Point mTmpTarget = new Point();

	/**
	 * 最大尝试次数
	 */
	private int mTryTimes = 4;
	/**
	 * 回调接口
	 */
	private OnGestureLockViewListener mOnGestureLockViewListener;

	public GestureLockViewGroup(Context context, AttributeSet attrs)
	{
		this(context, attrs, 0);
	}

	public GestureLockViewGroup(Context context, AttributeSet attrs,
			int defStyle)
	{
		super(context, attrs, defStyle);
		/**
		 * 获得全部自己定义的參数的值
		 */
		TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,
				R.styleable.GestureLockViewGroup, defStyle, 0);
		int n = a.getIndexCount();

		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			int attr = a.getIndex(i);
			switch (attr)
			{
			case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_no_finger_inner_circle:
				mNoFingerInnerCircleColor = a.getColor(attr,
						mNoFingerInnerCircleColor);
				break;
			case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_no_finger_outer_circle:
				mNoFingerOuterCircleColor = a.getColor(attr,
						mNoFingerOuterCircleColor);
				break;
			case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_finger_on:
				mFingerOnColor = a.getColor(attr, mFingerOnColor);
				break;
			case R.styleable.GestureLockViewGroup_color_finger_up:
				mFingerUpColor = a.getColor(attr, mFingerUpColor);
				break;
			case R.styleable.GestureLockViewGroup_count:
				mCount = a.getInt(attr, 3);
				break;
			case R.styleable.GestureLockViewGroup_tryTimes:
				mTryTimes = a.getInt(attr, 5);
			default:
				break;
			}
		}

		a.recycle();

		// 初始化画笔
		mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
		mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
		// mPaint.setStrokeWidth(20);
		mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
		mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
		// mPaint.setColor(Color.parseColor("#aaffffff"));
		mPath = new Path();
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
	{
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

		mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
		mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

		// Log.e(TAG, mWidth + "");
		// Log.e(TAG, mHeight + "");

		mHeight = mWidth = mWidth < mHeight ? mWidth : mHeight;

		// setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);

		// 初始化mGestureLockViews
		if (mGestureLockViews == null)
		{
			mGestureLockViews = new GestureLockView[mCount * mCount];
			// 计算每一个GestureLockView的宽度
			mGestureLockViewWidth = (int) (4 * mWidth * 1.0f / (5 * mCount + 1));
			//计算每一个GestureLockView的间距
			mMarginBetweenLockView = (int) (mGestureLockViewWidth * 0.25);
			// 设置画笔的宽度为GestureLockView的内圆直径略微小点(不喜欢的话。随便设)
			mPaint.setStrokeWidth(mGestureLockViewWidth * 0.29f);

			for (int i = 0; i < mGestureLockViews.length; i++)
			{
				//初始化每一个GestureLockView
				mGestureLockViews[i] = new GestureLockView(getContext(),
						mNoFingerInnerCircleColor, mNoFingerOuterCircleColor,
						mFingerOnColor, mFingerUpColor);
				mGestureLockViews[i].setId(i + 1);
				//设置參数,主要是定位GestureLockView间的位置
				RelativeLayout.LayoutParams lockerParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
						mGestureLockViewWidth, mGestureLockViewWidth);

				// 不是每行的第一个。则设置位置为前一个的右边
				if (i % mCount != 0)
				{
					lockerParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF,
							mGestureLockViews[i - 1].getId());
				}
				// 从第二行開始。设置为上一行同一位置View的以下
				if (i > mCount - 1)
				{
					lockerParams.addRule(RelativeLayout.BELOW,
							mGestureLockViews[i - mCount].getId());
				}
				//设置右下左上的边距
				int rightMargin = mMarginBetweenLockView;
				int bottomMargin = mMarginBetweenLockView;
				int leftMagin = 0;
				int topMargin = 0;
				/**
				 * 每一个View都有右外边距和底外边距 第一行的有上外边距 第一列的有左外边距
				 */
				if (i >= 0 && i < mCount)// 第一行
				{
					topMargin = mMarginBetweenLockView;
				}
				if (i % mCount == 0)// 第一列
				{
					leftMagin = mMarginBetweenLockView;
				}

				lockerParams.setMargins(leftMagin, topMargin, rightMargin,
						bottomMargin);
				mGestureLockViews[i].setMode(Mode.STATUS_NO_FINGER);
				addView(mGestureLockViews[i], lockerParams);
			}

			Log.e(TAG, "mWidth = " + mWidth + " ,  mGestureViewWidth = "
					+ mGestureLockViewWidth + " , mMarginBetweenLockView = "
					+ mMarginBetweenLockView);

		}
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
	{
		int action = event.getAction();
		int x = (int) event.getX();
		int y = (int) event.getY();

		switch (action)
		{
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 重置
			reset();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			mPaint.setColor(mFingerOnColor);
			mPaint.setAlpha(50);
			GestureLockView child = getChildIdByPos(x, y);
			if (child != null)
			{
				int cId = child.getId();
				if (!mChoose.contains(cId))
				{
					mChoose.add(cId);
					child.setMode(Mode.STATUS_FINGER_ON);
					if (mOnGestureLockViewListener != null)
						mOnGestureLockViewListener.onBlockSelected(cId);
					// 设置指引线的起点
					mLastPathX = child.getLeft() / 2 + child.getRight() / 2;
					mLastPathY = child.getTop() / 2 + child.getBottom() / 2;

					if (mChoose.size() == 1)// 当前加入为第一个
					{
						mPath.moveTo(mLastPathX, mLastPathY);
					} else
					// 非第一个,将两者使用线连上
					{
						mPath.lineTo(mLastPathX, mLastPathY);
					}

				}
			}
			// 指引线的终点
			mTmpTarget.x = x;
			mTmpTarget.y = y;
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:

			mPaint.setColor(mFingerUpColor);
			mPaint.setAlpha(50);
			this.mTryTimes--;

			// 回调是否成功
			if (mOnGestureLockViewListener != null && mChoose.size() > 0)
			{
				mOnGestureLockViewListener.onGestureEvent(checkAnswer());
				if (this.mTryTimes == 0)
				{
					mOnGestureLockViewListener.onUnmatchedExceedBoundary();
				}
			}

			Log.e(TAG, "mUnMatchExceedBoundary = " + mTryTimes);
			Log.e(TAG, "mChoose = " + mChoose);
			// 将终点设置位置为起点。即取消指引线
			mTmpTarget.x = mLastPathX;
			mTmpTarget.y = mLastPathY;

			// 改变子元素的状态为UP
			changeItemMode();

			// 计算每一个元素中箭头须要旋转的角度
			for (int i = 0; i + 1 < mChoose.size(); i++)
			{
				int childId = mChoose.get(i);
				int nextChildId = mChoose.get(i + 1);

				GestureLockView startChild = (GestureLockView) findViewById(childId);
				GestureLockView nextChild = (GestureLockView) findViewById(nextChildId);

				int dx = nextChild.getLeft() - startChild.getLeft();
				int dy = nextChild.getTop() - startChild.getTop();
				// 计算角度
				int angle = (int) Math.toDegrees(Math.atan2(dy, dx)) + 90;
				startChild.setArrowDegree(angle);
			}
			break;

		}
		invalidate();
		return true;
	}

	private void changeItemMode()
	{
		for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)
		{
			if (mChoose.contains(gestureLockView.getId()))
			{
				gestureLockView.setMode(Mode.STATUS_FINGER_UP);
			}
		}
	}

	/**
	 *
	 * 做一些必要的重置
	 */
	private void reset()
	{
		mChoose.clear();
		mPath.reset();
		for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)
		{
			gestureLockView.setMode(Mode.STATUS_NO_FINGER);
			gestureLockView.setArrowDegree(-1);
		}
	}
	/**
	 * 检查用户绘制的手势是否正确
	 * @return
	 */
	private boolean checkAnswer()
	{
		if (mAnswer.length != mChoose.size())
			return false;

		for (int i = 0; i < mAnswer.length; i++)
		{
			if (mAnswer[i] != mChoose.get(i))
				return false;
		}

		return true;
	}

	/**
	 * 检查当前左边是否在child中
	 * @param child
	 * @param x
	 * @param y
	 * @return
	 */
	private boolean checkPositionInChild(View child, int x, int y)
	{

		//设置了内边距,即x,y必须落入下GestureLockView的内部中间的小区域中,能够通过调整padding使得x,y落入范围不变大。或者不设置padding
		int padding = (int) (mGestureLockViewWidth * 0.15);

		if (x >= child.getLeft() + padding && x <= child.getRight() - padding
				&& y >= child.getTop() + padding
				&& y <= child.getBottom() - padding)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 通过x,y获得落入的GestureLockView
	 * @param x
	 * @param y
	 * @return
	 */
	private GestureLockView getChildIdByPos(int x, int y)
	{
		for (GestureLockView gestureLockView : mGestureLockViews)
		{
			if (checkPositionInChild(gestureLockView, x, y))
			{
				return gestureLockView;
			}
		}

		return null;

	}

	/**
	 * 设置回调接口
	 *
	 * @param listener
	 */
	public void setOnGestureLockViewListener(OnGestureLockViewListener listener)
	{
		this.mOnGestureLockViewListener = listener;
	}

	/**
	 * 对外发布设置答案的方法
	 *
	 * @param answer
	 */
	public void setAnswer(int[] answer)
	{
		this.mAnswer = answer;
	}

	/**
	 * 设置最大实验次数
	 *
	 * @param boundary
	 */
	public void setUnMatchExceedBoundary(int boundary)
	{
		this.mTryTimes = boundary;
	}

	@Override
	public void dispatchDraw(Canvas canvas)
	{
		super.dispatchDraw(canvas);
		//绘制GestureLockView间的连线
		if (mPath != null)
		{
			canvas.drawPath(mPath, mPaint);
		}
		//绘制指引线
		if (mChoose.size() > 0)
		{
			if (mLastPathX != 0 && mLastPathY != 0)
				canvas.drawLine(mLastPathX, mLastPathY, mTmpTarget.x,
						mTmpTarget.y, mPaint);
		}

	}

	public interface OnGestureLockViewListener
	{
		/**
		 * 单独选中元素的Id
		 *
		 * @param position
		 */
		public void onBlockSelected(int cId);

		/**
		 * 是否匹配
		 *
		 * @param matched
		 */
		public void onGestureEvent(boolean matched);

		/**
		 * 超过尝试次数
		 */
		public void onUnmatchedExceedBoundary();
	}
}

凝视极其具体。用极其只是分~主要就是onTouchEvent中对用户选择的GestureLockView进行推断,以及改变GestureLockView状态等。

5、布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/com.zhy.zhy_gesturelockview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup
        android:id="@+id/id_gestureLockViewGroup"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#F2F2F7"
        android:gravity="center_vertical"
        zhy:count="3"
        zhy:tryTimes="5" />
<!--   zhy:color_no_finger_inner_circle="#ff085D58"
        zhy:color_no_finger_outer_circle="#ff08F0E0"
        zhy:color_finger_on="#FF1734BF" -->

</RelativeLayout>

有兴趣的能够自己定义属性,把凝视的代码添进去即可,当然你也能够什么都不设置,单纯设置宽度和高度,我认为默认效果也是不错的 ~

6、调用

package com.zhy.zhy_gesturelockview;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup;
import com.zhy.zhy_gesturelockview.view.GestureLockViewGroup.OnGestureLockViewListener;

public class MainActivity extends Activity
{

	private GestureLockViewGroup mGestureLockViewGroup;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		mGestureLockViewGroup = (GestureLockViewGroup) findViewById(R.id.id_gestureLockViewGroup);
		mGestureLockViewGroup.setAnswer(new int[] { 1, 2, 3, 4,5 });
		mGestureLockViewGroup
				.setOnGestureLockViewListener(new OnGestureLockViewListener()
				{

					@Override
					public void onUnmatchedExceedBoundary()
					{
						Toast.makeText(MainActivity.this, "错误5次...",
								Toast.LENGTH_SHORT).show();
						mGestureLockViewGroup.setUnMatchExceedBoundary(5);
					}

					@Override
					public void onGestureEvent(boolean matched)
					{
						Toast.makeText(MainActivity.this, matched+"",
								Toast.LENGTH_SHORT).show();
					}

					@Override
					public void onBlockSelected(int cId)
					{
					}
				});
	}

}

调用是不是so easy。懒得看代码又须要用的,能够直接拿来使用。等哪天闲着蛋疼能够研究研究代码~

ok,有不论什么问题的留言~

源代码明天到公司贴出来吧。尼玛,这是拿手机共享的热点写的,我的流量啊~~~~还好是1号~

源代码点击下载

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

时间: 2024-11-09 09:29:33

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今天偶遇以github上gesturelock关于手势锁的一个例子(有兴趣的去搜索下看看),于是下载下来研究,无奈基本没有注释,代码上存在一些问题(当设置gravity=center_vertical无法进行手势选择,无意中发现的),于是借鉴这位仁兄的代码,自己重写写了一个,修复了一些问题,加入一些基本的自定义属性,在此先感谢这位兄弟~. 先上图,默认效果图: 当然可以自定义数量啊,颜色神马的,自定义效果图: 如果你有艺术细胞,可以给我推荐几个颜色,无奈个人审美有问题~ 1.整体思路 a.自定义

【Android】九宫格手势锁简单实现

现在好多应用都可以设置手势锁,Android本身也有提供手势图案锁屏.作为Android菜鸟的我,也忍不住想自己动手实现一下. 下面是应用效果图: 思路: 1.自定义一个View,重写onDraw方法,利用canvas绘制图形. 2.实现onTouch事件 * Down Move Down  每次判断是否有在手指的位置相应处理. 3.直接在布局文件里面 引用View就可以了. 注意: 我在实现的过程中遇到一个问题,导致应用奔溃,日志信息也看不懂.最后是在stackoverflow上找到解决方法的

Android中锁屏密码算法解析以及破解方案

一.前言 最近玩王者荣耀,下载了一个辅助样本,结果被锁机了,当然破解它很简单,这个后面会详细分析这个样本,但是因为这个样本引发出的欲望就是解析Android中锁屏密码算法,然后用一种高效的方式制作锁机恶意样本.现在的锁机样本原理强制性太过于复杂,没意义.所以本文就先来介绍一下android中的锁屏密码算法原理. 二.锁屏密码方式 我们知道Android中现结单支持的锁屏密码主要有两种: 一种是手势密码,也就是我们常见的九宫格密码图 一种是输入密码,这个也分为PIN密码和复杂字符密码,而PIN密码

Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)

Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)

android一键锁屏

原文地址:http://www.fengfly.com/plus/view-209437-1.html 要用到下面两个类: DeviceAdminReceiver 设备管理组件.这个类提供了一个方便解释由系统发出的意图的动作.你的设备管理应用程序必须包含一个DeviceAdminReceiver的子类.本程序中,就代表一个手机上的设备管理器. DevicePolicyManager 一个管理设备上规范的类. 大多数客户端必须声明一个用户当前已经启用的DeviceAdminReceiver. 这个

在iOS上增加手势锁屏、解锁功能

在iOS上增加手势锁屏.解锁功能 在一些涉及个人隐私的场景下,尤其是当移动设备包含太多私密信息时,为用户的安全考虑是有必要的. 桌面版的QQ在很多年前就考虑到用户离开电脑后隐私泄露的危险,提供了“离开电脑自动锁定”或者“闲置锁定”等类似功能,具体我也忘了. 而在iPhone版的QQ上,也提供了手势锁的功能.如下图: 我在上一篇博文中简单提到如何根据手指移动画线条,而这里是进一步的版本,仍然只是粗糙原型: 具体的代码实现如下: [cpp]  //  //  ViewController.m  //

android手势事件 快速移动 长按触摸屏 按下触摸屏,并拖动

/* 用户按下触摸屏.快速移动后松开 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { //参数解释: // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 // 触发条件 : /

android应用锁可以做的一些事

目前android市场上有很多的android应用锁的app,用来保证手机上个人隐私的目的,但是就我个人而言,"来路不明"的应用锁可能同样会给我们打来很大的危险,今天,带大家使用android应用锁来盗取用户的账号. 原理 首先需要说下应用锁的实现原理,就是在我们的service中不断地检查当前最顶端,也就是当前显示的activity所在的报名,如果是我们希望截获的报名,则跳转到一个我们自己的activity,比如qq,我们这个activity和qq的登录界面是一样的,这样当用户输入u

Android手势操作使用Fling,Scroll等Gesture

Android手势操作  一盏灯, 一片昏黄: 一简书, 一杯淡茶. 守着那一份淡定, 品读属于自己的寂寞. 保持淡定, 才能欣赏到最美丽的风景! 保持淡定, 人生从此不再寂寞. 前言利用手势操作在现在的APP中越来越普及,大多数时候使用Fling,Scroll等Gesture能大幅度提高用户的操作体验,特别是大屏手机返回键程越来越大的现状下.  在Android系统下,手势识别是通过Gestur... douban.com/doulist/38811866/douban.com/doulist