常见布局
相对布局(RelativeLayout)
相对布局下控件默认位置都是左上角(左对齐、顶部对齐父元素),控件之间可以重叠
可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中
android:layout_alignParentRight="true" <!-- 设置右对齐父元素 --> android:layout_centerHorizontal="true" <!-- 设置相对父元素水平居中 -->
可以相对于其他控件上下左右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1" <!--设置与指定控件右对齐-->
可以布局于其他控件的上方、下方、左边、右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1" <!-- 设置控件在指定控件的右边 --> android:layout_below="@id/tv1" <!-- 设置控件在指定控件的下边 -->
线性布局(LinearLayout)
线性布局有一个布局方向,水平(horizontal)或者竖直(vertical)
android:orientation="horizontal" <!-- 指定子控件按水平布局 -->
在竖直布局下,设置左对齐、右对齐,水平居中会生效,其它无效;在水平布局下,设置顶部对齐、底部对齐、竖直居中会生效,其他无效
当控件的宽度或高度使用match_parent时有可能把其他控件顶出屏幕
权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度
android:layout_weight="1" <!-- 占满剩余宽度或高度 -->
帧布局(FrameLayout)
帧布局下控件的默认位置也是左上角(左对齐、顶部对齐父元素),控件之间可以重叠——同相对布局
可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,但不能相对于其他控件布局——同线性布局
表格布局(TableLayout)
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效。根节点TableLayout的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容,TableRow节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容。每个TableRow节点是一行,它的每个子节点是一列
根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局(AbsoluteLayout)
直接指定控件的x、y坐标,基本用不到
android:layout_x="144dp" android:layout_y="154dp"
Logcat
日志(Log)信息总共分为5个等级
verbose:冗余,最低等级
debug:调试
info:正常等级的信息,System.out.print输出的日志级别就是是info
warn:警告
error:错误,最高等级
Android中的日志工具类是Log(android.util.Log),Android提供如下的日志输出API来供我们打印日志。其中第一个参数是Tag,通常传入当前的类名,主要用于对打印信息进行过滤,我们可以定义过滤器方便查看日志信息;第二个参数是我们想要打印的具体内容
Log.v(Tag, "加油吧,童鞋们"); Log.d(Tag, "加油吧,童鞋们"); Log.i(Tag, "加油吧,童鞋们"); Log.w(Tag, "加油吧,童鞋们"); Log.e(Tag, "加油吧,童鞋们");
Android的存储
内部存储空间
RAM内存:运行内存,相当于电脑的内存
ROM内存:存储内存,相当于电脑的硬盘(这个才是内部存储空间,是必须有的)
外部存储空间
SD卡:相当于电脑的移动硬盘(可有可无)
Android 2.2之前,SD卡路径:sdcard
Android 4.3之前,SD卡路径:mnt/sdcard
Android 4.3开始,SD卡路径:storage/sdcard
为了兼容低版本的程序,Android系统在原SD卡的位置都保留有一个"快捷方式"
现在买的手机,如魅族MX5 16G版,这个16G实际上指的是外部存储空间,而厂家并没有告诉我们手机的内部存储空间是多少
在内部存储读写数据
用API获得内部存储的真实路径
getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/[package name]/files,存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/[package name]/cache,存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
在系统管理应用的界面点击清除缓存,会清除cache文件夹下的数据,点击清除数据,会清除整个包名目录下的数据
在外部存储读写数据
最简单的打开SD卡的方式
File file = new File("sdcard/xxx.txt");
使用API获得SD卡的真实路径,因为部分手机厂商会更改SD卡的路径
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"xxx.txt")
判断SD卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
SD卡主要的几种状态
MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡
MEDIA_REMOVED:没有sd卡
MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载
MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备
MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用
写SD卡需要权限
<!-- 配置在SD卡中创建与删除文件的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 配置向SD卡写入数据的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
读SD卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要,如果设置了需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
从Android源码中查找获取SD卡剩余容量的代码
导入Settings项目
查找“可用空间”得到
<string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
查找"memory_available",得到
<Preference android:key="memory_sd_avail" style="?android:attr/preferenceInformationStyle" android:title="@string/memory_available" android:summary="00"/>
查找"memory_sd_avail",得到
// 这个字符串就是SD卡剩余容量 formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly // 这两个参数相乘,得到SD卡以字节为单位的剩余容量 availableBlocks * blockSize
存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小
文件访问权限
在Android系统中,每一个应用,都是一个独立的用户
文件的访问权限指的是谁能访问这个文件(夹),使用这10个字母来表示:drwxrwxrwx
第一个字母:
d:表示文件夹
-:表示文件
第一组rwx:表示的是文件拥有者(owner)对该文件的权限
r:read,读
w:write,写
x:execute,执行
第二组rwx:表示的是跟文件拥有者属于同一用户组(group)的用户对该文件的权限
第三组rwx:表示的是其他用户(other)对该文件的权限
SharedPreference
SharedPreference非常适合用来保存零散的简单数据,主要用来保存应用程序的各种配置信息
往SharedPreference里写数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);// 拿到一个SharedPreference对象 Editor ed = sp.edit(); // 拿到编辑器 ed.putString("name", "eniac"); // 写数据 ed.commit();
从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); // 拿到一个SharedPreference对象 String name = sp.getString("name", ""); // 从SharedPreference里取数据
生成xml文件备份短信
创建几个虚拟的短信对象,存在list中
备份数据通常都是备份至SD卡
使用StringBuffer拼接字符串
把整个xml文件所有节点append到sb对象里
sb.append("<?xml version=‘1.0‘ encoding=‘utf-8‘ standalone=‘yes‘ ?>"); sb.append("<smss>"); // 添加smss的开始节点 .......
把sb写到输出流中
fos.write(sb.toString().getBytes());
使用xml序列化器生成xml文件
得到xml序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
给序列化器设置输出流
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); xs.setOutput(fos, "utf-8"); // 给序列化器指定好输出流
开始生成xml文件
xs.startDocument("utf-8", true); xs.startTag(null, "smss"); ......
pull解析xml文件
原始xml资源一般保存在/res/xml/路径下
先自己写一个weather.xml文件,存一些天气信息
根据xml资源的id获取解析该资源的解析器
XmlPullParser xp = getResources().getXml(R.xml.weather);
开始解析
拿到指针所在当前节点的事件类型
int type = xp.getEventType();
事件类型主要有五种
START_DOCUMENT:xml头的事件类型
END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
START_TAG:开始节点的事件类型
END_TAG:结束节点的事件类型
TEXT:文本节点的事件类型
如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name
当解析到weather的开始节点时,new出list
当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样
case XmlPullParser.START_TAG: //获取当前节点的名字 if("weather".equals(xp.getName())){ citys = new ArrayList<City>(); } else if("city".equals(xp.getName())){ city = new City(); } else if("name".equals(xp.getName())){ //获取当前节点的下一个节点的文本 String name = xp.nextText(); city.setName(name); } else if("temp".equals(xp.getName())){ String temp = xp.nextText(); city.setTemp(temp); } else if("pm".equals(xp.getName())){ String pm = xp.nextText(); city.setPm(pm); } break;
当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list
case XmlPullParser.END_TAG: if("city".equals(xp.getName())){ citys.add(city); }