IOS 隐藏软键盘的3种方法

IOS开发里软键盘是经常需要打交道的地方,下面为大家带来我整理总结的3种隐藏键盘的方法。

  1. 使用软键盘的 Done 键隐藏键盘

    出发软键盘隐藏最常用的事件是文本框的 Did End on Exit,它在用户按软键盘中的 Done 键时发生。选中一个UITextField控件,点击鼠标右键弹出面板,鼠标左键按住 Did End on Exit 事件旁边的圆圈,然后拖曳到右侧 .h 文件中,命名为 CloseTheKeyBoard,在 m 文件中具体实现如下图所示(此处同时显示 .h 文件与 .m 文件):

当页面中有很多个文本框时,如果每次都需要点文本框激活软键盘、输入后点击Return隐藏软键盘、再点击下一个文本框……这样操作起来太繁琐了。 于是我们希望能够实现点击Return时能够自动转到下一个文本框。尤其是对于最后一个文本框,希望能够在点击Return时执行下一步操作。

例如对于登录页面。它上面有账号文本框(nameTextField)、密码文本框(passTextField)、登录按钮(loginBtn)。

我们希望——点击账号文本框软键盘的Return时跳转到密码文本框,点击密码文本框软键盘的Return时执行登录。

因为这两个文本框的功能不同,不能像上一节那样写一个CloseTheKeyBoard做统一处理,而应该分别建立各自的事件处理方法。

回到storyboard,右击账号文本框弹出面板,按住Did End on Exit事件旁边的圆圈,然后拖曳到右侧.h文件的空白地方,此时会弹出一个对话框给方法命名。输入名称 (CloseTheKeyBoard)后回车确定,便自动生成了该事件方法。

随后按照同样的做法,为密码文本框(passTextField)的Did End on Exit事件连接方法(passwordTextField)。

对于账号文本框转密码文本框,不需要隐藏软键盘,只需要调用becomeFirstResponder激活新的文本框就行了。

对于密码文本框Return后执行登录。因为不再需要显示软键盘,所以还是得调用resignFirstResponder隐藏软键盘,然后触发登录按钮(loginBtn)的UIControlEventTouchUpInside事件进行登录。

运行一下,可发现已经达到我们希望的效果了。点击账号文本框软键盘的Return时跳转到密码文本框,点击密码文本框软键盘的Return时执行登录。

怎么都是“Return”,转换文本框与执行登录明明是不同的功能?

于是将账号文本框的Return Key属性设为“Next”,将密码文本框的Return Key属性设为“Done”,使界面与功能一致。

  1. 轻触背景隐藏软键盘(Touch Down事件触发)

在storyboard,点击背景View,将它的Custom Class设置为UIControl,这样才会出现Touch Down事件。右击背景View弹出面板,按住Touch Down事件旁边的圆圈,然后拖曳到右侧.h文件的空白地方建立该事件的处理方法。

  1. 轻触背景隐藏软键盘(通过背景透明大按钮触发)

将视图库中的 Button 控件拖动到设计界面,将 Button 控件的大小进行调整,使其可以覆盖整个设计界面。选择菜单栏中的Editor|Arrange|Send to Back 命令,将 Button 控件放在所有控件的后面。将 Button 控件的标题双击进行删除,将按钮与 .h 文件进行 hideKeyBoard 动作关联,将用户设计界面的文本框控件与插座变量 myTextField 进行关联。 具体代码如下图:

以上就是自身总结的IOS隐藏软键盘的3种方法,后续会陆续整理一些其他技巧与方法,敬请关注!

时间: 2024-08-11 11:07:06

IOS 隐藏软键盘的3种方法的相关文章

(转载)ios关闭虚拟键盘的几种方法

在iOS应用开发中,有三类视图对象会打开虚拟键盘,进行输入操作,但如何关闭虚拟键盘,却没有提供自动化的方法.这个需要我们自己去实现.这三类视图对象分别是UITextField,UITextView和UISearchBar.这里介绍一下UITextField中关闭虚拟键盘的几种方法. (miki西游 @mikixiyou 原文链接: http://mikixiyou.iteye.com/blog/1753330 ) 第一种方法,使用它的委托UITextFieldDelegate中的方法textFi

IOS开发点击空白处隐藏虚拟键盘的几种方法:

OS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法: 首先说明两种可以让键盘隐藏的Method: 1.[view endEditing:YES]  这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏. 2.[textFiled resignFirstResponder] 这个则是比较常用的让某个text

隐藏ios虚拟键盘的几种方法

在iOS应用开发中,有三类视图对象会打开虚拟键盘,进行输入操作,但如何关闭虚拟键盘,却没有提供自动化的方法.这个需要我们自己去实现.这三类视图对象分别是UITextField,UITextView和UISearchBar. 这里介绍一下UITextField中关闭虚拟键盘的几种方法. (miki西游 @mikixiyou 原文链接: http://mikixiyou.iteye.com/blog/1753330 ) 第一种方法,使用它的委托UITextFieldDelegate中的方法textF

[爱上Swift] day10:IOS 点击空白处隐藏键盘的几种方法

IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法 IOS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法: 首先说明两种可以让键盘隐藏的Method: 1.[view endEditing:YES]  这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏. 2.[textFiled resignFirstRespon

IOS开发隐藏键盘的4种方法

IOS开发隐藏键盘的4种方法 开发的app中常会用到键盘输入完成后隐藏键盘的情况.在此总结了4种方法来实现我们的目的. 方法一--delegate方式 第一种隐藏键盘的方法,称为delegate三步法: 1. 遵循(委托/代理); 2. 调用; 3. 关联头文件(ViewController.h)中遵循代理 . 代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController<UITextFieldDel

关闭ios虚拟键盘的几种方法

在iOS应用开发中,有三类视图对象会打开虚拟键盘,进行输入操作,但如何关闭虚拟键盘,却没有提供自动化的方法.这个需要我们自己去实现.这三类视图对象分别是UITextField,UITextView和UISearchBar. 这里介绍一下UITextField中关闭虚拟键盘的几种方法. 第一种方法,使用它的委托UITextFieldDelegate中的方法textFieldShouldReturn:来关闭虚拟键盘. 在UITextField视图对象如birdNameInput所在的类中实现这个方法

IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法

IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法   IOS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法: 首先说明两种可以让键盘隐藏的Method: 1.[view endEditing:YES]  这个方法可以让整个view取消第一响应者,从而让所有控件的键盘隐藏. 2.[textFiled resignFirstResp

Android 完美的隐藏软键盘方法

最近有这么一个需求:在点击EditText时弹出软键盘,然后在点击空白处或者其他控件的时候隐藏软键盘.这个需求在平板电脑上非常实用,因为屏幕大,用户不可能每次都点左下角去隐藏,并且点击空白处更容易. 刚开始从网上搜索,不是很理想,后来突然想到Android的事件分发机制,于是想到了实现方法: publicclassHomeActivityextendsActivity{     ......     @Override     publicboolean dispatchTouchEvent(M

[转]Android 完美的隐藏软键盘方法 点击编辑框外软键盘消失

最近有这么一个需求:在点击EditText时弹出软键盘,然后在点击空白处或者其他控件的时候隐藏软键盘.这个需求在平板电脑上非常实用,因为屏幕大,用户不可能每次都点左下角去隐藏,并且点击空白处更容易. 刚开始从网上搜索,不是很理想,后来突然想到Android的事件分发机制,于是想到了实现方法: public class HomeActivity extends Activity { ...... @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionE