《软件工程概论》第八章 面向对象设计

设计的概念:

  1. 设计活动:设计也是一个建模活动,它在分析模型的基础上完成在实现环境的类建模,状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。
  2. 设计原则:

(1)       模块化

(2)       耦合度和内聚性

(3)       复用性

软件体系结构:

  1. 仓库体系结构
  2. 分层体系结构
  3. MVC体系结构
  4. 客户机/服务器体系结构
  5. 管道和过滤器体系结构

系统设计:

  1. 识别设计元素
  2. 数据存储策略
  3. 部署子系统
  4. 系统设计评审

详细设计:

  1. 方法建模
  2. 属性建模
  3. 状态建模
  4. 关系建模
  5. 详细设计评审

应用设计模式:

  1. Abstract Factory模式
  2. Adaptor模式
  3. Bridge模式
  4. Facade模式

用户界面设计:

  1. 用户界面设计原则:

(1)       用户控制式

(2)       一致性

(3)       个性化

(4)       宽容性

(5)       反馈

(6)       审美和可用性

  1. Web界面的设计
  2. 用户支持

设计文档:参考IEEE标准

时间: 2024-11-04 22:01:14

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《软件工程 ——理论、方法与实践》知识概括第八章 面向对象设计

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