设计的概念:
- 设计活动:设计也是一个建模活动,它在分析模型的基础上完成在实现环境的类建模,状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。
- 设计原则:
(1) 模块化
(2) 耦合度和内聚性
(3) 复用性
软件体系结构:
- 仓库体系结构
- 分层体系结构
- MVC体系结构
- 客户机/服务器体系结构
- 管道和过滤器体系结构
系统设计:
- 识别设计元素
- 数据存储策略
- 部署子系统
- 系统设计评审
详细设计:
- 方法建模
- 属性建模
- 状态建模
- 关系建模
- 详细设计评审
应用设计模式:
- Abstract Factory模式
- Adaptor模式
- Bridge模式
- Facade模式
用户界面设计:
- 用户界面设计原则:
(1) 用户控制式
(2) 一致性
(3) 个性化
(4) 宽容性
(5) 反馈
(6) 审美和可用性
- Web界面的设计
- 用户支持
设计文档:参考IEEE标准
时间: 2024-11-04 22:01:14