使用snmp4j实现Snmp功能(一)

相关链接:
Snmp学习笔记
使用snmp4j实现Snmp功能(一)
使用snmp4j实现Snmp功能(二)
使用snmp4j实现Snmp功能(三)

上一篇文章讲了Snmp的一些基本概念(Snmp学习笔记),接下来,我们使用Java的开源组件snmp4j来实现一下Snmp里的各种功能。首先是上一篇文章中的那个例子。即通过snmp获取机器名。

snmp4j的jar包可以在它的官方网站http://www.snmp4j.org/上下载,我就不啰嗦了。

接下来直接贴代码:

import java.io.IOException;

import java.util.Vector;

import org.snmp4j.CommunityTarget;

import org.snmp4j.PDU;

import org.snmp4j.Snmp;

import org.snmp4j.TransportMapping;

import org.snmp4j.event.ResponseEvent;

import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;

import org.snmp4j.smi.Address;

import org.snmp4j.smi.GenericAddress;

import org.snmp4j.smi.OID;

import org.snmp4j.smi.OctetString;

import org.snmp4j.smi.VariableBinding;

import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

public class SnmpUtil {

       private Snmp snmp = null;

       private Address targetAddress = null;

       public void initComm() throws IOException {

              // 设置Agent方的IP和端口

              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");

              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();

              snmp = new Snmp(transport);

              transport.listen();

       }

       public void sendPDU() throws IOException {

              // 设置 target

              CommunityTarget target = new CommunityTarget();

              target.setCommunity(new OctetString("public"));

              target.setAddress(targetAddress);

              // 通信不成功时的重试次数

              target.setRetries(2);

              // 超时时间

              target.setTimeout(1500);

              target.setVersion(SnmpConstants.version1);

              // 创建 PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));

              // MIB的访问方式

              pdu.setType(PDU.GET);

              // 向Agent发送PDU,并接收Response

              ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target);

              // 解析Response

              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {

                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()

                                   .getVariableBindings();

                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {

                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);

                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());

                     }

              }

       }

       public static void main(String[] args) {

              try {

                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();

                     util.initComm();

                     util.sendPDU();

              } catch (IOException e) {

                     e.printStackTrace();

              }

       }

}

上面的这段代码直接参考snmp4j API说明文档中提供的例子,是一个最简单的snmp4j的应用。只要你的机器里安装了snmp通讯组件,上面的代码应该可以运行成功。 在上一个例子中,我们只做了读取的工作,接下来,我们进行一下设置操作,通过Snmp修改读取的机器名。
   
public的默认权限是只读,要想进行写操作,我们必须进行手动的设置。具体的做法是:进入管理工具→服务,找到Snmp
Service→属性→安全。在这个选项卡中我们可以看到public的权限是只读,你可以修改public的权限,也可以重新创建一个
community。从安全角度来讲当然应该新建一个,在这里为了测试方便,我就直接给public添加写入权限了。
    接下来就可以编写代码了,我把上面的例子重构一下,代码如下:

import java.io.IOException;

import java.util.Vector;

import org.snmp4j.CommunityTarget;

import org.snmp4j.PDU;

import org.snmp4j.Snmp;

import org.snmp4j.TransportMapping;

import org.snmp4j.event.ResponseEvent;

import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;

import org.snmp4j.smi.Address;

import org.snmp4j.smi.GenericAddress;

import org.snmp4j.smi.OID;

import org.snmp4j.smi.OctetString;

import org.snmp4j.smi.VariableBinding;

import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;

public class SnmpUtil {

       private Snmp snmp = null;

       private Address targetAddress = null;

       public void initComm() throws IOException {

              // 设置Agent方的IP和端口

              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");

              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();

              snmp = new Snmp(transport);

              transport.listen();

       }

       public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException {

              // 设置 target

              CommunityTarget target = new CommunityTarget();

              target.setCommunity(new OctetString("public"));

              target.setAddress(targetAddress);

              // 通信不成功时的重试次数

              target.setRetries(2);

              // 超时时间

              target.setTimeout(1500);

              target.setVersion(SnmpConstants.version1);

              // 向Agent发送PDU,并返回Response

              return snmp.send(pdu, target);

       }

       public void setPDU() throws IOException {

              // set PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST")));

              pdu.setType(PDU.SET);

              sendPDU(pdu);

       }

       public void getPDU() throws IOException {

              // get PDU

              PDU pdu = new PDU();

              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));

              pdu.setType(PDU.GET);

              readResponse(sendPDU(pdu));

       }

       public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) {

              // 解析Response

              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {

                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()

                                   .getVariableBindings();

                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {

                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);

                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());

                     }

              }

       }

       public static void main(String[] args) {

              try {

                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();

                     util.initComm();

                     util.setPDU();

                     util.getPDU();

              } catch (IOException e) {

                     e.printStackTrace();

              }

       }

}

如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就说明我们的操作成功啦!

以上代码在WindowsXP下测试成功。

时间: 2024-10-12 15:37:25

使用snmp4j实现Snmp功能(一)的相关文章

使用snmp4j实现Snmp功能(二)

相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三) 前一篇文章讲了如何用snmp4j实现set和get的功能,今天讲如何接收trap. snmp4j提供了一个抽象类CommandResponder类用于接收trap,这个类里面有一个必须实现的方法processPdu(),当接收到trap,会自动进入这个方法,因此我们可以将对trap的处理写在这里. 下面修改上篇文章例子中的initComm()方法: pri

使用snmp4j实现Snmp功能(三)

相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三) 前两篇文章讲了如何使用Snmp4j实现Set.Get(使用snmp4j实现Snmp功能(一))以及发送.接收Trap(使用snmp4j实现Snmp功能(二)) 功能. 在我们前面的实现中,如果访问MIB库中不存在的OID,Get方式的话,我们会得到一个Null值,而Set方式时Agent端会把我们发过去的 PDU原封不动的返回回来.当然多数情况下这不是我们

Snmp学习笔记

相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三) SNMP是英文“Simple Network Management Protocol”的缩写,中文意思是“简单网络管理协议”.SNMP是眼下最经常使用的环境管理协议.SNMP被设计成与协议无关,所以它能够在IP,IPX,AppleTalk,OSI以及其它用到的传输协议上被使用.SNMP是一系列协议组和规范,它们提供了一种从网络上的设备中收集网络管理信息的方

snmp代码篇

相关链接:Snmp学习笔记使用snmp4j实现Snmp功能(一)使用snmp4j实现Snmp功能(二)使用snmp4j实现Snmp功能(三) SNMP是英文“Simple Network Management Protocol”的缩写,中文意思是“简单网络管理协议”.SNMP是目前最常用的环境管理协议.SNMP被设计成与协议无关,所以它可以在 IP,IPX,AppleTalk,OSI以及其他用到的传输协议上被使用.SNMP是一系列协议组和规范,它们提供了一种从网络上的设备中收集网络管理 信息的方

Snmp学习总结(七)——SNMP4J介绍

一.SNMP4J介绍 SNMP4J是一个用Java来实现SNMP(简单网络管理协议)协议的开源项目.它支持以命令行的形式进行管理与响应.SNMP4J是纯面向对象设计与SNMP++(用C++实现SNMPv1/v2c/v3)相类似. SNMP4J API 提供以下下特性: 支持MD5和SHA验证,DES,3DES,AES128.AES192和AES256加密的SNMPv3. 支持MPv1,MPv2C和MPv3,带执行的可阻塞的信息处理模块. 全部PDU格式. 可阻塞的传输拓扑.支持UPD.TCP.T

Snmp学习总结系列——开篇

进入公司以来,一直参与到公司的产品研发工作当中去,在产品研发中有一个监控远程服务器CPU使用率,内存使用情况,硬盘的需求,技术总监提出了使用Snmp协议作为远程监控的技术解决方案,头一次听说Snmp这个东西,我主动请缨,负责攻克使用snmp来实现监控远程服务器的技术难关,经过一个多月的研究,参考了网上的一些资料,总算是有所收获,在此打算写一个关于Snmp的学习总结系列,初步预定有以下内容: 1.Snmp基本概念介绍 2.Snmp协议在各个操作系统下的安装 WinXP安装和配置SNMP Win7安

SNMP的相关知识及C#开发事项

项目中会用到SNMP来上报设备信息,所以最近收集了一些关于SNMP的一些文档,暂时保存到这里.在学习和开发中,如果遇到不容易解决的问题,也会记录到这里 SNMP介绍及命令 SNMP基础简介 SNMP协议学习 C# 一个简单实用 SNMP 的例子 通过这个例子,我们可以从底层了解SNMP的通讯方式.可以看到,SNMP是利用UDP进行通讯(默认是161或162端口),拼凑固定格式的数据包发送到管理端,并解析返回数据.当然在实际开发中,我们不会一个字节一个字节的去凑.可以利用现成的开源项目,最出名的就

ESXi 5.1开启并配置SNMP

ESXi5集成了SNMP代理不能安装完整的SNMP服务.开启SNMP代理可以使用VMware vSphere CLI命令行.开启之后可以用监控软件查询基于SNMP的主机信息. 1: 成功安装vshpere cli之后,便可使其开启vmware snmp服务了. 1.C:\Program Files (x86)\VMware\VMware vSphere CLI\bin>vicfg-snmp.pl --server 96.0.0.237 --username root --password 123

ESXI 5.5 5.1 开启SNMP服务器 和 cacti_ESXI_5.x 模板下载

ESXi5集成了SNMP代理不能安装完整的SNMP服务.开启SNMP代理可以使用VMware vSphere CLI命令行(必须要安装VMware vSphere CLI组件).开启之后可以用监控软件查询基于SNMP的主机信息. 1: 成功安装vshpere cli之后,便可使其开启vmware snmp服务了. D:\Program Files (x86)\VMware\VMware vSphere CLI\bin> D:\Program Files (x86)\VMware\VMware v