"this" 上下文
上下文通常是取决于一个函数如何被调用。当函数作为对象的方法被调用时,this 被设置为调用方法的对象:
var object = { foo: function(){ alert(this === object); } }; object.foo(); // true
同样的原理适用于当调用一个函数时通过new的操作符创建一个对象的实例。当以这种方式调用时,this 的值将被设置为新创建的实例:
function foo(){ alert(this); } foo() // window new foo() // foo
当调用一个未绑定函数,this 将被默认设置为 全局上下文(global context) 或window对象(如果在浏览器中)。然而如果函数在严格模式下被执行("use strict"),this的值将被默认设置为undefined。
执行上下文和作用域链
javascript是一个单线程语言,这意味着在浏览器中同时只能做一件事情。当javascript解释器初始执行代码,它首先默认竟如全局上下文。每次调用一个函数将会创建一个新的执行上下文。
这里经常发生混淆,这术语”执行上下文(execution context)“在这里的所要表达的意思是作用域,不是前面讨论的上下文。这是槽糕的命名,然而这术语ECMAScript规范所定义的,无奈的遵守吧。
每次新创建一个执行上下文,会被添加到作用域链的顶部,又是也成为执行或调用栈。浏览器总是运行在位于作用域链顶部当前执行上下文。一旦完成,它(当前执行上下文)将从栈顶被移除并且将控制权归还给之前的执行上下文。例如:
function first(){ second(); function second(){ third(); function third(){ fourth(); function fourth(){ // do something } } } } first();
运行前面的代码将会导致嵌套的函数被从上倒下执行直到 fourth 函数,此时作用域链从上到下为: fourth, third, second, first, global。fourth 函数能够访问全局变量和任何在first,second和third函数中定义的变量,就如同访问自己的变量一样。一旦fourth函数执行完成,fourth晕高兴上下文将被从作用域链顶端移除并且执行将返回到thrid函数。这一过程持续进行直到所有代码已完成执行。
不同执行上下文之间的变量命名冲突通过攀爬作用域链解决,从局部直到全局。这意味着具有相同名称的局部变量在作用域链中有更高的优先级。
简单的说,每次你试图访问函数执行上下文中的变量时,查找进程总是从自己的变量对象开始。如果在自己的变量对象中没发现要查找的变量,继续搜索作用域链。它将攀爬作用域链检查每一个执行上下文的变量对象去寻找和变量名称匹配的值。