.NET Core 实践二:事件通知和异步处理

首先让我们来先看一个例子:

这是一个简单的用户下单购买商品的业务模型,输入端是用户,相关物料有订单和货物,相关的内部服务有业务(订单)、财务(支付)、仓储(备货)和物流(运输)。

从图中我们可以看到,用户首先向业务部门下了一个订单,业务部门根据用户提供的内容生成了一份订单给客户,并要求客户根据订单金额支付费用。此时用户会拿着订单向财务部门付款,财务部门收款后告诉业务部门,此订单的货款已经收到,业务部门通知仓储部门备货,仓储部门备货完成后通知业务部门货物已经准备完毕,再由业务部门通知物流部门去仓库取货并送给用户,最后用户签收,流程结束。

在这个流程中我们可以发现,总共十个步骤中,除了创建订单、付款和签收外,其他的用户实际上并不关心。在生活中,我们实际上是付完款就回家等着收货了。如果我们把上述四个部门看作四个微服务,并同步调用,则运算模型如下:

从图中我们可以看出,用户发起一个请求(支付货款)后,将按照顺序一步一步的执行所有的步骤,直到用户取到货物才能结束,如果这段时间比较长,则需要用户一直等待结果,直到用户等的不耐烦离开(响应超时)。先不论用户体验如何,这种模型的处理效率实在是过于低下,如果货物运送需要若干天,则业务流程就要堵塞若干天,新的业务就进不来。

如果我们设计一种新的处理模型,在用户支付完成后,把这些用户不关心的环节放到后台处理,就可以极大的提升处理效率,增加吞吐量。

如上图所示,当用户发起一个请求后(支付货款),先处理与支付相关的业务逻辑,然后立刻将处理结果(支付成功,等待收货)反馈给用户,这时用户的前台流程就告一段落了。在此之后,我们通过一种方式通知其它相关的微服务(订单、仓储、物流),告知他们要进行哪些工作。这些业务一般不需要即时反馈,因此前台人员并不需要等待他们反馈结果,可以直接接受下一个任务。

在这种模型下,我们在微服务之外引入了事件通知服务(如 AWS SNS),当微服务向通知服务发布事件时,只会向通知服务中持久化一条数据,然后微服务就执行完毕并向调用者即时反馈结果了。此后,再由事件通知服务在合适的时候远程调用其他微服务的回调函数,完成业务流程。

事件通知异步调用可以在一定程度上提升微服务的性能和吞吐量,并且各大云服务提供商都有提供类似的服务,如亚马逊云的SNS服务,腾讯云的CMQ服务,阿里云的Message Service等,都可以轻松的集成到项目当中。

但是,异步调用也存在一些不足:

1. 如果发布时发生异常,消息可能会丢失,导致业务流程永久性暂停。如:付款后未能通知业务部门,导致仓储没有备货、物流没有运输,最终用户拿不到货物。

2. 如果微服务回调函数发生异常,可能导致最终数据不一致。如:仓储备货过程出错,但是业务和物流部门都以为已经备好货了,业务部门告知用户已经开始运输,物流部门却没有取到货,最终用户依然拿不到货。然而业务部门发布的事件已经调用过物流部门的回调函数,虽然没有成功,但是发布的消息却已经被消费掉了,业务部门也没有办法重新发送事件通知给仓储,所以这件事只能线下处理(运维人员手动修改数据)。

要保证数据一致性和服务可靠性,就不得不提到消息队列和分布式事务。

“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器,我将会在下一篇中探讨消息队列的相关内容。谢谢!

转载自:https://www.cnblogs.com/TO-WW/p/7309544.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/kongsq/p/9886549.html

时间: 2024-10-16 19:28:26

.NET Core 实践二:事件通知和异步处理的相关文章

.NET Core 实践:事件通知和异步处理

首先让我们来先看一个例子: 这是一个简单的用户下单购买商品的业务模型,输入端是用户,相关物料有订单和货物,相关的内部服务有业务(订单).财务(支付).仓储(备货)和物流(运输). 从图中我们可以看到,用户首先向业务部门下了一个订单,业务部门根据用户提供的内容生成了一份订单给客户,并要求客户根据订单金额支付费用.此时用户会拿着订单向财务部门付款,财务部门收款后告诉业务部门,此订单的货款已经收到,业务部门通知仓储部门备货,仓储部门备货完成后通知业务部门货物已经准备完毕,再由业务部门通知物流部门去仓库

Caddy源码阅读(二)启动流程与 Event 事件通知

Caddy源码阅读(二)启动流程与 Event 事件通知 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.https://github.com/caddyserver/caddy Caddy 整个软件可以说是由不同的 插件 堆砌起来的.自己本身仅提供 Plugin 的注册运行逻辑和 Server 的监听服务功能. 学习 caddy 的源码,实际上是学习 如何构建一个 松耦合的 抽象 Plugin 设计,即模块化插拔的做法. 所以我们的源码阅读,围绕 Caddy 为 Plugin

Linux内核基础--事件通知链(notifier chain)

转载: http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.html 内核通知链 1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中某个子系统状态发生改变时,就必须使用一定的机制告知使用其服务的其他子系统,以便其他子系统采取相应的措施.为满足这样的需求,内核实现了事件通知链机制(notificationchain). 通知

arm驱动linux异步通知与异步IO【转】

转自:http://blog.csdn.net/chinazhangzhong123/article/details/51638793 <[ arm驱动] linux异步通知与 异步IO>涉及内核驱动函数二个,内核结构体一个,分析了内核驱动函数二个:可参考的相关应用程序模板或内核驱动模板二个,可参考的相关应用程序模板或内核驱动三个 描述:设备文件IO访问:阻塞与非阻塞io访问,poll函数提供较好的解决设备访问的机制,但是如果有了异步通知整套机制就更加完整了 一.阻塞 I/O,非阻塞IO,异步

事件通知(Event Notification)介绍

事件通知(Event Notification)介绍 了解事件通知 事件通知是特殊类型的数据库对象,用于将有关服务器和数据库事件的信息发送到 Service Broker 服务. 执行事件通知可对各种 Transact-SQL 数据定义语言 (DDL) 语句和 SQL 跟踪事件做出响应,采取的响应方式是将这些事件的相关信息发送到 Service Broker 服务. 事件通知可以用来执行以下操作: 记录和检索发生在数据库上的更改或活动. 执行操作以异步方式而不是同步方式响应事件. 可以将事件通知

dubbo之事件通知

事件通知 在调用之前.调用之后.出现异常时,会触发 oninvoke.onreturn.onthrow 三个事件,可以配置当事件发生时,通知哪个类的哪个方法 1. 服务提供者与消费者共享服务接口 interface IDemoService { public Person get(int id); } 服务提供者实现 class NormalDemoService implements IDemoService { public Person get(int id) { return new P

网络编程(三):从libevent到事件通知机制

由于POSIX标准的滞后性事件通知API的混乱一直保持到现在 所有就有libevent.libev甚至后面的libuv的出现为跨平台编程扫清障碍. 下面是WikiPedia对于libevent的介绍    libevent是一个异步事件处理软件函式库以BSD许可证发布. libevent提供了一组应用程序编程接口API让程序员     可以设定某些事件发生时所执行的函式也就是说libevent可以用来取代网络服务器所使用的事件循环检查框架. 由于可以省去对网络的处理且拥有不错的效能 有些软件使用

Linux内核基础--事件通知链(notifier chain)【转】

转自:http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 内核通知链 1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中某个子系统状态发生改变时,就必须使用一定的机制告知使用其服务的其他子系统,以便其他子系统采取相应的措施.为满足这样的需求,内核实现了事件通知链机制(notificationchain). 通知链只能用在各个子系统之间,而不能在内核和用户空间进行事件的通知.组成内核的核心系统代码均位于kernel目录下,

C#中的异步调用及异步设计模式(二)——基于 IAsyncResult 的异步设计模式

三.基于 IAsyncResult 的异步设计模式(设计层面) IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本 Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象.委托用