golang中Any类型使用及空接口中类型查询

golang中Any类型使用及类型查询
1.Any类型
GO语言中任何对象实例都满足空接口interface{},空接口可以接口任何值
var v1 interface{} = 1
var v2 interface{} = "abc"
var v3 interface{} = 2.345
var v4 interface{} = make(map[..]...)
....

2.1 关于空接口的类型查询方式一,使用ok

    package main

    import "fmt"

    //空接口可以接受任何值
    //interface { }

    func main()  {
        var v1 interface{ }
        v1 = 6.78

//赋值一个变量v判断其类型是否为float64,是则为真,否则,为假
        if v, ok := v1.(float64);ok{
            fmt.Println(v, ok)
        }else {
            fmt.Println(v,ok)
        }

    }

2.2 关于空接口类型查询方式二,switch语句结合 var.type()

package main

import "fmt"

//空接口可以接受任何值
//interface { }

func main()  {
    var v1 interface{ }
    v1 = "张三"

    switch v1.(type) {
    case float32:

    case float64:
        fmt.Println("this is float64 type")
    case string:
        fmt.Println("this is string type")

    }

}

原文地址:http://blog.51cto.com/huwho/2307633

时间: 2024-10-18 02:43:12

golang中Any类型使用及空接口中类型查询的相关文章

golang中的字符串拼接

go语言中支持的字符串拼接的方法有很多种,这里就来罗列一下 常用的字符串拼接方法 1.最常用的方法肯定是 + 连接两个字符串.这与python类似,不过由于golang中的字符串是不可变的类型,因此用 + 连接会产生一个新的字符串对效率有影响. s1 := "字符串" s2 := "拼接" s3 := s1 + s2 fmt.Print(s3) //s3 = "打印字符串" 2.第二种方法使用sprintf函数,虽然不会像直接使用 + 那样产生临

golang中的interface{}转其他类型

golang中的string是可以转换为byte数组或者rune数组 但是其实byte对应的类型是uint8,而rune对应的数据类型就是int32 所以string可以转换为四种类型 //interface转其他类型————返回值是interface,直接赋值是无法转化的        //interface 转string        var a interface{}        var str5 string        a = "3432423"        str5

golang中interface接口的深度解析

什么是interface,简单的说,interface是一组method的组合,下面这篇文章主要给大家深度解析了关于golang中的interface接口,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧. 一 接口介绍 如果说gorountine和channel是支撑起Go语言的并发模型的基石,让Go语言在如今集群化与多核化的时代成为一道亮丽的风景,那么接口是Go语言整个类型系列的基石,让Go语言在基础编程哲学的探索上达到前所

接口——嵌套,接口和类型间的转换,空接口类型,类型分支

1.嵌套 在 Go语言中,不仅结构体与结构体之间可以嵌套,接口与接口间也可以通过嵌套创造出新的接口. 一个接口可以包含一个或多个其他的接口,这相当于直接将这些内嵌接口的方法列举在外层接口中一样.只要接口的所有方法被实现,则这个接口中的所有嵌套接口的方法均可以被调用. 2.接口和类型间的转换 Go语言中使用接口断言(type assertions)将接口转换成另外一个接口,也可以将接口转换为另外的类型. 1)类型断言的格式 类型断言是一个使用在接口值上的操作.语法上它看起来像 i.(T) 被称为断

Golang中使用log(一):Golang 标准库提供的Log

Golang的标准库提供了log的机制,但是该模块的功能较为简单(看似简单,其实他有他的设计思路).不过比手写fmt. Printxxx还是强很多的.至少在输出的位置做了线程安全的保护.其官方手册见Golang log (天朝的墙大家懂的).这里给出一个简单使用的例子: package main import ( "log" ) func main(){ log.Fatal("Come with fatal,exit with 1 \n") } 编译运行后,会看到程

Go_14:GoLang中 json、map、struct 之间的相互转化

1. golang 中 json 转 struct <1. 使用 json.Unmarshal 时,结构体的每一项必须是导出项(import field).也就是说结构体的 key 对应的首字母必须为大写.请看下面的例子: package commontest import ( "testing" "encoding/json" ) type Person struct { name string age int } func TestStruct2Json(

Golang中的字节序列化操作

在写网络程序的时候,我们经常需要将结构体或者整数等数据类型序列化成二进制的buffer串.或者从一个buffer中解析出来一个结构体出来,最典型的就是在协议的header部分表征head length 或者body length在拼包和拆包的过程中,需要按照规定的整数类型进行解析,且涉及到大小端序的问题. 1.C中是怎么操作的 在C中我们最简单的方法是用memcpy来一个整形数或者结构体等其他类型复制到一块内存中,然后在强转回需要的类型.如:     // produce     int a =

Golang中使用log(二):Golang 标准库log的实现

前一篇文章我们看到了Golang标准库中log模块的使用,那么它是如何实现的呢?下面我从log.Logger开始逐步分析其实现. 其源码可以参考官方地址 1.Logger结构 首先来看下类型Logger的定义: type Logger struct { mu sync.Mutex // ensures atomic writes; protects the following fields prefix string // prefix to write at beginning of each

Golang 中使用多维 map

http://tnt.wicast.tk/2015/11/02/golang-multiple-dimension-map/ Golang 的 XML/JSON 解析库乍看使用起来很方便,只要构造一样结构的 Struct 就可以一下子导入到变量中去了.其实手工构造 Struct 非常容易出现结构偏差,而且最要命的是 Unmarshal() 执行的时候不是严格导入所以没有任何报错. 于是这两天写了一个给 Golang 用的 XML to Struct 生成器,希望能一劳永逸. 不过在制作过程中有遇