环境无法创建目录,提示Too many links

业务流程需要从客户端下载文件到本地临时目录,然后再解压文件写入相应文件后压缩,现在发现第一步创建本地临时目录就失败了。 去环境上用df命令一看,磁盘分区空间已用99%,还没到100%应该是没问题的。再随手试了下mkdir wlf报错:mkdir: cannot creat directory ‘wlf‘: too many links

需要删掉该临时目录下一些不用或过期的目录。

时间: 2024-08-25 15:37:58

环境无法创建目录,提示Too many links的相关文章

vs2012C#编程环境设置智能提示

vs2012 智能提示和  显示行号的问题 路径为    菜单里 工具-->选项-->文本编辑器-->C#  如图所示 自动列出成员就是 vs里面的智能提示 行号就会显示所写代码的行号 vs2012C#编程环境设置智能提示,码迷,mamicode.com

myeclipse 开发环境下,提示 String cannot be resolved to a type

从SVN上下载项目,所有代码都有下来,在本地编译,java类总是报出n多红叉,惨不忍睹,String cannot be resolved to a type都出来了,以为是jar包未被加载,于是project-properties--java build path -- libraries,删掉已经存在的jar包,去workspace下重新加载jar包,不可以. project-properties--java complier- configure workspace settings 把j

WIN7环境安装informatica 提示 不能创建Domain或者node

查看infa安装的bat文件install.bat,会发现,它调用的是.\Server\Windows\Disk1\InstData\VM\install.exe.所以,我们在安装执行,右键install.exe,选择属性,在[兼容性]选项卡中,勾选兼容模式,在winxp执行就好了. 附图:

Ajax环境下弹出提示框

在普通的ASP.NET环境中,我们要想在WEB窗体上弹出一个对话框,经常用到的是如下代码: <span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">Response.Write("<script language=javascript>alert('删除试题失败!')</scr

MiniGui开发:ubuntu-14.04环境移植MiniGui

开发项目在嵌入式平台上使用MiniGui作为用户界面开发工具,在工作之余准备在ubuntu14.04上搭建一个测试环境,这样代码测试起来比较方便. 前前后后搞了好多天,遇到了很多麻烦,但是最后还是跑通了.作为一个之前对minigui完全不懂的小白来说,真的需要好好摸索. 总结一下:minigui真的很坑!如果不是项目必须的东西,我建议读者,能不用就不用. 问题:(1)minigui官方提供的依赖库已经是好多年前的,在移植过程中很容易出现安装错误,亲测! (2)据说官方貌似不再维护了.所以即使遇到

Exchange 2016 客户端外网环境无法使用outlook2013/2016连接故障

组网环境: Win2012R2 ,WIN 7 ,Outlook2013\2016 SMTP01.SMTP02使用NLB虚IP,DNS是mail.xxx.com. MX为邮件网关,内外网的DNS都是mx.xxx.com. 证书包含了相关的所有主机名和域名. 客户端导入根证书,非域环境内网测试正常. ECP上将所有虚拟目录配置了外部URL地址. DNS内外网都配置了自动发现,SRV及PRT,解析及测试正常. 故障描述: 内网域外用户使用outlook2013\2016客户端能正常连接,外部网络环境异

cocos2dx 3.0 windows8下开发环境搭建搭建 不须要cygwin

已经接触cocos2dx有一段时间,但一直也仅仅是看看Demo,没有真正的去写代码.由于本人仅仅是java的coder.还是半路出家的coder,编程基础太浅. 对于c++.lua也不懂.近期cocos2dx公布3.0版本号,一看介绍.哇塞!超级牛逼. 果断開始新的学习. 首先就是环境搭建的问题. 开发游戏的都是高富帅啊.人家用的都是苹果.让我等屌丝情何以堪! 周六周日找了两天.各种尝试,最终找到了惬意的开发方式.以下就做一个分享.让后面的兄弟少走一些弯路. 准备的软件: 1 谷歌官网下载sdk

UNIX再学习 -- 环境变量

之前讲gcc编译的时候,参看:C语言再学习 -- GCC编译过程 提到过静态库和共享库,那时只是简单的讲了下它们相关的编译链接,接下来就该详细介绍它们了.不过再讲解之前还需了解一下编程相关的环境变量. 一.环境变量 参看:百度百科--环境变量 环境变量一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,如:临时文件夹位置和系统文件夹位置等. 环境变量时在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用的信息. 1.Windows下的环境变量 (1)环境变量配置 右击我的

Mac下搭建quick cocos2d-x编译环境

前言 虽然之前已经写过了很多 Cocos2d-x 相关的教程和文档,但本次却是我第一次接触 Quick,第一次接触 Lua,所以此次的教程本人将站在一个初学者的角度(看到这里是不是想白眼我了,哈哈,别切啊!尽管第一次,但我身边可是有很多 Quick 大神的,廖大大也在旁边办公室,没准撒个娇大神就把他知道的全部要点倾囊相授了啦!),全方位的解析 Quick 的学习过程,并同大家一起学习如何利用 Quick-Cocos2d-x 开发一款属于自己的游戏,包教包会的哦. 好了,那么下面我们就开始进入正题