八、结构体和接口

结构体定义:

和C++ 一样,Golang的结构体也是封装数据。可以说是面向对象吧。

结构体的组合函数:

package main

import (

    "fmt"

)

type Node struct {

    x, y int

}

// 结构体外接函数(能不能在结构体内写,目前还不清楚能不能在内部定义

func (node Node) area() (res int) {

    res = 0

    res = node.x * node.y

    return

}

func main() {

    var node = Node{1, 2}

    fmt.Println(node.area())

}

结构体可以内嵌结构体类型的数据

接口:

和C++ 的虚函数类似(实现机制目前还不清楚)

package main

import (

    "fmt"

)

// 定义接口

type Phone interface {

    // 定义方法

    call()

}

type Iphone struct {

}

type Nokiaphone struct {

}

func (nokiaphone Nokiaphone) call() {

    fmt.Println("this is Nokiaphone")

}

func (iphone Iphone) call() {

    fmt.Println("this is Iphone")

}

func main() {

    var phone Phone

    phone = new(Iphone)

    phone.call()

    phone = new(Nokiaphone)

    phone.call()

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/wuwangchuxin0924/p/9057903.html

时间: 2024-11-08 11:57:43

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结构体作为接口的注意事项

在后端向前端回复数据时,需要将结构化数据通过网络传输给前端,而网络传输是字节流传输,前端收到的是一段数据,那么,问题就落脚在如何解析这段数据. 很多请求的场景,返回的条数是动态变化的,比如订单数量.用户每下一个订单,那么请求返回的数量就会加1.这时候,如何较好的返回动态数据呢?这个看使用怎样的存储格式来承载可变长度的数据返回.就目前已知的处理方法: 使用 json 格式 使用 protobuf 格式 使用 struct 格式 由于工作需要,这里使用 struct 格式来进行数据的包裹. 固定长度

C 碎片八 结构体&枚举&联合

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C语言学习入门 (八) 结构体和枚举

结构体 它允许内部的元素是不同类型的 结构体的定义 //结构体类型: struct Person { char name[20]; //char *name; int age; float weight; }; //定义一个结构体变量,定义变量时才分配存储空间 structPerson person;    //与类型定义一起使用 struct Student {  //结构体类型与变量同时定义 char *name; int age; } stu; struct {  //省略类型,结构体变量

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