JAVA 字符串比较: equals() 与 ==

关于字符串比较用equals还是用==,总结一下.

字符串为对象:

1."=="

所有"对象变量"用==作比较时比的是两个对象在堆中的引用.

2."equals()"

所有对象的equals方法继承自Object类的方法,而String重写了equals方法的比较算法,它比较的是字符串的内容,即在堆中的了符序列

3.特点

字符串是一种比较特殊的对象,这里的特殊指的是在运行期间,它的赋值直接改变引用(当然,任何对象的赋值都是直接改变的引用,只不过字符串这种东西往往让人容易理解为它是在原来的基础上操作的,尤其是+=这类操作),而不是在原来所引用的内存块中做修改.(因此有了StringBuffer类的出现)

结论:

1.

String s1 = "hello";

String s2 = "hello";

System.out.println(s1.equals(s2));  //true

System.out.println(s1 == s2);       //true

按照上面的说法,第一个true不难理解.

而第2个之所以也为true是因为,java编译器用的类似于C语言中的"文字池机制",即在源代码中所有的字符串常量声明全部放在一块内存区域,因此当一个字符串声明时赋值的是一个字符串常量,那么如果"文字池"中有这个字符串常量,编译器将直接把它的引用赋值给这个变量.

因此在用==来比较s1和s2时,将会得到true.

2.

String s1 = "hello";

String s2 = "hello";

s1 = s1 + "a";

s2 = s2 + "a";

System.out.println(s1.equals(s2));  //true

System.out.println(s1 == s2);       //false

第3,4行的赋值操作在运行期间执行,根据上面的知识点3:两个变量的引用将会发生改变.因此这时用==相比时将会得到false;

(在运行期间所得到的字符串内容,将不会放到所谓的"文字池"之中,然后如果有相同内容的变量引用相同内容,这样作的话需要每次字符串改变时需要检查它的内容,并再在文字池中查找看是否有相同内容的常量,太过浪费效率.)

("文字池机制"也许也是为什么字符串对象在作更改时,直接改变引用的一个原因,因为如果直接对引用的内存块作操作的话,另一个指向相同引用的字符串变量将也会发什么改变,发生逻辑混淆)

3.

代码略.

当字符串对象从不同地方(字符串常量;本地资源文件读取;网络传输:如表单提交;等等)获得时:除了是编译期间用相同常量赋值的字符串变量的引用相同外,其它的全部是新的引用.因此,与这种变量直接用==相比时将得到false,即使内容相同

应用结论:

1.如果是单纯的比较字符串内容的话:用equals()

2.如果确实是要比较两个变量的引用的话:用==

原文地址:https://www.cnblogs.com/MyTiramisu/p/9418453.html

时间: 2024-08-02 07:00:31

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