hihoCoder - #1173 : 博弈游戏·Nim游戏·三

#1173 : 博弈游戏·Nim游戏·三

时间限制:10000ms

单点时限:1000ms

内存限制:256MB

描述

在这一次游戏中Alice和Bob决定在原来的Nim游戏上增加一条规则:每一次行动时,不仅可以选择一堆取走任意数量的石子(至少取1颗,至多取出这一堆剩下的所有石子),还可以选择将一堆石子分成两堆石子,但并不取走石子。比如说有一堆石子为k个,当Alice或者Bob行动时,可以将这一堆石子分成两堆,分别为x,y。满足x+y=k,x,y>0。那么增加了这一条规则后,在Alice总先手的情况下,请你根据石子堆的情况判断是Alice会获胜还是Bob会获胜?

提示:Sprague-Grundy

输入

第1行:1个整数N。表示石子堆数。1≤N≤100
第2行:N个整数,第i个整数表示第i堆石子的个数A[i],1≤A[i]≤20000

输出

第1行:1个字符串,若Alice能够获胜输出"Alice",否则输出"Bob"

样例输入
3
1 2 4
样例输出
Bob

打表找下规律,打完表很好做。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int g[1010];
void init() {
    memset(g, -1, sizeof(g));
}
int getSG(int x) {
    if(g[x] != -1) return g[x];
    if(x == 0) return 0;
    if(x == 1) return 1;
    if(x == 2) return 2;
    int vis[1010];
    memset(vis, 0, sizeof(vis));
    //printf("check %d\n", x);
    int tot = 0;
    for(int i = 1; i < x; i++) {
        int t = 0;
        //printf("check %d\n", i);
        /*g[i] = getSG(i);
        g[x-i] = getSG(x-i);*/
        int a = getSG(i), b = getSG(x - i);
        t ^= a;
        t ^= b;
        //if(x == 3) printf("check %d %d %d\n", t, i, x - i);
        vis[a] = vis[b] = 1;
        vis[t] = 1;
    }
    vis[tot] = 1;
    //for(int i = 0; i < x; i++) vis[i] = 1;
    //vis[x] = 1;
    for(int i = 0; ; i++) if(!vis[i])
        return i;
}
int main() {
    int n;
    init();
    //printf("%d ", getSG(3));
    for(int i = 1; i <= 100; i++) {
        g[i] = getSG(i);
        printf("%d %d %d\n", i, i % 4, g[i]);
    }
    //printf("%d\n", 1 ^ 2 ^ 1 ^ 2);
}
#include<cstdio>
using namespace std;
int getSG(int n) {
    if(n == 0) return 0;
    if(n % 4 == 0) return n - 1;
    else if(n % 4 == 3) return n + 1;
    else return n;
}

int main() {
    int n;
    while(~scanf("%d", &n)) {
        int flag = 0;
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            int tmp;
            scanf("%d", &tmp);
            flag ^= getSG(tmp);
        }
        if(flag) puts("Alice");
        else puts("Bob");
    }
}

时间: 2024-11-06 09:35:00

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