iOS多张图片合成

iOS多张图片合成的相关文章

canvas toDataURL转base64实现多张图片合成一个图片

前端时间,做穿搭助理时遇到这样一个问题:多张图片合成一张图片的问题 业务背景是这样的: 后台会根据不同天气,根据某种规则:推荐给用户不同的衣服搭配.我们姑且将每一套我们称之为    一个模板; 然后,还要求模板的布局按照衣服的类型,模板不同的布局方案 现在大概模板类型有如下几个(后期还会加) 本来,计算,定位这个模板已经够头疼了的:现在产品说这个加入衣橱操作要把整个模板合成一张图,放到衣橱图片库中 还好之间简单看过<H5高级程序设计>貌似提到了,可以直接将canvas转成图片的方法: wsc上

iOS多张图片合成一张

用法很简单,如下 #pragma mark - 多张图片合成一张 + (UIImage *)mergedImages:(NSArray *)imagesArray { CGFloat maxWidth = 440;//考虑手机屏幕宽度 CGFloat totalHeight = 0; //计算图片的高度 for (UIImage *image in imagesArray) { totalHeight += image.size.height * maxWidth / image.size.wi

jpg转换成PDF 如何将多张图片合成一个PDF文件

一般扫描一些文档资料之后形成的图片会放在同一个文件夹中,但是有时为了便于查看和管理这些图片,就会将图片合成一个文档,这样查看内容的时候会比较方便,一般也都是将图片转换成PDF文件. 把图片转换成PDF有很多方法,其中比较简单快速的方法是通过转换工具来直接转换,在处理大量图片的时候可以一次将这些图片合成到一个PDF文件中. 首先在PDf转换器中选择“图片转PDF”,这个选项在其他文件转换成PDF中. 然后把这些图片按编号顺序添加到合成的列表中,基本所以图片格式都可以添加.添加完图片之后一定要注意下

ios 动态库合成包(真机&amp;模拟器)脚本

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #008400 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "PingFang SC"; color: #008400 } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #000000 } p.p4 {

c# 多张图片合成一张图片

using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Web; namespace ConsoleApp5 { class Program { static void Main(string[] args) { Com

ios 视频拼接/合成

上面的图说明的是这个混合的过程,下面放代码: - (void)mergeAndExportVideos:(NSArray*)videosPathArray withOutPath:(NSString*)outpath{ if (videosPathArray.count == 0) { return; } AVMutableComposition *mixComposition = [[AVMutableComposition alloc] init]; AVMutableComposition

iOS 多张图片保存到相册问题(add multiple images to photo album)

不知道朋友们有木有做过多图保存到系统的相册这个需求,我在用`UIImageWriteToSavedPhotosAlbum`保存图片时候,在代理回调方`didFinishSavingWithError`中有些图片会出现这样的错误: 原因上面写的很清楚,在同时保存多张图的时候,系统资源有限,来不及处理全部图片,容易出现写入错误.如果每次保存的时候一张保存完再保存另一张,就不会出现这个错误了. 其实管理相册的是`ALAssetsLibrary`这个类,苹果官方对它的描述是这样的:An instance

iOS - 图片合成

1 - (UIImage *)addImage:(UIImage *)image1 withImage:(UIImage *)image2 rect1:(CGRect)rect1 rect2:(CGRect)rect2 { 2 CGSize size = CGSizeMake(rect1.size.width+rect2.size.width, rect1.size.height); 3 4 UIGraphicsBeginImageContext(size); 5 6 [image1 drawI

ios三张图片组合一张

- (UIImage *)addImage:(UIImage *)image1 toImage:(UIImage *)image2 { UIGraphicsBeginImageContext(image1.size); // Draw image1 [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]; // Draw image2 [image2 drawInRect:CGRectMake(40, 0, 40, 40)]; // Draw image2 [i