如果去问这样一个问题“你觉得鼠标操作简单,还是键盘操作简单”,相信会有多数人都会回答鼠标吧,毕竟键盘按钮那么多,如果手小了或者手法不规范了,太容易出问题了,也对操作的速度和有效性是大大的降低了,当然不可否认,会有那么一批人,操作起键盘来完全可以忽略鼠标的,但这些都应该是骨灰级别的了吧,起码我现在的层次还接触不到,只能向往。
然而,当面对这么一个问题时,我突然有点纠结,因为毕竟以前我也是那么想的,但是这次开发让我是大跌眼镜,键盘操作我在开发中,我只能判定其按键是否按键,然后根据不同按键进行不同响应,而到了鼠标这里的时候,虽然就那三个键,甚至有的两个(普通的鼠标,高端鼠标其它键不算),对应的事件却是绝对不少,左键、右键、长按、双击,滚轮等等等等,那哪个简单啊,原来都不简单。
先让我们来记录下鼠标的这个应用--拖拽,它的实现结构应该有哪些呢:
1、拖拽效果的监听,这里表现出来的是左键长按并拖动鼠标;
2、拖拽结束后,鼠标按键弹起的监听,改变原始div的位置;
3、当然如果有个显示过程效果的话,最好div能够随时跟随着鼠标;
这样我们还是先附上代码:
html部分:
<div style="width: 50px;height: 50px;background-color: cyan;position: absolute;" id="showZone">
然后是javascript:
var zIndex=1; //获取要移动的div对象 window.onload=function(){ var obj=document.getElementById("showZone"); var disX=disY=0; obj.onmousedown=function(event){ var event=event||window.event; disX=event.clientX-this.offsetLeft; disY=event.clientY-this.offsetTop; var move=document.createElement("div");//这个暂时有点小瑕疵,不知道哪的问题,发现后会立马改正 move["id"]="road"; move.style.left=this.currentStyle?this.currentStyle["left"]:getComputedStyle(this,null)["left"]; move.style.top=this.currentStyle?this.currentStyle["top"]:getComputedStyle(this,null)["top"]; move.style.zIndex=zIndex++; document.body.appendChild(move); document.onmousemove=function(event){//监听鼠标拖动 var event=event||window.event; var nowLeft=event.clientX-disX;//这个地方是个关键,之前的disX在这里才明白是做什么用的,相对位置的活用啊 var nowTop=event.clientY-disY; var maxL=document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth; var maxT=document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight; nowLeft<=0&&(nowLeft=0);//判断脱界了啊,不过这样写真的可以么 nowTop<=0&&(nowTop=0); nowLeft>=maxL&&(nowLeft=maxL); nowTop>=maxT&&(nowTop=maxT); document.getElementById("showZone").innerHTML=nowLeft; move.style.left=nowLeft+"px"; move.style.top=nowTop+"px"; return false; }; document.onmouseup=function(){//监听鼠标弹起 document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; obj.style.left=move.style.left; obj.style.top=move.style.top; obj.style.zIndex=move.style.zIndex; document.body.removeChild(move); obj.releaseCapture&&obj.releaseCapture(); }; this.setCapture&&this.setCapture(); return false; }; };
这样来分析下里面的几个关键点:
1、clientX
前面我们应用了styl e.left;offsetLeft,这里又出来这么一个clientX,它的意义是鼠标相对于document的距离啊,果断记忆啊。
2、currentStyle和getComputedStyle
其实这也算是浏览器间的差异,跟event一样,ie不具有getComputedStyle的方法,但是每个有style属性的元素都有currentStyle的属性,意义几乎是一样的,而getComputedStyle()有两个参数,第一个是需要计算样式的元素,后面一个则是伪元素,如果没有伪操作的话可以为空,伪元素啊,这个还没学到呢,不过这里倒没有用到,后面碰到研究吧
3、document.documentElement.clientWidth
这个暂时先记住是整个文档的宽度吧
这个功能暂时还有些瑕疵,不过大体功能实现了,想放松下,回头发现问题症结了再改动吧。
今天是个周六,陪媳妇看“爸爸去哪儿”,果然还是被萌化了..
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