代码区
代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段,这块内存是不
可以在运行期间修改的。
静态区
所有的全局变量以及程序中的静态变量都存储到静态区,比较如下两段代码的区别
#include <stdio.h> int a = 0; int main() { static int b = 0; printf("%p, %p\n", &a, &b); system("pause"); return 0; }
int a = 0; static int b = 0; int main() { printf("%p, %p\n", &a, &b); return 0; }
int a = 10; int b = 100; int main() { { static int c = 200; } int *p = &b; printf("%d\n", *(++p));//可以访问到200 //printf("%p, %p, %p\n", &a, &b, &c); return 0; }
通过打印出来的地址,可以分析出结论。
栈区
栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量,函数的形参都是由编译器自动放入栈中,当一个自动变量
超出其作用域时,自动从栈中弹出。
堆区
堆heap和栈一样,也是一种在程序运行过程中可以随时修改的内存区域,但没有栈那样先进后出的顺序。
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但是在c语言中,堆内存空间的申请和释放需要手动通过代码来完成。
时间: 2024-12-10 11:27:22