Effective C++ .12 复制对象-拷贝构造函数的编写

当我们自己编写拷贝构造函数时,编译器就不会为该类生成默认拷贝构造函数了,对于assignment operator也是如此。

1. 拷贝构造函数中记得调用父类的拷贝构造函数,或者相应复制过程

class Man {
private:
    int age;
public:
    Man(int _age = 0) : age(_age){}
};

class Woman : public Man {
public:
    Woman() {}
    Woman(const Woman& w) : Man(w) {}
    Woman& operator=(const Woman& rhs) {
        Man::operator=(rhs);
    }
};

2. 编写operator函数注意调用父类operartor的形式

时间: 2024-12-29 07:17:20

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C++类对象的复制-拷贝构造函数

在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a = 10; int b =a; 自己定义的类的对象同样是对象,谁也不能阻止我们用以下的方式进行复制,例如: #include <iostream>  using namespace std;    class Test  {  public:      Test(int temp)      {          p1=temp;      }  prote

Effective C++ -----条款12: 复制对象时勿忘其每一个成分

Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分”. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个coping函数共同调用.如果你发现你的copy构造函数和copy assignment操作符有相近的代码,消除重复代码的做法是,建立一个新的成员函数给两者调用.这样的函数往往是private而且常被命名为init.这个策略可以安全消除copy构造函数和copy assignment操作符之间的代码重复.

正确地复制对象--oeprator=与copy构造函数

额,这个名字有点怪怪的=_= ok,下面进入正题,为了演示方便,代码只写出简略的部分. copy构造函数 class Base { public: Base() {} Base(const Base& ) { cout<<"Base copy "<<endl; } }; class Derived: public Base { public: Derived() {} Derived(const Derived& ind) {} }; 重点关注一

c++拷贝构造函数、赋值运算符=重载、深拷贝与浅拷贝

 关键词:构造函数,浅拷贝,深拷贝,堆栈(stack),堆heap,赋值运算符 摘要: 在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作. 如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算.例如: class1 A("af"); class1 B=A; 此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作. 如果对象在申明之后,在进行的赋值运算,我们称之为赋值运算.例如: class1 A("af"); class1 B; B=A; 此时实际调用的类

Effective C++ 条款11,12 在operator= 中处理&ldquo;自我赋值&rdquo; || 复制对象时不要忘记每一个成分

1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi

Effective C++:条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

(一) 一个继承体系的声明: class Date {...}; class Customer { public: ... private: string name; Date lastTransaction; }; class PriorityCustomer : public Customer { public: PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs); PriorityCustomer& operator=(const Priori

effective c++ 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

记住:拷贝函数应该确保复制"对象内的所有成员变量"及"所有父类成分".不要尝试以某个拷贝函数实现另一个拷贝函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个拷贝函数共同调用. 下面是一个类实现了自己的拷贝函数,一起正常. void logCall(const string& funcName): class Customer { public: ... Customer(const Customer& rhs); Customer& operat

C++基础知识(八)---函数返回值(返回值,返回指针,返回对象,返回引用)---引用---复制构造函数(拷贝构造函数)

一.函数返回值 1.返回值: int test () { int a=1; return a; } 返回值时最简单的方式,它的操作主要在栈上,变量a在函数结束后会删除,为了返回a的值,系统会在内部建立一个临时变量保存a的值,以返回给调用该函数的表达式,调用结束后变量便不再存在.如果a是简单地数据类型也无所谓,不是很占用内存,如果a是大的自定义类型的数据,那么对a的复制将会占用比较大的内存.函数返回值是右值,不能进行运算符操作. 2.返回指针: int *test2() { int *b=new

EC笔记:第二部分:12、复制对象时勿忘其每一个成分

EC笔记:第二部分:12.复制对象时勿忘其每一个成分 1.场景 某些时候,我们不想使用编译器提供的默认拷贝函数(包括拷贝构造函数和赋值运算符),考虑以下类定义: 代码1: class Point{ private: double x; double y; public:         Point()=default; Point(const Point &other){ x=other.x; y=other.y; } const Point& operator=(const Point