GameObject go = Instantiate(aaa) ;
go.GetComponent<NewBehaviourScript>().Init();
Instantiate一个gameobject后,马上执行一个自定义的方法Init,经过测试发现顺序为Awake Init Start Update。
时间: 2024-10-09 12:42:32
GameObject go = Instantiate(aaa) ;
go.GetComponent<NewBehaviourScript>().Init();
Instantiate一个gameobject后,马上执行一个自定义的方法Init,经过测试发现顺序为Awake Init Start Update。