Android破解学习之路(二)——Android游戏 滚动的天空破解

经过上一期的破解教程,相信大家跟我一样都是对破解是初入门,我们破解的目的是什么?

赚钱吗?百度上一大堆破解版的应用,破解的人有赚到钱吗?实实在在的说,其实也是方便自己而已。

玩个游戏,感觉过不去了,来个破解,无限金币什么的,通关轻轻松松是不?我们也在破解当中赚钱了不是?省去了买金币的钱

感觉废话说多了,正题开始

一、破解准备

之前大家都是下载好了Androidkiller,如果没有下,那么请前去我的上一篇http://www.cnblogs.com/kexing/p/8001065.html

这里,我把滚动的天空的下载地址放出来链接: https://pan.baidu.com/s/1nvQPzvj 密码: 6666

大家下载之后跟着教程走吧

二、破解开始

老样子,将下载好的apk丢进Androidkiller进行反编译,之后将支付失败转为Unicode进行搜索

可以看到,搜索结果有三个,看名字大概确定OppPay是支付的关键,进去看看

从图中,我们可以看到,一个onSuccess和onFailure方法,这两个应该就是支付成功和支付失败的方法了

三、破解思路

破解的思路来了,我们什么情况会进入到支付失败的这个方法呢?无非是点击了支付,APP弹出了支付界面,但之后我们又不想支付了,于是点击了取消,这时APP就会进入到onFailure方法当中

那么,方法就来了,我们将本来要执行的onFailure改为onSuccess,取消不就是相当于支付成功了吗

1.将onSuccess方法中的代码替换掉onFailure原来的代码

PS:这里提醒一下,.locals  开始全部都算是onFailure里面代码,上图选中的其实是onSuccess里面的代码,我已经替换了,之后保存,编译,测试

2.将原本调用onFailure方法改为onSuccess方法

我们可以去找到调用onFailure方法的地方,之后,让其调用onSuccess方法,这样也是可以达成破解的目的

我们搜索onFailure,可以找到有几个结果,经过代码查看,可以确定主要是在PayResultReceiver这个smail文件中,为什么可以确定是在这个文件呢?大家可以看上面,有个取消支付的Unicode,从这,我们可以断定,取消支付点击之后,就是会执行onFailure,我们可以把这个onFailure改为onSuccess,这样就是相当于调用onSuccess方法

不过,个人觉得这个方法在这个APP不好用,因为PayResultReceiver这个smail文件有三处地方需要改,步骤显得有些繁琐,还不如第一种简单快捷

四、测试

在测试之前,我们还要将发送短信的权限给删除,这样就不怕APP扣费了,在AndroidMainfest文件中删去图中方框那行就行了,之后编译安装测试一下吧

时间: 2024-10-01 08:43:26

Android破解学习之路(二)——Android游戏 滚动的天空破解的相关文章

android开发学习之路——连连看之游戏逻辑(五)

GameService组件则是整个游戏逻辑实现的核心,而且GameService是一个可以复用的业务逻辑类. (一)定义GameService组件接口 根据前面程序对GameService组件的依赖,程序需要GameService组件包含如下方法.   ·start():初始化游戏状态,开始游戏的方法.     ·Piece[][] getPieces():返回表示游戏状态的Piece[][]数组.     ·boolean hasPieces():判断Pieces[][]数组中是否还剩Piec

Android开发学习之路-二维码学习

这个月装逼有点少了,为什么呢,因为去考软件射鸡师了,快到儿童节了,赶紧写篇博纪念一下逝去的青春,唔,请忽略这句话. 二维码其实有很多种,但是我们常见的微信使用的是一种叫做QRCode的二维码,像下面这样的,可以放心的扫,这只是我的博客主页链接啦: 关于QR码编码的二维码,我们要知道几个特点: 1. 扫描时可以从各个角度去扫,也就是旋转多少度都没关系,不信吗?下次去肯德基买单试试咯. 2. 二维码有容错率,容错率越大,生成的二维码也就越复杂,但是越不容易出错,并且,当二维码被遮挡的时候也越容易扫描

Android的学习之路一 android的架构

一 Android的架构 二 本地库 来自开源社区的C/C++本地库为Android应用层提供了必需的服务.它们包括: Webkit 一个高速的WEB渲染引擎,这个引擎已经被Safari.Chrome和很多其他的浏览器所使用. SQLite 一个全功能的SQL数据库 Apache Harmony 开源的JAVA实现 OpenGL 3D图像渲染库 OpenSSL 安全套接字层 三 Dalvk 虚拟机 了解Dalvk就需要从JAVA的角度出发,同时明白他们之间的区别,推荐以下文章 java虚拟机和D

Android的学习之路(二)项目中原生文件的使用场景和文件介绍

1.src文件:java源代码存放目录 2.gen 文件:自动生成所有由android开发工具自动生成的文件,目录中最重要的就是R.java文件,这个文件由android开 发工具自动产生的.android开发工具会自动根据你存放res目录的资源,同步更新修稿R.java文件,正因为 R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java.R.java文件在应用中起到了字典的作 用,它包含了各种资源的ID,通过R.java,应用可以很方便的找到对应资源, 2.1R.java 

Android开发学习之路--网络编程之xml、json

一般网络数据通过http来get,post,那么其中的数据不可能杂乱无章,比如我要post一段数据,肯定是要有一定的格式,协议的.常用的就是xml和json了.在此先要搭建个简单的服务器吧,首先呢下载xampp,然后安装之类的就不再多讲了,参考http://cnbin.github.io/blog/2015/06/05/mac-an-zhuang-he-shi-yong-xampp/.安装好后,启动xampp,之后在浏览器输入localhost或者127.0.0.1就可以看到如下所示了: 这个就

疯狂Android讲义 - 学习笔记(二)

Android应用的用户界面编程 Android推荐使用XML布局文件来定义用户界面 ViewGroup是一个抽象类,通常使用它的子类作为容器,ViewGroup控制其子组件的分布依赖于两个内部类: ViewGroup.LayoutParams 和 ViewGroup.MarginLayoutParams 疯狂Android讲义 - 学习笔记(二),布布扣,bubuko.com

Android的学习之路(三)项目的启动过程和安装过程详解

应用的安装和启动过程: 安装:第一步:java的编译器会把这个.java文件编译成.class文件 第二部:Android的SDK提供了一个dx工具,这个工具把.class文件转义成.dex文件 第三部:打包操作,把.dex文件和资源文件进行打包,打包成一个压缩文件,然后进行签名.最后就打包成为了.apk文件 第四部:调用adb指令:adb install c:/x.apk安装到模拟器 具体过程:.JAVA---->.class--.dx-->.dex--->打包签名--->.ap

Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序

Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It

Android的学习之路(一)开发环境的搭建

一直以来都是做IOS开发的,但是有时候需要将IOS的应用搬到Android平台上.但是自身的功底并不是很好,所以就得学习学习了,今天我就和大家一块来学习下Android的环境搭建. 1>下载并且安装Eclipse. Eclipse下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJtwLib 2>下载并且安装ADT插件 ADT插件下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-22.3.0.zip 3>下载安装Android SDK Android