iOS 框架收集

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漫谈iOS Crash收集框架

漫谈iOS Crash收集框架 为了能够第一时间发现程序问题,应用程序需要实现自己的崩溃日志收集服务,成熟的开源项目很多,如 KSCrash,plcrashreporter,CrashKit 等.追求方便省心,对于保密性要求不高的程序来说,也可以选择各种一条龙Crash统计产品,如 Crashlytics,Hockeyapp ,友盟,Bugly 等等. 是否集成越多的Crash日志收集服务就越保险? 自己收集的Crash日志和系统生成的Crash日志有分歧,应该相信谁? 为什么有大量Crash日

李洪强iOS开发之iOS社区收集

李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. cocoachina 号称全球最热的苹果开发社区,这里有很多关于iOS,mac开发的相关文章,值得收藏的中午社区 Swift 语言指南 这份指南汇集了Swift语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排,虽然看上去只是一篇博文,但是作者每周都在更新,从这个角度来说,我把它归类到社区中. swiftk

李洪强IOS开发之iOS好项目收集

李洪强IOS开发之iOS好项目收集 在这里收集一些最近出现的比较实用好玩的框架或者项目,会不断更新 项目 简述 日期 SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo 201501018 JHChainableAnimations 可读性好使用方便的动画库,语法类似与Masonry,使用链式编程 20150506 awesome-ios-chart iOS平台下的各种图表组件 20150513 DevArticles iOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整

IOS框架概览

iOS是运行在iPhone.iPod Touch或iPad上的操作系统,之前叫做iPhone OS,iOS与Mac OS X有共同的基础架构和底层技术.但iOS是根据移动设备的特点而设计的,所以和Mac OS X系统略有区别,比如对多点触摸和加速感应器的支持. 下面来看看iOS框架简介: iOS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer

GPUImage ==> 一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架

Logo 项目介绍: GPUImage是Brad Larson在github托管的开源项目. GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜: 基于GPU的图像加速,因此可以加速对实时摄像头视频.电影以及image的滤镜和其它效果处理,并且能够自定义图像滤镜.另外, GPUImage支持ARC. 使用GPUImage处理图片比Core Image更简单,只需要将过滤器赋给图片对象即可,不用考虑context或者设备等其

李洪强iOS开发之iOS学习方法收集

李洪强iOS开发之iOS学习方法收集 在这里收集一些iOS学习方法,会不断更新 项目 简述 日期 一年多iOS开发总结 作者总结了自己一年多的iOS学习经验,对于iOS初学者来说很多地方是可以借鉴的 2015.01.07 iOS面试基础知识36题 作者收集了iOS基础比较常见的面试题 2015.04.01

iOS框架介绍

iOS框架介绍 Cocoa Touch GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息 iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所有相关的工作.htt

【iOS开发-6】iOS框架以及手册的在线阅读和PDF版本的iOS Technology Overview下载

看一下官方文档,就可知:iOS框架就是iOS开发的整个技术,只不过apple把所以的技术都分类封装到不同的框架里面,便于需要的人调用. 当然,至于iOS框架从底层到顶层分为Core OS.Core Services.Media.Cocoa Touch四个层,可以简单理解成把那么多框架分成四个类而已. (1)iOS框架大概介绍 iOS的开发框架有很多,差不多71个,两年前只有40个左右,可以预见只会越来越多. 但是常用的也就十几个,比如CFNetwork.Foundation.UIKit这些,而诸

从零开始,打造自己的首个 iOS 框架

如果你曾试图创建自己的iOS框架,你知道这不是一个头脑发热作出的决定 — 管理依赖以及写测试用例一点也不简单.本教程将会带你从头到尾创建你的第一个iOS框架,让你可以创建自己的框架. 我们将在框架暴露一个名为 RGBUIColor(red:green:blue) 的函数,这个函数根据参数返回一个新的UIColor.我们将使用 Swift 创建它,并使用 Carthage 作为依赖管理器.在 Carthage.CocoaPods 或者 git submodules 中都可以使用我们的框架. 让我们