JS 中继承其实是种委托,而不是传统面向对象中的复制父类到子类,只是通过原型链将要做的事委托给父类。
下面介绍通过对象关联来实现『继承』的方法:
Foo = { // 需要提供一个 init 方法来初始化参数,而不能通过构造函数来初始化参数了 init: function(who) { this.me = who; }, identify: function() { return "I am " + this.me; } }; Bar = Object.create(Foo); // 通过 Object.create() 实现对象的关联 Bar.speak = function() { alert( "Hello, " + this.identify() + "." ); }; var b1 = Object.create(Bar); // 同样通过 Object.create() 创建需要使用的对象 b1.init("b1"); // 通过 init 方法初始化成员属性 var b2 = Object.create(Bar); b2.init("b2"); b1.speak(); b2.speak();
我们使用 Object.create() 来关联两个对象,从而实现了『继承』(委托)。
这比传统的通过构造函数实现类和继承更简洁。
其实通过 Object.create() 的方式就是修改对象的 __proto__ 来实现继承,只是直接修改 __proto__ 是不可取的,这个属性毕竟是私有的,不标准的,所以才有了 Object.create() 这个方法。
*注:Bar 使用 Object.create() 进行关联,所以要添加自己的成员只能一个个通过 Bar.xxx 进行添加,这样可能会比较麻烦。所以,可以先通过对象字面量的方式 Bar = { ... } 完成 Bar 的操作,再通过 ES6 提供的 Object.setPrototypeOf(Bar, Foo) 实现关联。
时间: 2024-10-07 01:57:01