从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令是以字符串的形式交互的,那么事件处理的第一步当然是先去获得MonkeyRunner发送过来的字串命令了。
在事件源MonkeySourceNetwork初始化的时候构造函数会创建一个ServerSocket来监听来自客户端的链接和数据,但这个时候客户端并不能真正实现和服务端通信,因为该ServerSocket尚处于阻塞状态。既然ServerSocket是MonkeySourceNetwork的构造函数创建的,那么建立通信的又是哪个方法呢?真正的通信又是什么时候开始建立呢?
这里我们先回答第一个问题,建立通信是由MonkeySourceNetwork的私有成员方法startServer来处理的:
569 private void startServer() 570 throws IOException 571 { 572 this.clientSocket = this.serverSocket.accept(); ... 577 MonkeySourceNetworkViews.setup(); 578 579 wake(); 580 581 this.input = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.clientSocket.getInputStream())); 582 583 this.output = new PrintWriter(this.clientSocket.getOutputStream(), true); 584 }
代码6-2-1 MonkeySourceNetwork - startServer
- 572行: 通过调用serverSocket的accept方法来建立一个与客户端连接的Socket通信通道,并把该Socket实例赋予给clientSocket,往下会通过操作这个Socket实例来和客户端交互
- 581行: 初始化从clientSocket读取数据的BufferedReader实例并赋予给input成员变量,往后的代码只需要调用input的readline方法就能获得一行命令字串数据
- 583行: 初始化往clientSocket打印输出的PrintWriter实例并赋予给output成员变量,往后的代码只需要调用output的print或者println之类的方法就能往客户端传送数据
回答完第一个问题后,我们跟着看第二个问题,什么时候开始建立通信的?其实这个问题到了现在可以替换成:startServer是谁触发调用的。是从Monkey类的循环执行事件方法runMonkeyCyles调用mEventSource.getNextEvent开始触发的。上一章已经分析过这里的mEventSource是被初始化成MonkeySourceNetwork,因为Monkey是通过MonkeyRunner发送的命令”monkey --port 12345”来启动的。那么我们进入MonkeySourceNetwork的getNextEvent方法:
682 public MonkeyEvent getNextEvent() 683 { 684 if (!this.started) { 685 try { 686 startServer(); 687 } catch (IOException e) { 688 Log.e("MonkeyStub", "Got IOException from server", e); 689 return null; 690 } 691 this.started = true; 692 } ... 696 try 697 { 698 for (;;) 699 { 700 MonkeyEvent queuedEvent = this.commandQueue.getNextQueuedEvent(); 701 if (queuedEvent != null) 702 { 703 return queuedEvent; 704 } ... 709 if (deferredReturn != null) { 710 Log.d("MonkeyStub", "Waiting for event"); 711 MonkeyCommandReturn ret = deferredReturn.waitForEvent(); 712 deferredReturn = null; 713 handleReturn(ret); 714 } 715 716 String command = this.input.readLine(); 717 if (command == null) { 718 Log.d("MonkeyStub", "Connection dropped."); 719 720 721 command = "done"; 722 } 723 724 if ("done".equals(command)) 725 { 726 try { 727 stopServer(); 728 } catch (IOException e) { 729 Log.e("MonkeyStub", "Got IOException shutting down!", e); 730 return null; 731 } 732 733 734 return new MonkeyNoopEvent(); 735 } 736 737 738 if ("quit".equals(command)) 739 { 740 Log.d("MonkeyStub", "Quit requested"); 741 742 returnOk(); 743 return null; 744 } ... 748 749 if (!command.startsWith("#")) 750 { ... 755 translateCommand(command); 756 } 757 } 758 759 return null; 760 } 761 catch (IOException e) 762 { 763 Log.e("MonkeyStub", "Exception: ", e); 764 } 765 }
代码6-2-2 MonkeySourceNetwork - getNextEvent
- 684-687行: 如果在此之前还没有建立和客户端的通信的话,那么调用startServer方法来建立通信
- 691行: 把通信状态保存下来。下次调用getNextEvent获取命令字串时就会在684行判断通信是否已经建立,是的话就会使用既有的通信,而不会创建新的Socket通信了
- 698行: 进入一个无限循环,直到获取到一个事件位置
- 700-703行: 如果命令队列中还有事件没有处理的话,从命令队列中取得一个事件返回
- 716行: 通过调用上面提到的input的readline方法获得一个MonkeyRunner客户端发送过来的命令字串
- 724-728行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”done”的话,关闭与客户端的Socket通信
- 738-744行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串是”quit”的话,直接退出循环
- 749-756行: 判断如果MonkeyRunner发送过来的命令字串不是上面两种情况,且不是以”#”号开始的话,调用MonkeySourceNetwork的translateCommand来进行往下的命令字串的解析翻译处理工作
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