Cocos2dx 3.0开发环境的搭建--Eclipse建立在Android工程

一、前言:

这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。

二、环境准备:

1、下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT)。或者是安装Eclipse了ADT插件。

2、安装JDK、NDK、Ant 、Python。然后配置环境。

3、Cocos2d-x 3.0下载,环境配置。

如今一步一步的来配置环境

1)Eclipse准备,这个主要就是开发工具了。只是如今android官方推荐了。一款集成sdk和adt的Eclipse,非常好用。这里主要就是在逛网下载就好了,至于逛网是否能訪问下载就的靠你FQ了。

http://developer.android.com/sdk/index.html

2)Android编译环境须要用到Andorid_SDK Android_NDK 、Ant 、JDK,当中除了JDK须要安装,其他的是绿色版 直接解压就可以。

我们将SDK、NDK 和ANT解压缩到同一个目录中 并改动sdk的目录名为ADT,NDK的NDK。ANT的为ANT 这是为了方便以后使用。 我解压后文件都放在了D:\softfile\android目录下

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTA2NzM2MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" >

配置jdk:

在安装JDK完成之后,须要手动进行环境变量的配置 

  1)在系统变量里新建JAVA_HOME变量,变量值为:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14(依据自己的安装路径填写)

  2)新建classpath变量,变量值为:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (注意前面的. 不要忘记了)

  3)在path变量(已存在不用新建)加入变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意变量值之间用“;”隔开)

  4)又一次注销系统并又一次登陆后 “開始”-->“执行”-->输入“javac”-->"Enter",假设能正常打印使用方法说明配置成功!

接下来就配置其它的环境了,其它的环境配置须要借助于python和cocos来完毕,所以如今我们先配置python和cocos环境。

python安装和环境配置:

这里须要下载Python 2.X版本号。不要下载python3.0以上的版本号,否则执行会出错。

  python安装的时候使用默认安装方式就可以,可是安装完成后我们须要配置环境变量

  在我的电脑(右键)->属性->高级系统设置->高级选项卡->环境变量->系统变量 中找到Path 变量。并在其值中添加 指向Python的环境变量。格式为 [Python安装路径]; 比如我安装在C盘 我的环境变量就新增为D:\Python27;

配置完成后记得注销再又一次登陆系统环境变量才会生效

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTA2NzM2MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" >

下一步。我们要下载最新版本号的cocos2d-x,到眼下为止 cocos2d-x已经更新到 3.3版本号,这里我下载是3.0版本号。

http://www.cocos2d-x.org/download/

NDK、ANT、SDK环境配置:

在下载完成后我们解压缩到磁盘上,并打开cocos2d-x 目录找到setup.py这个文件,执行。或者例如以下操作:

1)打开控制台cmd。进入cocos2dx的根文件夹

2)输入命令:python setup.py ,执行结果例如以下图所看到的(注意红框部分。假设你没有配置NDK等的环境变量。那么在这里会让你输入NDK,SDK,ant的路径)

假设你如今不配置Android环境,因此仅仅须要一直回车就可以。这时候这段python脚本会帮助我们设置cocos2d-x执行所须要的环境变量。注销,又一次登陆

配置完这些后我们能够在环境变量中查看到对应的环境配置,cocos都自己主动给我们配置好了。

在配置完这一切后 我们打开CMD 执行cocos命令,来检查整个开发环境是否搭建成功,假设设置没问题的情况下 会出现例如以下界面

这里我们能够看到cocos.py这段脚本能够运行4个命令,每一个命令的作用已经说明的非常清楚了。

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTA2NzM2MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" >

三、创建项目

如今是时候使用命令来创建一个空项目了:

创建项目(括号里为解释)在控制台cmd键入例cocos new hello(项目名称)-p
bing.stone.hello(包名字) -l cpp(项目类型) -d E:\MyCocos\cocos2dx_workspace(项目存放路径)

比如。我们想要创建一个cpp项目,然后我能够键入"cocos new MyGame -p bing.stone.mygame -l cpp -d F:cocos//MyProject。

这个命令会帮我们在F:/cocos/MyProject创建一个名为MyGame的空项目,例如以下图所看到的:

执行此命令例如以下:

创建项目成功后能够看到目录下的项目:

四、Eclipse来构建Android项目

当我们使用Eclipse来构建Android的时候。建议依照下面步骤来进行操作:

去到你创建的Cocos2dx项目中。进入proj.android文件夹,比方在F:cocos//MyProject/下创建了一个叫做MyGame的项目,进入到MyGame/proj.android文件夹下,运行下面命令:

python build_native.py

如图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTA2NzM2MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" >

以上步骤算是在编译。等编译完之后。我们就能够把proj.android项目导入到我们的Eclipse。

然后使用Eclipse打开已经存在的Android项目,

导入项目之后,肯定是会有错误的。由于如今我们的cocos包还没有导入了,也就是libcocos2dx,如今也是关键的一步,须要将我们下载的cocos里面的android包导入呢,那究竟是那个包呢?   cocos\cocos2d-x-3.0\cocos\2d\platform\android\java

当然了,并非简单的导入就好了,我 们须要将java目录复制到我们的项目以下了。也就是我们创建的MyProject

如上图MyProject下的Java项目是从Cococs2dx那里复制过来的。放到跟我们用cocos命令创建的项目一个文件夹下,之后用Eclipse导入。

导入libcocos2dx后,就是配置路径了:

接着就能够右键->Run as直接执行Android项目了。不用进行额外的配置了(Cocos2d-x 3.0就是这种简单)。

以上内容就是怎样在Eclipse执行我们Cocos2d-x工程。

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

时间: 2024-09-07 01:34:06

Cocos2dx 3.0开发环境的搭建--Eclipse建立在Android工程的相关文章

Cocos2dx 3.0开发环境搭建--Eclipse上构建一个Android项目

一.前言: 本篇主要介绍Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld运行起来了.看完本篇博客之后,你就会知道Cocos2d-x 3.0竟然发生了如此大的变化,变得如此简单,环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 二.环境准备: 1.下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT),或者是Eclipse安装了ADT插件. 2.安装JDK.NDK.Ant .Python,然后配置环境. 3.Coco

Java开发环境的搭建+eclipse的安装和创建新project

一.java 开发环境的搭建 这里主要说的是在windows 环境下怎么配置环境. 1.首先安装JDK java的sdk简称JDK ,去其官方网站下载最近的JDK即可..http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 2.配置环境变量 xp系统下  右键'我的电脑'--属性--高级 win7 系统下  右键'计算机'--属性--高级系统设置-高级 接下来要配JAVA_HOME,

Windows Embedded CE 6.0开发环境的搭建

最近开始在学习嵌入式,在这里首先得安装Windows Embedded CE 6.0,其中遇到了很多问题,电脑的系统以及相关配置都会在安装过程中受到影响,因此笔者就安装中的问题以及环境搭建来介绍一下. 第一步,安装VS2k5,安装完成后要安装VS2k5 SP1补丁(KB926601),否则后面的Platform Builder SP1无法安装. 第二步,安装Windows Embedded CE 6.0,官方下载地址为:http://www.microsoft.com/downloads/det

windows eclipse PHP开发环境的搭建=Eclipse+Apache+php

1.基本原理 首先apache是一个web服务器,只能解析html静态页面,想要解析php页面,就需要php模块的支持,而eclipse仅仅是一个开发环境. 2.apache.php模块.eclipse之间的关系 当用户以http协议访问Host的80端口(也可能是其它端口)时,apache发现client请求访问的是php页面,所以首先使用在apache配置文件中配置的php解析模块进行解析, 然后将解析的结果发送给用户.而Eclipse在windows->preference->PHP-&

cocos2d-x 3.5开发环境搭建过程

cocos2d-x开发环境的搭建过程一直在变化,本文是cocos2d-x 3.5开发环境的搭建过程,操作系统为Windows 7,要搭建的开发环境包括Win 32环境和Android环境. 一.Win 32开发环境搭建 搭建开发环境需要的工具包括: Visual Studio 我使用的版本是Visual Studio Community 2013 with Update 4. Python 我使用的版本是2.7.9,需要使用2.x版本,3.x版本会出问题. Cocos2d-x 我使用的版本是3.

(转)Eclipse下搭建Hadoop2.4.0开发环境

Eclipse下搭建Hadoop2.4.0开发环境 一.安装Eclipse 下载Eclipse,解压安装,例如安装到/usr/local,即/usr/local/eclipse 4.3.1版本下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQkpRgu 二.在eclipse上安装hadoop插件 1.下载hadoop插件 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgiHFok 此zip文件包含了源码,我们使用使用编译好的jar即可,解压后,release文件夹中的h

在Windows7上搭建Cocos2d-x 3.2alpha0开发环境

在windows7上搭建COCOS2D-X开发环境并不难, 但是由于框架更新过快,很多用户都有困难.我希望你们认为这个教程有用. 建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口. 工具准备 搭建开发环境需要安装工具包括 Visual Studio python ———(本教程以python2.7.3版本为例),下载地址:http://www.python.org/download/releases/2.7.3/. Coco

Java开发环境的搭建以及使用eclipse从头一步步创建java项目

一.java 开发环境的搭建 这里主要说的是在windows 环境下怎么配置环境. 1.首先安装JDK java的sdk简称JDK ,去其官方网站下载最近的JDK即可..http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 点击下载好的exe文件安装即可. 2.接下来我们需要配置环境变量 xp系统下  右键'我的电脑'--属性--高级 win7 系统下  右键'计算机'--属性--高

windows下cocos2dx3.0开发环境及Android编译环境搭建

cocos2dx更新到了3.x版本,自己一直没有换,现在开发组要求统一换版本,我就把搭建环境的过程记录下来. 一.Windowns下开发环境搭建 1.  所需工具 1)cocos2d-x-3.0rc0.zip   http://cn.cocos2d-x.org/download/  截止写博文时,最新版本为V3.2. 2)VS2012 http://www.baidu.com/s?wd=VS2012 3)Python  https://www.python.org/download/releas