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祝福完毕,今天接下来我想跟大家介绍一下Wine,Wine英文单词的含义是“葡萄酒”,但我今天跟大家说的可不是“葡萄酒”哦。
Wine ("Wine Is Not an Emulator" 的递归缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,Mac OSX 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。
刚刚步入Linux的新手,难免要有时利用一下Windows的程序资源,Wine提供了一个用来运行Windows程序的平台。
Wine (Wine Is Not an Emulator)[即Wine不是一个模拟器]是一个在Linux和UNIX之上的,Windows 3.x和 Windows APIs的实现。注意,Wine不是Windows模拟器,而是运用API转换技术实做出Linux对应到Windows相对应的函数来调用DLL以运行Windows程序。Wine可以工作在绝大多数的UNIX版本下,包括Linux, FreeBSD, 和 Solaris。另外,也有适用于Mac OS X的Wine程序。Wine不需要Microsoft Windows, 因为这是一个完全由百分之百的免费代码组成的。如果有可利用的副本的话,它也可以随意地使用本地系统的DLLs。Wine的发布是完全公开源代码的,并且是免费发行的。(基于LGPL发布:GNU宽通用公共许可证)
关于Wine的真正含义,有人对"Wine Is Not an Emulator"的说法表示质疑,认为"非模拟器"的解释不过是一种娱乐性的说法,Wine的真实意思应当是是Windows Enviroment的缩写,即WinE。
而我们利用Wine能做啥呢?
1. Windows可执行文件:
Wine 完全支持 Windows可执行文件( .exe 和 DLL)的二进制加载。
2. DLL:
Wine 有几百个 Windows DLL 的内部实现 -- 不过,其中没有多少是完全的实现。例如,包含有用户界面相关函数的 userd32.dll 在开放源代码的 Wine 中实现了 92%。
3. COM:
这是一种几乎被所有的大型 Windows应用程序所使用的 Windows 技术,它支持诸如将一个 Excel 电子数据表嵌入到 Word 文档中等功能。这一技术得到了 Wine 的很好的支持。
4. 注册表:
这是另一个几乎任何一个 Windows应用程序都会使用的关键技术,Wine 实现了大约 90% 的 Windows 注册表管理 API。
5. 核心功能:
核心系统功能也得到了特别好的支持。如前面提到的,尽管 Linux 和 Windows 之间存在区别,但是基本的层次上还有很多类似之处,因此与进程、线程、文件和消息队列相关的核心系统 API 得到了近乎完美的支持。
6. 音频和视频:
Wine 支持 Windows 音频和视频文件的运行(还可以使用 Windows媒体播放器)。
7. 打印:
也得到了支持,可以从一个在 Wine 中运行的 Windows应用程序进行打印。
8. ODBC:
Wine 支持那些需要通过 ODBC 访问数据库的 Windows 应用程序。
9. 调试:
Wine 有一个非常健壮和强大的内置调试器,除了支持标准的调试功能外,它还为调试运行于 Linux 上的 Windows 二进制程序进行了定制。它是 Wine 为其开发者提供的最重要工具之一。Wine 还有一个设计完备的追踪和记录日志的模块,可以帮助调试。我们之所以强调这一点,原因在于,尽管框架是健壮的,但是,当在 Wine 中安装和运行 Windows应用程序时有很多不确定因素,在使用开放源代码的 Wine 时迟早会停下来进行调试。
目前Wine版本已更新到1.9.0。
好了,对于Wine的介绍就到此为止了,在这里还要说一声,对于刚刚步入Linux的新手,如果你想深入体验Linux操作系统,为了方便你使用各种该系统下的软件,不妨尝试下载一个我们公司开发的方德linux软件中心吧。
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