概念: java中单例模式是一种常见的设计模式.单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类仅仅能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给全部其它对象提供这一实例. 单例模式确保某个类仅仅有一个实例.并且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机能够有若干个打印机,但仅仅能有一个Pri
转 单例概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Pr
第一种:使用GCD. 自定义一个class继承你要继承的类, 定义一个静态可选变量, 声明一个dispatch_once_t,并赋初始值0(0代表还没有被实例过, 如果被实例过了其值始终是1),剩下的和OC定义单例类似 1 class NetWorkTools: AFHTTPSessionManager { 2 3 //MARK: - 单例 4 static var instance: NetWorkTools? 5 static var once_t: dispatch_once_t = 0
传统的double check : public sealed class Singleton { private static Singleton instance = null; private static readonly object padlock = new object(); Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (padlock) { if (i
单例:一个类只有一个实例,在外部创建对象时,不能用alloc.(只要alloc,就会在堆区开辟空间,就意味着有多个对象)所以我们要提供一个创建对象的方法: 1.加号方法 2.返回值类型为当前类 3.方法名以default ,standared,main,shared等开头 + 当前类名 下面以Person类为例 在.h文件中声明 + (Person *)sharePerson; 在.m文件实现 第一种模式(单线程使用这种模式) + (Person *)sharePerson { 声明为stati
方案一:私有化构造器,通过static final域 @Test public void test13() { A215 a=A215.a; A215 b=A215.a; System.out.println(a==b);//true } class A215{ public static final A215 a=new A215(); private A215(){} } 方案二:私有化构造器,私有化static final域通过工厂模式来实现 @Test public void test2
有一回对我说道,“你写过编程么?”我略略点一点头.他说,“写过,……我便考你一考.单例模式,是怎样写的?”我想,讨饭一样的人,也配考我么?便回过脸去,不再理会.孔乙己等了许久,很恳切的说道,“不能写罢?……我教给你,记着! 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式是 Java 中最简单的设计模式之一.这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 单例模式三要素:1.单
1 普通的单例写法 class Single{ private static instance:Single; public static getInstance():Single{ if(this.instance == null){ this.instance = new Single(); } return this.instance; } public run(){ } } Single.getInstance().run(); 2 Module写法.仿照的Egret中Res资源类写法.
#pragma mark - 单例方法(完整的方法) 系统的单例方法名称 sharedApplication defaultManager standardUserDefaults currentDevice [UIApplication sharedApplication]; [NSFileManager defaultManager]; [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [UIDevice currentDevice]; + (instancety