block作为类的属性时用copy
1. block作为类的属性时用copy
Block属性的声明,首先需要用copy
修饰符,因为只有copy
后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的
<栈 :由系统维护的局部变量 是存在栈上的,其生命周期随函数的生命周期>
<堆 :由程序员申请空间地址,由程序员手动释放,生命周期受到程序员控制>
使用retain也可以,因为block的retain行为默认是用copy的行为实现的,block变量默认是声明为栈变量的,为了能够在block的声明域外使用,所以要把block拷贝(copy)到堆,所以说为了block属性声明和实际的操作一致,最好声明为copy。
另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic
。如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block属性为atomic
,也就是先保证变量的原子性(Objective-C并没有强制规定指针读写的原子性)。
但是,有了atomic
来保证基本的原子性还是没有达到线程安全的,接着在调用时需要把Block先赋值给本地变量,以防止Block突然改变。因为如果不这样的话,即便是先判断了Block属性不为空,在调用之前,一旦另一个线程把Block属性设空了,程序就会crash,如下代码:
if (self.myBlock){ //此时,走到这里,self.myBlock可能被另一个线程改为空,造成crash //注意:atomic只会确保myBlock的原子性,这种操作本身还是非线程安全的 self.myBlock(123);}
所以正确的代码是(ARC):
MyBlockType block = self.myBlock;//block现在是本地不可变的if (block){ block(123);}
在非ARC下则需要手动retain
一下,否则如果属性被置空,本地变量就成了野指针了,如下代码:
//非ARCMyBlockType block = [self.myBlock retain];if (block){ block(123);}[block release];
2. 循环引用问题
循环引用是另一个使用Block时常见的问题。
在ARC下,由于__block
抓取的变量一样会被Block retain
,所以必须用弱引用才可以解决循环引用问题,iOS 5之后可以直接使用__weak
,之前则只能使用__unsafe_unretained
了,__unsafe_unretained
缺点是指针释放后自己不会置空。示例代码:
//iOS 5之前可以用__unsafe_unretained//__unsafe_unretained typeof(self) weakSelf = self;__weak typeof(self) weakSelf = self;self.myBlock = ^(int paramInt){ //使用weakSelf访问self成员 [weakSelf anotherFunc];};
在非ARC下,显然无法使用弱引用,这里就可以直接使用__block
来修饰变量,它不会被Block所retain
的,参考代码:
//非ARC__block typeof(self) weakSelf = self;self.myBlock = ^(int paramInt){ //使用weakSelf访问self成员 [weakSelf anotherFunc];};
strong和copy的区别
问题描述
在定义一个类的property时候,为property选择strong还是copy特别注意和研究明白的,如果property是NSString或者NSArray及其子类的时候,最好选择使用copy属性修饰。为什么呢?这是为了防止赋值给它的是可变的数据,如果可变的数据发生了变化,那么该property也会发生变化。
代码示例
还是结合代码来说明这个情况
@interface Person : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSArray *bookArray1;
@property (copy, nonatomic) NSArray *bookArray2;
@end
@implementation Person
//省略setter方法
@end
//Person调用
main(){
NSMutableArray *books = [@[@"book1"] mutableCopy];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.bookArray1 = books;
person.bookArray2 = books;
[books addObject:@"book2"];
NSLog(@"bookArray1:%@",person.bookArray1);
NSLog(@"bookArray2:%@",person.bookArray2);
}
我们看到,使用strong修饰的person.bookArray1输出是[book1,book2],而使用copy修饰的person.bookArray2输出是[book1]。这下可以看出来区别了吧。
备注:使用strong,则person.bookArray1与可变数组books指向同一块内存区域,books内容改变,导致person.bookArray1的内容改变,因为两者是同一个东西;而使用copy,person.bookArray2在赋值之前,将books内容复制,创建一个新的内存区域,所以两者不是一回事,books的改变不会导致person.bookArray2的改变。
说到底,其实就是不同的修饰符,对应不同的setter方法,
1. strong对应的setter方法,是将_property先release(_property release),然后将参数retain(property retain),最后是_property = property。
2. copy对应的setter方法,是将_property先release(_property release),然后拷贝参数内容(property copy),创建一块新的内存地址,最后_property = property。