iOS pod命令使用

pod update

pod install

快速的方法:

pod update --verbose --no-repo-update

pod install --verbose --no-repo-update

时间: 2024-11-05 07:34:22

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cocoapods 在10.11下运行pod命令报-bash: pod: command not found

系统是10.11,在运行pod命令是报:-bash: pod: command not found,于是开始找办法解决. 先试了试第一种方案. sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods 运行成功,但还是会报command not found 不得已再试另一种方法. $ mkdir -p $HOME/Software/ruby $ export GEM_HOME=$HOME/Software/ruby $ gem install cocoapods

更新系统后pod命令不能使用

解决办法:sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods 之后pod命令可以使用了

iOS跳过依赖检查的pod命令

pod install --verbose --no-repo-update

iOS设计模式 - 命令模式

命令模式 前言: 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作.通过把请求封装成对象,客 户端可 以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可撤销操作.命令对象将一个或多个动作绑定到特定的接收器.命令模式消除了作为对象的动作和执行它的接收器之 间的绑定. 正文内容大纲: 1.电视机.遥控器与接收器之间的关系2.改变一个视图的明暗程度(未使用命令模式)3.命令模式介绍4.改变一个视图的明暗程度(使用命令模式)5.附录 命令模式 1

ios pod和SVN的日常挖坑

Cocopods作为一个ios第三方开源库管理工具,在工作中可以极大的节省设置和更新第三方开源库的时间以及经历. 但是了个但是,组队开发的时候就坑了,更新了程序报错啦.队友不能更新代码了balabala,那可真是eat feces.所以就认真研究了一下到底是哪里出了问题,先查看cocoapods版本.嗯,不一致,差了一个版本,更新思密达. 首先先卸载之前的版本,删除目录下的podrm -rf /usr/local/bin/pod 执行gem list | grep cocoapods 查看所有与

iOS 用命令行进行打包

通过命令行编译打包 第一步,打开终端,输入: cd 把项目文件拖到这里(注意:cd后面要有空格,然后再把项目文件拖进来) 回车 第二步,clean工程(默认release版本),在终端输入: xcodebuild clean 回车 第三步,编译(工作空间) ,在终端输入: xcodebuild -workspace 项目名称.xcworkspace -scheme 项目名称 回车(这里可能要等两分钟左右,因为编译需要时间) 第四步,打开Finder,按common + shift + g ,输入

ios pod库更新到1.0或1.0.1之正确修改podfile文件

今天看到cocopods都更新到1.0.1了,之前什么时候更新到的1.0都没发现,刚刚更新一下之后,立马出现了一大堆的错误. 如果没有更新的话,建议不要更新!!!书写麻烦了! 现在记录如何一步一步去除错误的: 1.pod --version 查看版本号,现在如果看小于1.0.1 输入 pod repo update 更新pod版本. 再次输入 pod --version 查看版本号是否为1.0.1 如果是,那恭喜你开始脱坑之旅! 2.更新Podfile文件 这是我之前的 platform:ios

iOS设计模式 - 命令

原理图 说明 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作.通过把请求封装成对象,客户端可以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可撤销操作.命令对象将一个或多个动作绑定到特定的接收器.命令模式消除了作为对象的动作和执行它的接收器之间的绑定. 源码 https://github.com/YouXianMing/CommandPattern // // Invoker.h // CommandPattern // // Crea

iOS设计模式---命令模式(未完)

命令模式:将请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. Command: 为Invoker所知的通用接口(协议) ConcreteCommand: 具体的命令对象,将Receiver(执行者)与action(实际操作)进行绑定 Receiver: 执行实际操作的对象 Invoker: 命令调用者,接收通用命令 Objective-C 示例: Command: // //  NimoCommand.h //  CommandDemo /