行车过桥
一只单核的处理器可以形象得比喻成一条单车道。设想下,你现在需要收取这条道路的过桥 费 — 忙于处理那些将要过桥的车辆。你首先当然需要了解些信息,例如车辆的载重、以及 还有多少车辆正在等待过桥。如果前面没有车辆在等待,那么你可以告诉后面的司机通过。 如果车辆众多,那么需要告知他们可能需要稍等一会。
因此,需要些特定的代号表示目前的车流情况,例如:
0.00 表示目前桥面上没有任何的车流。 实际上这种情况与 0.00 和 1.00 之间是相同的,总而言之很通畅,过往的车辆可以丝毫不用等待的通过。
1.00 表示刚好是在这座桥的承受范围内。 这种情况不算糟糕,只是车流会有些堵,不过这种情况可能会造成交通越来越慢。
超过 1.00,那么说明这座桥已经超出负荷,交通严重的拥堵。 那么情况有多糟糕? 例如 2.00 的情况说明车流已经超出了桥所能承受的一倍,那么将有多余过桥一倍的车辆正在焦急的等待。3.00 的话情况就更不妙了,说明这座桥基本上已经快承受不了,还有超出桥负载两倍多的车辆正在等待。
上面的情况和处理器的负载情况非常相似。一辆汽车的过桥时间就好比是处理器处理某线程 的实际时间。Unix 系统定义的进程运行时长为所有处理器内核的处理时间加上线程 在队列中等待的时间。
和收过桥费的管理员一样,你当然希望你的汽车(操作)不会被焦急的等待。所以,理想状态 下,都希望负载平均值小于 1.00 。当然不排除部分峰值会超过 1.00,但长此以往保持这 个状态,就说明会有问题,这时候你应该会很焦急。
“所以你说的理想负荷为 1.00 ?”
嗯,这种情况其实并不完全正确。负荷 1.00 说明系统已经没有剩余的资源了。在实际情况中 ,有经验的系统管理员都会将这条线划在 0.70:
“需要进行调查法则”: 如果长期你的系统负载在 0.70 上下,那么你需要在事情变得更糟糕之前,花些时间了解其原因。
“现在就要修复法则”:1.00 。 如果你的服务器系统负载长期徘徊于 1.00,那么就应该马上解决这个问题。否则,你将半夜接到你上司的电话,这可不是件令人愉快的事情。
“凌晨三点半锻炼身体法则”:5.00。 如果你的服务器负载超过了 5.00 这个数字,那么你将失去你的睡眠,还得在会议中说明这情况发生的原因,总之千万不要让它发生。
那么多个处理器呢?我的均值是 3.00,但是系统运行正常!
哇喔,你有四个处理器的主机?那么它的负载均值在 3.00 是很正常的。
在多处理器系统中,负载均值是基于内核的数量决定的。以 100% 负载计算,1.00 表示单个处理器,而 2.00 则说明有两个双处理器,那么 4.00 就说明主机具有四个处理器。
回到我们上面有关车辆过桥的比喻。1.00 我说过是“一条单车道的道路”。那么在单车道 1.00 情况中,说明这桥梁已经被车塞满了。而在双处理器系统中,这意味着多出了一倍的 负载,也就是说还有 50% 的剩余系统资源 — 因为还有另外条车道可以通行。
所以,单处理器已经在负载的情况下,双处理器的负载满额的情况是 2.00,它还有一倍的资源可以利用。
多核与多处理器
先脱离下主题,我们来讨论下多核心处理器与多处理器的区别。从性能的角度上理解,一台主 机拥有多核心的处理器与另台拥有同样数目的处理性能基本上可以认为是相差无几。当然实际 情况会复杂得多,不同数量的缓存、处理器的频率等因素都可能造成性能的差异。
但即便这些因素造成的实际性能稍有不同,其实系统还是以处理器的核心数量计算负载均值 。这使我们有了两个新的法则:
“有多少核心即为有多少负荷”法则: 在多核处理中,你的系统均值不应该高于处理器核心的总数量。
“核心的核心”法则: 核心分布在分别几个单个物理处理中并不重要,其实两颗四核的处理器 等于 四个双核处理器 等于 八个单处理器。所以,它应该有八个处理器内核。
让我们再来看看 uptime 的输出
~ $ uptime
23:05 up 14 days, 6:08, 7 users, load averages: 0.65 0.42 0.36
这是个双核处理器,从结果也说明有很多的空闲资源。实际情况是即便它的峰值会到 1.7,我也从来没有考虑过它的负载问题。
那么,怎么会有三个数字的确让人困扰。我们知道,0.65、0.42、0.36 分别说明上一分钟、最后五分钟以及最后十五分钟的系统负载均值。那么这又带来了一个问题:
我们以哪个数字为准?一分钟?五分钟?还是十五分钟?
其实对于这些数字我们已经谈论了很多,我认为你应该着眼于五分钟或者十五分钟的平均数 值。坦白讲,如果前一分钟的负载情况是 1.00,那么仍可以说明认定服务器情况还是正常的。 但是如果十五分钟的数值仍然保持在 1.00,那么就值得注意了(根据我的经验,这时候你应 该增加的处理器数量了)。
那么我如何得知我的系统装备了多少核心的处理器?
在 Linux 下,可以使用
cat /proc/cpuinfo
获取你系统上的每个处理器的信息。如果你只想得到数字,那么就使用下面的命令:
grep ‘model name‘ /proc/cpuinfo | wc -l
Popularity: 11% [?]
1、cat /proc/loadavg
0.27 0.36 0.37 4/83 4828/
参数含义
1.平均负载:0.54, 0.40, 0.20
最近1分钟、5分钟、15分钟系统的负载
2.进程数:4/83
分子是正在运行的进程数,分母是进程总数
3.进程号:4828
最近运行的进程ID号
2、uptime
名称: uptime
使用权限: 所有使用者
使用方式: uptime [-V]
说明: uptime 提供使用者下面的资讯,不需其他参数:
现在的时间 系统开机运转到现在经过的时间 连线的使用者数量 最近一分钟,五分钟和十五分钟的系统负载
参数: -V 显示版本资讯。
范例: uptime
其结果为:
10:41am up 5 days, 10 min, 1 users, load average: 0.00, 0.00, 1.99
参数含义
1.当前时间 04:03:58
2.系统已运行的时间 10 days, 13:19
3.前在线用户 1 user
4.平均负载:0.54, 0.40, 0.20
最近1分钟、5分钟、15分钟系统的负载
/proc/uptime文件里包含两个数字,如:
[[email protected] ~]# cat /proc/uptime
1232468.44 1111331.67
第一个数值代表系统总的启动时间,第二个数值则代表系统空闲的时间,都是用秒来表示的。如果系统里第二个数字比第一个数字还要大,则说明你的cpu是多核的,cpu0上闲了一秒, cpu1上闲了两秒,加起就是三秒。
3、w
功能说明:显示目前登入系统的用户信息。
语 法:w [-fhlsuV][用户名称]
补充说明:执行这项指令可得知目前登入系统的用户有那些人,以及他们正在执行的程序。单独执行w
指令会显示所有的用户,您也可指定用户名称,仅显示某位用户的相关信息。
参 数:
-f 开启或关闭显示用户从何处登入系统。
-h 不显示各栏位的标题信息列。
-l 使用详细格式列表,此为预设值。
-s 使用简洁格式列表,不显示用户登入时间,终端机阶段作业和程序所耗费的CPU时间。
-u 忽略执行程序的名称,以及该程序耗费CPU时间的信息。
-V 显示版本信息。
4、top
功能说明:显示,管理执行中的程序。
语 法:top [bciqsS][d <间隔秒数>][n <执行次数>]
补充说明:执行top指令可显示目前正在系统中执行的程序,并通过它所提供的互动式界面,用热键加以管理。
参 数:
b 使用批处理模式。
c 列出程序时,显示每个程序的完整指令,包括指令名称,路径和参数等相关信息。
d<间隔秒数> 设置top监控程序执行状况的间隔时间,单位以秒计算。
i 执行top指令时,忽略闲置或是已成为Zombie的程序。
n<执行次数> 设置监控信息的更新次数。
q 持续监控程序执行的状况。
s 使用保密模式,消除互动模式下的潜在危机。
S 使用累计模式,其效果类似ps指令的"-S"参数。
5、tload
功能说明:显示系统负载状况。
语 法:tload [-V][-d <间隔秒数>][-s <刻度大小>][终端机编号]
补充说明:tload指令使用ASCII字符简单地以文字模式显示系统负载状态。假设不给予终端机编号,则会在执行tload指令的终端机显示负载情形。
参 数:
-d<间隔秒数> 设置tload检测系统负载的间隔时间,单位以秒计算。
-s<刻度大小> 设置图表的垂直刻度大小,单位以列计算。
-V 显示版本信息。