3D Math Library的姿势

http://www.opentk.com/doc/math

http://www.gamedev.net/topic/484756-fast-vector-math-library-for-net/

http://www.codeproject.com/Articles/7023/Sharp-D-Math-A-D-math-library-for-NET

时间: 2024-10-08 16:37:09

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3D Math Keynote 2

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3D Math Keynote 3

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3D math primer for graphics and game development

三角网格(Triangle Mesh) 最简单的情形,多边形网格不过是一个多边形列表:三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格.多边形和三角网格在图形学和建模中广泛使用,用来模拟复杂物体的表面,如建筑.车辆.人体,当然还有茶壶等.图14.1给出一些例子: 当然,任意多边形网格都能转换成三角网格,三角网格以其简单性而吸引人,相对于一般多边形网格,许多操作对三角网格更容易. 1 表示网格 三角网格为一个三角形列表,所以最直接的表示方法是用三角形数组: Listing 14.1: A trivial

Intel MKL(Math Kernel Library)

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3D数学读书笔记——3D中的方位与角位移

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3D数学读书笔记——矩阵基础番外篇之线性变换

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