ContentMode 几个属性

ContentMode 几个属性

时间: 2024-10-10 07:18:52

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iOS开发——UIImageView的contentMode、裁剪和layer属性详解

在我们iOS开发过程中,UIImageView是一个非常常见的控件,但是我们未必会用的很溜,因为里面的有些属性不曾注意,或者很难理解.所以会对我们使用该控件带来麻烦,在布局UI过程中可能会造成意想不到的结果.这篇博客主要来讲解UIImageView中的contentMode属性以及和图片裁剪的关系,并且不得不提到就是所有UIView的重要属性:layer(CALayer).文中提到的所有·示例代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/ImageWithMod

iOS Core Animation Advanced Techniques(一):图层树、寄宿图以及图层几何学

(一)图层的树状结构 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中.于是这个树形成了UIKit以及在iO

iOS 动画学习

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【IOS笔记】Views

Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 通过view对象是与用户交互的主要方式,它们有很多责任,下面是其中一些: Layout and subview management   布局 A view defines its own default resizin

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初识CALayer之简易时钟

#import "ViewController.h" #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface ViewController () { //时针 UIImageView *m_s; //分针 UIImageView *m_f; //秒针 UIImageView *m_m; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad

#寄宿图

>图片胜过千言万语,界面抵得上千图片  ——Ben Shneiderman 我们在第一章『图层树』中介绍了CALayer类并创建了一个简单的有蓝色背景的图层.背景颜色还好啦,但是如果它仅仅是展现了一个单调的颜色未免也太无聊了.事实上CALayer类能够包含一张你喜欢的图片,这一章节我们将来探索CALayer的寄宿图(即图层中包含的图). ##contents属性 CALayer 有一个属性叫做`contents`,这个属性的类型被定义为id,意味着它可以是任何类型的对象.在这种情况下,你可以给`

CoreAnimation-图层树、寄宿图以及图层几何学

(一)图层的树状结构 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中.于是这个树形成了UIKit以及在iOS应用程序当中你所能在屏幕上看见的一切的基础. 在我们讨论动画