collection接口是集合接口树的根,定义了集合操作的通用API。作用是为了方便程序员处理一组常规元素。
注:Object[] toArray(Object[] a):返回一个内含集合所有元素的数组。实现了集合类和数组类之间的相互转换,一般如果指定数组长度不够的话,系统会自动生成一个新的数组用来存放这些元素,如果长度过大的话,多余的地方会被赋值为NULL。所以,如果不是操作者的话,不应该对这个函数返回的数组进行 .lenght运算,因为那样会得到不准确的数据。
另,这个函数返回的数组的运行时类型与指定类型(a)的运行时类型相同。即如果a实现了多态,则它的运行时类型应为创建的实例的类型,而不是引用类型。
set接口:
是collection的子接口,不能包含重复的元素。set接口没有引入新的方法,即它所有的方法都是继承了父类collection中的方法。 set中有三个实用类:hashset,treeset,linkedset。
list接口:
collection的子接口,允许有重复的元素,是有序的 .同样有三个实用类:ArrayList,LinkedList,Vector。
queue接口:
用于存放等待处理的数据的集合,其中的元素一般采用FIFO(先进先出)的顺序,也有以元素的值进行排序的优先序列。
map接口:
用来实现键值到值的映射。即一个实现了map接口的实例中,包含两个元素,一个为键值,一个为值,一个键对应一个值,这就是映射。并且,键值是唯一的。map有hashmap,hashtable,treemap,和weekhashmap等类。
sortedset接口:
是一个特殊的set接口,它同样是有序的。sortedset接口为set接口的视图(子集)和它的两端(即头和尾)提供了访问方法。添加到sortedset实现类的元素必须实现Comparable接口,否则必须给它的构造函数提供一个Comparable接口的实现。Treeset类是它的唯一实现。
SortedMap接口:
是一个特殊的Map接口,用来保持键的有序。其余处理与Sortedset一样。TreeMap是它的唯一实现。