判断文件下载完全

1,使用MD5,本地文件下载完后去文件的md5值与服务器的该文件md5进行比对,一致证明下载完全。

2,比较文件的size,文件长度,下载完成取下File.length,与服务器的文件长度比对,一致则下载完全。

3,文件命名法,开始下载时,把文件命名为宜别名如xxx.tmp,下载完成后再把文件名称修改过来。只要正式的文件名存在,则是下载完全的。

http://blog.csdn.net/zhiying201039/article/details/8653130

时间: 2024-10-11 11:01:39

判断文件下载完全的相关文章

TestNG 判断文件下载成功

用WatchService写一个方法放在onTestStart()方法里监听文件夹的变化. 但是判断下载成功还需要写一个方法, 用来判断什么时候文件从.xlsx.rcdownload改成.xlsx才行 (TODO). package com.tcemo.ui.bean; import static com.tcemo.ui.bean.ScreenShotOnFailure.SCREEN_SHOT_NAME; import static com.tcemo.ui.bean.ScreenShotOn

[nginx]统计文件下载是否完整思路(flask)

有一个需求是统计文件是否被用户完整下载,因为是web应用,用js没有找到实现方案,于是搜索下nginx的实现方案,把简单的探索过程记录下. 实验一 最原始的思路,查看日志,下载了一个文件之后我们看日志的传输的文件大小跟文件原始的大小是否一致 测试要下载的文件的大小 一次完整下载的log 跟一次没下载完成的log,可以通过对比传输字节的大小来判断 这种方式就是根据日志来做统计,每隔一段时间分析日志得到结果,有些麻烦,时效性不好. 实验二: 找了相关的博客 Counting-100-complete

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)

转载自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html 首先说明一个问题: 为什么要在线更新资源和脚本文件!? 对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些活动或者修改前端的一些代码等那么你需要重新提交一个新版本给平台,这时候你的上架时候是个不确定的时候,具体什么时候能上架,主要跟平台有关,你再着急,也没有用的. 那么如果你的项目是使用脚本语言进行

浏览器加载渲染网页过程解析 (转)

浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下: 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请求,服务器接受到请求之后等待处理,最后向浏览器端发回响应,此时在HTTP协议下,浏览器从服务器接收到 text/html

浏览器加载渲染网页过程解析

浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下: 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请求,服务器接受到请求之后等待处理,最后向浏览器端发回响应,此时在HTTP协议下,浏览器从服务器接收到 text/html

js获取文件md5库

在做文件系统时,上传下载需要获取到文件的md5. 上传获取文件md5优点:将文件md5传至后段服务器,若服务器已存在该文件,则将该文件关联,实现'秒传'的功能. 下载获取文件md5优点:下载文件完成后将文件md5传给后端,后端判断文件下载是否完整. ##js-spark-md5类库实现快速获取文件md5 demo如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF

浏览器加载渲染网页过程解析--备用

浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下: 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请求,服务器接受到请求之后等待处理,最后向浏览器端发回响应,此时在HTTP协议下,浏览器从服务器接收到 text/html

浏览器加载渲染网页过程解析(二)

转自:http://blog.csdn.net/longeremmy/article/details/8030736 浏览器的工作机制,一句话概括起来就是:web浏览器与web服务器之间通过HTTP协议进行通信的过程.所以,C/S之间握手的协议就是HTTP协议.浏览器接收完毕开始渲染之前大致过程如下 : 从浏览器地址栏的请求链接开始,浏览器通过DNS解析查到域名映射的IP地址,成功之后浏览器端向此IP地址取得连接,成功连接之后,浏览器端将请 求头信息 通过HTTP协议向此IP地址所在服务器发起请

Struts2 多文件下载

Step1:导入支持jar包 commons-fileupload-1.3.1.jar commons-io-2.4.jar jstl-1.2.jar standard-1.1.2.jar commons-compress-1.10.jar 文件压缩工具包 Step2:编写请求下载jsp <script type="text/javascript" src="jquery-1.8.3.js"></script> <%@taglib pr