最近在对之前的代码进行优化,主要是把界面全部换成GUI形式的(就是市面上的这种),之前进行数据查询的时候没问题,但是换成GUI的时候,由于输入的的是Unicode编码,而处理的时候又强制转换成ANSI编码,经过一番查阅(刚开始还以为强制转换是万能的....),才发现。。。看来之前还是低估了它~~~
以下是相关的介绍
常规的ANSI编码(使用""包裹)和Unicode编码(使用L""包裹),这样对应的就有了两套字符串处理函数,比如:strlen和wcslen,分别用于处理两种字符串
微软将这两套字符集及其操作进行了统一,通过条件编译(通过_UNICODE和UNICODE宏)控制实际使用的字符集,这样就有了_T("")这样的字符串,对应的就有了_tcslen这样的函数
为了存储这样的通用字符,就有了TCHAR:
当没有定义_UNICODE宏时,TCHAR = char,_tcslen =strlen
当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t , _tcslen =
wcslen[1]
当我们定义了UNICODE宏,就相当于告诉了编译器:我准备采用UNICODE版本。这个时候,TCHAR就会摇身一变,变成了wchar_t。而未定义UNICODE宏时,TCHAR摇身一变,变成了unsignedchar。这样就可以很好的切换宽窄字符集。
tchar可用于双字节字符串,使程序可以用于中日韩等国 语言文字处理、显示。使编程方法简化。
好,已经知道错误在哪里了。。。接下来就是解决ANSI编码和Unicode编码转换的问题了!!
1.将Unicode转ANSI
TcharToChar (const TCHAR * tchar, char * _char)
{
int iLength ;
//获取字节长度
iLength = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, tchar, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
//将tchar值赋给_char
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, tchar, -1, _char, iLength, NULL, NULL);
}
2.ANSI转Unicode
CharToTchar (const char * _char, TCHAR * tchar)
{
int iLength ;iLength = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, _char, strlen (_char) + 1, NULL, 0) ;
MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, _char, strlen (_char) + 1, tchar, iLength) ;
}
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