编程知识点快速记录

1、序列化

序列化就是将对象处理为字节流以存储对象或传输到内存、数据库或文件。其主要的目的是保存对象的状态,以便可以在需要时重新创建对象。相反的过程称为反序列化。

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms233843(v=vs.120)

2、常说的三层设计

User Interface Layer(用户界面层)
     Domain Logic Layer(领域逻辑层)
     Data Access Layer   (数据访问层)

3、

设计模式定义:

设计模式是针对日常软件开发问题的技巧、通用和可复用的解决方案,程序员可以通过设计模式组织程序中的对象,使其易于编写和修改,以提高代码效率。——《C#设计模式》

时间: 2024-08-07 00:00:20

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